Lugema õppimise mängud

Seotud dokumendid
Tallinna Järveotsa Lasteaed Peokava Tere, Vastlapäev! Autor: Olga Carjova, Tallinna Järveotsa Lasteaia muusikaõpetaja 1 Tallinn, a. Tallinna Jär

Valik harjutusi eesti keele postkaartide jaoks Tervitused ja hüvastijätud Grupp töötab paarides, harjutab fraase ja täiendab kaardil olevat veel omapo

1. klassi eesti keele tasemetöö Nimi: Kuupäev:. 1. Leia lause lõppu harjutuse alt veel üks sõna! Lõpeta lause! Lapsed mängivad... Polla närib... Õde r

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm 4-6 kl tr\374kkimiseks.doc)

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm algklassilastele tr\374kk 2.doc)

Projekt: Sööbik ja Pisik Tartu Lasteaed Piilupesa Koostajad: Merelle Uusrand ja Ülle Rahv Sihtgrupp: 4 5aastased lapsed Periood: veebruar märts 2017 P

NR-2.CDR

A5_tegevus

ELUPUU Eestikeelne nimi Harilik elupuu, levinud ka hiigelelupuu Ladinakeelne nimi Thuja occidentalis ja thuja plicata Rahvapärased nimed Ilmapuu, tule

Microsoft PowerPoint - Meisterdused metsa teemal

Eesti keele võõrkeelena olümpiaadi lõppvoor 2013 Kõik ülesanded on siin lühendatult. Valikus on küsimusi mõlema vanuserühma töödest. Ülesanne 1. Kirju

August Pulsti Õpistu PÄRIMUSMUUSIