DIGITAALTEHNIKA DIGITAALTEHNIKA Arvusüsteemid Kümnendsüsteem Kahendsüsteem Kaheksandsüsteem Kuueteistkü

Seotud dokumendid
Word Pro - diskmatTUND.lwp

Word Pro - digiTUNDkaug.lwp

Andmed arvuti mälus Bitid ja baidid

Word Pro - digiTUNDkaug.lwp

Excel Valemite koostamine (HARJUTUS 3) Selles peatükis vaatame millistest osadest koosnevad valemid ning kuidas panna need Excelis kirja nii, et

Polünoomi juured Juure definitsioon ja Bézout teoreem Vaadelgem polünoomi kus K on mingi korpus. f = a 0 x n + a 1 x n a n 1 x

vv05lah.dvi

loeng7.key

Diskreetne matemaatika I Kevad 2019 Loengukonspekt Lektor: Valdis Laan 20. juuni a.

lvk04lah.dvi

Programmeerimiskeel APL Raivo Laanemets 17. mai a.

8.klass 4 tundi nädalas, kokku 140 tundi Hulkliikmed ( 45 tundi) Õppesisu Hulkliige. Hulkliikmete liitmine ja lahutamine ning korrutamine ja jagamine

Praks 1

Matemaatika ainekava 8.klass 4 tundi nädalas, kokku 140 tundi Kuu Õpitulemus Õppesisu Algebra (65 t.) Geomeetria (60 t.) Ajavaru kordamiseks (15 õppet

ITI Loogika arvutiteaduses

Microsoft PowerPoint - IRZ0020_praktikum4.pptx

loeng2

1 / loeng Tekstitöötlus Sisend/väljund Teksti lugemine Sõnad

Failiotsing: find paljude võimalustega otsingukäsk find kataloog tingimused kataloog - otsitakse sellest kataloogist ja tema alamkataloogidest tingimu

loogikaYL_netis_2018_NAIDISED.indd

Diskreetne matemaatika I praktikumiülesannete kogu a. kevadsemester

lcs05-l3.dvi

6. KLASSI MATEMAATIKA E-TASEMETÖÖ ERISTUSKIRI Alus: haridus- ja teadusministri määrus nr 54, vastu võetud 15. detsembril E-TASEMETÖÖ EESMÄRK Tas

raamat5_2013.pdf

Matemaatiline analüüs IV 1 3. Mitme muutuja funktsioonide diferentseerimine 1. Mitme muutuja funktsiooni osatuletised Üleminekul ühe muutuja funktsioo

Ruutvormid Denitsioon 1. P n Ütleme, et avaldis i;j=1 a ijx i x j ; kus a ij = a ji ; a ij 2 K ja K on korpus, on ruutvorm üle korpuse K muutujate x 1

PHP

Matemaatiline maailmapilt MTMM Terje Hõim Johann Langemets Kaido Lätt 2018/19 sügis

I Generaatori mõiste (Java) 1. Variantide läbivaatamine Generaator (ehk generaator-klass) on klass, milles leidub (vähemalt) isendimeetod next(). Kons

IMO 2000 Eesti võistkonna valikvõistlus Tartus, aprillil a. Ülesannete lahendused Esimene päev 1. Olgu vaadeldavad arvud a 1, a 2, a 3,

Pealkiri

Microsoft Word - 56ylesanded1415_lõppvoor

Mining Meaningful Patterns

ITI Loogika arvutiteaduses

SQL

Automaatjuhtimise alused Automaatjuhtimissüsteemi kirjeldamine Loeng 2

VL1_praks6_2010k

Microsoft Word - Lisa 3 PK matemaatika.docx

YOUR SHOPPINGNETWORK LYCONET TULUPLAAN Sõltumatutele Lyconeti Marketeridele kehtiva kokkuleppe Lisa 1 Meedia omanik ning väljaandja: Lyoness Europe AG

Praks 1

Mida räägivad logid programmeerimisülesande lahendamise kohta? Heidi Meier

Tartu Kutsehariduskeskus Teksti sisestamine Suurem osa andmetest saab sisestatud klaviatuuril leiduvate sümbolite abil - tähed, numbrid, kirjavahemärg

efo03v2pkl.dvi

P9_10 estonian.cdr

Raili Veelmaa Eve Värv Ivi Madison Meelika Maila Matemaatika tööraamat 6. klassile I osa

SQL

Sularahateenuse hinnastamise põhimõtted SRK 3 12_

Andmebaasid, MTAT Andmebaasikeeled 11.loeng

Microsoft Word - ref - Romet Piho - Tutorial D.doc

VRG 2, VRG 3

PÄRNU TÄISKASVANUTE GÜMNAASIUM ESITLUSE KOOSTAMISE JUHEND Pärnu 2019

TARTU ÜLIKOOL MATEMAATIKA-INFORMAATIKATEADUSKOND Arvutiteaduse instituut Infotehnoloogia eriala Roman Jagomägis Programmeerimiskeel privaatsust säilit

NR-2.CDR

Microsoft Word - Errata_Andmebaaside_projekteerimine_2013_06

MTAT Operatsioonisüsteemid - Turvalisus

(Microsoft Word - Matsalu Veev\344rk AS aktsion\344ride leping \(Lisa D\) Valemid )

Kiekim mees kirjeldus.docx

Eesti keele võõrkeelena olümpiaadi lõppvoor 2013 Kõik ülesanded on siin lühendatult. Valikus on küsimusi mõlema vanuserühma töödest. Ülesanne 1. Kirju

Tehniline andmeleht Sadulventiilid (PN 16) VRG 2 2-tee ventiil, väliskeermega VRG 3 3-tee ventiil, väliskeermega Kirjeldus Ventiilid on kasutatavad ko

AINE NIMETUS: MATEMAATIKA AINEKAVA I-III KOOLIASMTES ÜLDOSA Põhikooli riiklik õppekava: Õppe- ja kasvatuseesmärgid Õppeaine kirjeldus Kooliastmete õpi

Praks 1

Relatsiooniline andmebaaside teooria II. 6. Loeng

prakt8.dvi

Eesti koolinoorte LIII matemaatikaolümpiaad 28. jaanuar 2006 Piirkonnavoor Hindamisjuhised Lp hindaja! 1. Juhime Teie tähelepanu sellele, et alljärgne

AWK Aho Weinberger Kernighan struktuurse teksti töötlemise keel rikkalikult tekstitöötlusvahendeid omal alal suhteliselt lihtne ja kiiresti realiseeri

(10. kl. I kursus, Teisendamine, kiirusega, kesk.kiirusega \374lesanded)

Microsoft Word - requirements.doc

Väärtusta oma vabadust. Eesti Yale Seifide Kasutusjuhend Mudelid: YSB/200/EB1 YSB/250/EB1 YSB/400/EB1 YLB/200/EB1 YSM/250/EG1 YSM/400/EG1 YSM/520/EG1

Microsoft Word - Estonian - Practice Reasoning Test doc

Antennide vastastikune takistus

Anneli Areng Kaja Pastarus Matemaatika tööraamat 5. klassile II osa

Keemia koolieksami näidistöö

(loeng3-ohtlikud_koodiloigud)

10/12/2018 Riigieksamite statistika 2017 Riigieksamite statistika 2017 Selgitused N - eksaminandide arv; Keskmine - tulemuste aritmeetiline keskmine (

QUANTUM SPIN-OFF - Experiment UNIVERSITEIT ANTWERPEN

Microsoft PowerPoint - loeng2.pptx

PowerPointi esitlus

Sideteooria-loeng 01 - kanalimudelid, statistika

DE_loeng5

Neurovõrgud. Praktikum aprill a. 1 Stohhastilised võrgud Selles praktikumis vaatleme põhilisi stohhastilisi võrke ning nende rakendust k

12. Marek Kolk, Kõrgem matemaatika, Tartu Ülikool, Algfunktsioon ja määramata integraal Sisukord 12 Algfunktsioon ja määramata integraal 1

MS Word Sisukord Uue dokumendi loomine... 2 Dokumendi salvestamine... 3 Faili nimi... 4 Teksti sisestamine... 6 Klaviatuuril mitteleiduvat sümbolite l

Matemaatilised meetodid loodusteadustes. I Kontrolltöö I järeltöö I variant 1. On antud neli vektorit: a = (2; 1; 0), b = ( 2; 1; 2), c = (1; 0; 2), d

Treeningvõistlus Balti tee 2014 võistkonnale Tartus, 4. novembril 2014 Vastused ja lahendused 1. Vastus: 15, 18, 45 ja kõik 0-ga lõppevad arvud. Olgu

Kobras 2015/2016 lõppvoor, benjaminid

HWU_AccountingAdvanced_October2006_EST

Infix Operaatorid I Infix operaatorid (näiteks +) ja tüübid (näiteks ->) kirjutatakse argumentide vahele, mitte argumentide ette. Näiteks: 5 + 2, 2*pi

Pealkiri

Funktsionaalne Programmeerimine

Microsoft Word - QOS_2008_Tallinn_OK.doc

Kuidas kehtestada N&M

Image segmentation

G aiasoft Programmi VERP ja Omniva Arvekeskuse liidese häälestamine ja arvete saatmine-lugemine VERP 6.3 ja VERP 6.3E Versioon ja hilisemad K

BIOMEHHAANILINE TAUST- PÕHIPRINTSIIBID

Kaupmehed ja ehitusmeistrid Selle laiendusega mängimiseks on vajalik Carcassonne põhimäng. Laiendit võib mängus kasutada täielikult või osaliselt ning

G4S poolt võetavad kohustused 1. G4S juurutab oma hinnastamispõhimõtetes käesolevale dokumendile lisatud hinnastamismaatriksi. Hinnastamismaatriks läh

Väljavõte:

DIGITAALTEHNIKA DIGITAALTEHNIKA... 1 1. Arvusüsteemid.... 2 1.1.Kümnendsüsteem....2 1.2.Kahendsüsteem.... 2 1.3.Kaheksandsüsteem.... 2 1.4.Kuueteistkümnendsüsteem....2 1.5.Kahendkodeeritud kümnendsüsteem 8421 (BCD Binary Coded Decimal)....2 1.6.Kahendkodeeritud kümnendsüsteemid 2421 ja liiaga 3.... 3 1.7.Arvu teisendamine kaheksandsüsteemist kahendsüsteemi.... 3 1.8.Arvu teisendamine kahendsüsteemist kaheksandsüsteemist....3 1.9.Arvu teisendamine kuuteistkümnendsüsteemist kahend-süsteemi.... 3 1.10.Arvu teisendamine kahendsüsteemist kuueteistküm-nendsüsteemi....3 1.11.Arvu teisendamine kümnendsüsteemist kahend-, kaheksand- ja kuuteistkümnendsüsteemi.... 4 1.12.Aritmeetilised operatsioonid kahendsüsteemis....6 1.12.1.Positiivsete arvude liitmine....6 1.12.2.Algebraline liitmine pöördkoodis.... 6 1.12.3.Algebraline liitmine täiendkoodis....6 2.1. Loogikafunktsioon ja loogikaseade. Boole`i algebra....8 2.2.Ühe argumendi loogikafunktsioonid....8 2.3.Kahe argumendi loogikafunktsioonid....9 2.4.Loogikaseadused....11 Ülesanne....13 Ülesanne 4.4...14 2.5. Funktsionaalselt täielikud süsteemid.... 15-1 -

1. Arvusüsteemid. 1.1. Kümnendsüsteem. Sümbolite arv e süsteemi alus p=10. Sümbolid on 0;1;2;3;4;5;6;7;8;9. Iga number paikneb arvus kindlal positsioonil e kindlas järgus. Järkude kaalud vasakul pool koma on 10 0 ;10 1 ;10 2... ja paremal pool koma 10-1 ;10-2 ;10-3... nt 593,74 10 = 3*10 0 +9*10 1 +5*10 2 +7*10-1 +4*10-2 Tumedalt trükitud järkude kaalud. Kaldkirjas kaalude arvulised kordajad. 1.2. Kahendsüsteem. Sümbolite arv e süsteemi alus p=2. Sümbolid on 0 ja 1. Järkude kaalud vasakul pool koma on 2 0 ;2 1 ;2 2 ;2 3... ja paremal pool koma 2-1 ;2-2 ;2-3... nt 10011,001 2 = 1*2 0 +1*2 1 +0*2 1.3. Kaheksandsüsteem. Sümbolite arv e süsteemi alus p=8. Sümbolid on 0;1;2;3;4;5;6;7. Järkude kaalud vasakul pool koma on 8 0 ;8 1 ;8 2... ning paremal pool koma 8-1 ;8-2 ;8-3... nt 253,12 8 = 3*8 0 +5*8 1 +2*8 2 +1*8-1 +2*8-2 = 3 + 40 + 128 + 1/8 + 2/64 = 171 5/32 = 171,15625 1.4. Kuueteistkümnendsüsteem. Sümbolite arv e süsteemi alus p=16. Sümbolid on 0;1;2;3;4;5;6;7;8;9;A 10 ;B 11 ;C 12 ;D 13 ;E 14 ;F 15. nt 2A9,EC3 16 = (9*16 0 +10*16 1 +2*16 2 +14*16-1 +12*16-2 +3*16-3 ) 10 1.5. Kahendkodeeritud kümnendsüsteem 8421 (BCD Binary Coded Decimal). 8 4 2 1 2 3 2 2 2 1 2 0 Mitmekohaline arv kodeeritakse kümnendkoodis kuid iga selle number esitatakse kahendkoodis. nt 9371,654 10 = 1001 0011 0111 0001,0110 0101 0100 8421-2 -

1.6. Kahendkodeeritud kümnendsüsteemid 2421 ja liiaga 3. 8421 2421 Liiaga 3 0 0000 0000 0011 1 0001 0001 0100 2 0010 0010 0101 3 0011 0011 0110 4 0100 0100 0111 5 0101 1011 1000 6 0110 1100 1001 7 0111 1101 1010 8 1000 1110 1011 9 1001 1111 1110 Koodide 2421 ja liiaga 3 teineteist 9-ni täiendavate arvude (0 ja 9;1 ja 8;2 ja 7 jne) koodid on teineteise inversioonid.< 1.7. Arvu teisendamine kaheksandsüsteemist kahendsüsteemi. Iga number tuleb kirjutada kolmejärgulise kahendarvuna. nt 523,41 8 = 101010011,100001 2 1.8. Arvu teisendamine kahendsüsteemist kaheksandsüsteemist. nt 010 111 011 100,011 110 = 2734,36 8 1.9. Arvu teisendamine kuuteistkümnendsüsteemist kahendsüsteemi. Igale arvujärgule vastab kahendsüsteemis neli järku. nt B5D,E2C 16 = 1011 0101 1101,1110 0010 1100 2 1.10.Arvu teisendamine kahendsüsteemist kuueteistkümnendsüsteemi. nt 0011 1110 1010 1000, 1100 1110= 3EA8,CE 16-3 -

1.11.Arvu teisendamine kümnendsüsteemist kahend-, kaheksand- ja kuuteistkümnendsüsteemi. Täisarvu teisendamiseks jagatakse seda süsteemi alusega ja jääk kirjutatakse kõrvale. nt 55 10 2 55 / 2 1 27 / 2 1 13 / 2 1 6 / 2 0 3 / 2 1 1 1 Vanemad järgud on allpool ja arvud kirjutatakse vastusesse vasakult paremale alates vanimast järgust. 55 10 = 110111 2 Murdosa teisendamiseks korrutatakse seda süsteemi alusega ja korrutise täis osa eraldatakse. 1.58 10 2 0.58*2 = 1. 16 0.16*2 = 0. 32 0.32*2 = 0. 64 0.64*2 = 1. 28 0.28*2 = 0. 56 0.56*2 = 1. 12 0.12*2 = 0. 24 0.58 10 = 0,1001010 2 Ülesanne Teisendada 753,21 kaheksand ja kuueteistkümnendsüsteemi. 753,21 10 = 361,1534 8 753 / 8 1 94 / 8 6 11 / 8 3 0,21*8 = 1 68 0,68*8 = 5 44 0,44*8 = 3 52 0,52*8 = 4 16-4 -

753,21 10 = 1F2,35C2 16 753 / 16 = 47 1 47 / 16 = 2 F 2 0.21*16 = 3 36 0.36*16 = 5 76 0.76*16 = C 16 0.16*16 = 2 56 Kodused ülesanded 2. D0,B 16 10 3. 507,52 8 10 4. 11000011,001 2 10 5. 2570,326 8 2 6. 39,6CA 16 2 7. 196,82 10 2 8. 524,318 a. 10 8421 b. 10 2421 c. 10 Liiaga 3 9. 1010000,1 2 8 10. 653,35 10 8 11. 101011,101001 2 16 12. 538,7 10 16 Vastused 1. 208,6875 2. 327,78125 3. 195,125 4. 010101111000,011010110 5. 00111001,011011001010 6. 11000100,1101 7. a 7.1. 010100100100,001100011000 7.2. 101100100100,001100011110 7.3. 100001010111,011001001011 8. 120,4 9. 1215,2631 10. 2B,A4 11. 21A,B333-5 -

1.12.Aritmeetilised operatsioonid kahendsüsteemis. 1.12.1.Positiivsete arvude liitmine. N1 = 001011 N2 = 001101 1 1 1 1 001011 001101 011000 1.12.2.Algebraline liitmine pöördkoodis. Et saada õiget tulemust positiivse ja negatiivse arvu liitmisel, tuleb negatiivne arv viia pöördkoodi. Selleks tuleb inverteerida kõik arvu järgud v.a. märgi järk. Näide 1 N 1 = 011010 N 2 = 101000 N 2pöörd = 110111 N 1 + N 2 = 010010 Märgi järgust tekkiv ülekanne liidetakse juurde noorimale järgule. Kui tulemus on positiivne, siis pole saadud vastust enam teisendada vaja. Näide 2 N 1 = 111010 N 2 = 001000 N 1pöörd = 100101 N 1 + N 2 = 110010 Kui liitmise tulemus on negatiivne, tuleb see lõpliku vastuse saamiseks viia pöördkoodist otsekoodi. Selleks tuleb inverteerida kõik arvu järgud v.a. märgi järk. 1.12.3.Algebraline liitmine täiendkoodis. Negatiivse arvu täiendkoodi viimiseks inverteeritakse kõik arvu järgud v.a. märgi järk ja noorimale järgule liidetakse 1. Näide 1 N 2 = 101000 N 1 = 011010 N 2täiend = 111001 N 1 = N 2 = 010010 Täiendkoodis ei ole vaja arvestada märgi järgust tekkivat ülekannet. - 6 -

Näide 2 N 1 = 111010 N 2 = 001000 N 1täiend = 100101 N 1 + N 2 = 101110 => 110010 Kui liitmise tulemus on negatiivne, siis tuleb see lõpliku vastuse saamiseks viia täiendkoodist otsekoodi. Selleks tuleb inverteerida kõik arvu järgud v.a. märgi järk ja noorimale järgule liidetakse 1. Kodune ülesanne Liita N 1 ja N 2 pöörd- ja täiendkoodis. N 1 = 110111 N 2 = 010001-7 -

2. Loogikafunktsioonid. 2.1. Loogikafunktsioon ja loogikaseade. Boole`i algebra. Loogika algebra e Boole`i algebra on matemaatilise loogika üks osa ja seda nimetatakse lause arvutuseks. Kui lause on tõene, siis tähistatakse seda numbriga 1, ja kui lause on väär, siis numbriga 0. Muutujat, mille väärtus võib olla 0 või 1, nimetatakse kahendmuutujaks. Nulli nimetatakse loogiliseks nulliks ja ühte loogiliseks üheks. Sõltumatuid muutujaid (sisendeid) nimetatakse argumentideks ja neist sõltuvaid muutujaid (väljundeid) nimetatakse funktsioonideks. Loogikafunktsiooni kõik argumendid on loogilised muutujad, millel on kaks väärtust 0 või 1. Funktsioone, mis võivad omandada väärtusi 0 või 1, nimetatakse loogikafunktsioonideks. Seadmed, mis formeerivad loogikafunktsioone, nimetatakse loogika e digitaalseadmeteks. Kahendkoodil sisestamis- ja väljastamisviiside järgi jaotatakse loogikaseadmed: 1. Jadatoimega, kus üks takt sisaldab ainult ühe biti ja ühe biti kaupa saadakse ka väljundsignaal. 2. Rööptoimega, kus kõik bitid sisestatakse korraga ja saadakse ka rööpväljunditest korraga. 3. Segatoimega, kus rööpinfo muudetakse jadainfoks või vastupidi. Tööpõhimõtte järgi jaotatakse loogikaseadmed: 1. Kombinatsioonseadmed (mäluta), kus väljundsignaal on määratud ainult antud hetkel sisendites toimivate signaalidega ja ei sõltu seadme eelmistest olekutest. Nt summaator. 2. Järjestikseadmed (mäluga), kus väljundsignaal sõltub nii momendil sisendites toimivatest signaalidest kui ka seadme eelmistest olekutest. Nt loendur. 2.2. Ühe argumendi loogikafunktsioonid. n argumendi korral on argumentide kombinatsioonide arv 2 n ja funktsioonide arv 2 2^n. Ühe argumendi korral, kui n = 1, on argumentide kombinatsioonide arv 2 ja funktsioonide arv 4. Kui n = 2, on vastavad arvud 4 ja 16. Kui n = 3, siis 8 ja 256. - 8 -

Funk. Nr 2.3. Kahe argumendi loogikafunktsioonid. Funktsiooni nimetus Argumentide kombinatsiooonid x 1 0 0 1 1 x 2 0 1 0 1 Funktsiooni selgitus Funktsiooni matemaatiline valem Loogikaelemendi tähis F 0 Konstant null 0 0 0 0 Väljundis signaal 0 F 1 NING 0 0 0 1 Väljundis on 1, kui mõlemas sisendis on 1 f 0 = 0 f 1 = x 1 x 2 x 1 x 2 & F 2 x 2 keeld 0 0 1 0 Väljund võrdub x 1 kui x 2 = 0. Signaali x 2 = 1 puhul on väljundis alati 0 sõltumata x 1 - st F 3 x 1 kordus 0 0 1 1 F 4 x 1 keeld 0 1 0 0 F 5 x 2 kordus 0 1 0 1 F 6 VÕI 0 1 1 0 Väljundis on signaal 1 ainult siis kui sisendid on erinevad. F 7 F 8 F 9 F 10 Loogikaline liitmine e VÕI Pierce e tehe e diijunktsiooni ümber Ekvivalentsus e samaväärsus x 2 inversioon e x 2 eitus e EI 0 1 1 1 Väljundis on signaal 1 siis kui kas või ühes on 1 1 0 0 0 Väljundis on signaal 0, kui kas või ühes on sisendis on 1 1 0 0 1 Väljundis on signaal 1 ainult siis, kui sisendites on ühesugused väärtustes 1 0 1 0 Väljundis on signaal 1, kui x 2 = 0 ja signaal 0, kui x 2 = 1 f 6 = x1 + x2 f 8 = x 1 x 2 f 9 = x 1 + x 2 + x 1 x 2 f 10 = x 2 11 implikatsioon 1 0 1 1 Väljundis on signaal f 11 = x 1 + x 2 F x 1 0 ainult siis kui x 2 = 1 ja x 1 = 0 F 12 x 1 inversioon e x 1 eitus 1 1 0 0 f 10 = x 2-9 -

F 13 x 2 implikatsioon F 14 Schefferi tehe e NING-EI 1 1 1 0 1 1 0 1 Väljundis on signaal 0 ainult siis, kui x 1 = 1 ja x 2 = 0 Väljundis on signaal 0 kui kõikides sisendites on signaal 1 F 15 Konstant 1 1 1 1 1 Väljundis on alati signaal 1 f 13 = x 1 + x 2 f 14 = x 1 * x 2 f 15 = 1-10 -

2.4. Loogikaseadused. 2.4 Loogikaseadused Aksioomide põhjalk tuletatakse peamised loogikaseadused. Domineerimisseadus 1. Suvalise muutujate hulga konjuktsioon on null (tühimik), kui kas või ainult üks muutujatest võrdub nulliga. 0 A B C =0 Domineerimisseadus 2. Suvalise muutujate hulga disjunktsioon on üks (universaalhulk), kui kas või üks muutujatest võrdub ühega. 1 A B C=1 Idempotentsus- ehk samaväärsusseadus (kehtib ka kolme ja enama muutuja kohta). Argumendi loogiline korrutamine või liitmine iseendaga ei muuda tulemi väärtust. a a=a a a=a Eituse eitamise seadus. Argumendi väärtus tema kahekordsel eitamisel ei muutu. a=a Komplementaarsus-ehk täiendiseadus. Argumendi ja tema eituse ehk täiendi loogiline korrutis on null, loogiline summa üks. a a=0 a a=1 Kommutatiivsusseadus. Argumentide järjekorda loogikatehetes võib muuta. a b=b a a b=b a Assotsiatiivsusseadus. Mitme argumendi loogilist korrutamist ja liitmist võib sooritada suvalises järjekorras või samaaegselt. a b c = a b c=a b c a b c = a b a c - 11 -

Distributiivsusseadus (sulgude avamise seadus). Argumentide loogilist summat võib loogiliselt korrutada argumendiga a või korrutada esmalt kõiki argumente a-ga ning seejärel need korrutised loogiliselt liita. Argumentide loogilisele korrutisele võib liita argumend a või esmalt liita loogiliselt kõikidele argumentidele a ning seejärel need summad loogiliselt korrutada. Kui esimene teisendus vastab sulgude avamisele arvude algebra, siis teine on rakendav üksnes loogikaalgebras. a b c =a b a c a b c= a b a c Absorbtsiooni- ehk neeldusseadused: a a b =a a a b a c... a w =a a a b =a b a a b=a b Kleepimisseadus a b a b=a a b a b =a Üldised kleepimisseadused. a b a c =a c a b a b a c b c=a b a c a b a c b c = a b a c - 12 -

Ülesanne. Tõestada neelduvus- ja kleepimisseadused. a(a*b) = a+ab = a(1+b)=a*1=a a*(a kriipsuga + b) = a*a kriipsuga + a*b = 0 + a*b = a*b a + a kriipsuga* b = (a+a kriipsuga) * (a +b) = 1 * (a + b) = a + b a*b+a*b kriipsuga = a(b+b kriipsuga) = a * 1 = a (a+b)*(a+b kriipsuga) = a + b*b kriipsuga = a + 0 = a Näidata olekutabeli abil de morgani seaduste kehtivust kolme argumendi korral. A B C a b c A B C A B C 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0-13 -

A B C (a+b+c) kriipsuga A kriipsuga B kriipsuga C kriipsuga 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 A kriipsuga * b kriipsuga * c kriipsuga Ülesanne 4.4 Lihtsustada. a) A + A*B kriipsuga + A kriipsuga = A(1 + B kriipsuga)+ A kriipsuga = A + A kriipsuga = 1 Ülesandeid A B A B A B= A B A B=A B a b a b 1 a b=a b a a b=a b 1 a b=a a b= a a a b =a b X = A B A B C = A B A B A C A B B A C = A A C = A A C =A 1 C = A X = A B A C C =A B C= A B C C= A C B C C = A B C X =A B A C B A B A C B= =A B A C B= A B A C B= A B C B= A B C 1 = A B= A B Kirjutada olekutabeli järgi funktsioon X, minimeerida ja joonestada skeem. X = A B C A B C A B C A B C A B C= = A B C C A B C C A B C= A B A B A B C= = A B B A B C= A A B C= A B C A A = A B C Example 4.3, 4.6, de-morgani abil: x1 x2 x1 x2 x3 x1 x2 x3-14 -

2.5. Funktsionaalselt täielikud süsteemid. Loogikaelementide süsteemi, mis realiseerib kõiki kahe argumendi funktsioone nimetatakse funktsionaalselt täielikuks süsteemiks. Nt NING, VÕI ja EI. Minimaalne funktsionaalselt täielik süsteem on selline, millest ükskõik millise elemendi väljajätmine muudab süsteemi mittetäielikuks. Nt VÕI-EI või NING-EI. Kui on tarvis realiseerida skeem VÕI-EI abil, siis on tavaliselt parem kasutada funktsiooni summade korrutise kujul. Kui on tarvis realiseerida skeem NING-EI abil, siis on tavaliselt parem kasutada korrutiste summa kujul. - 15 -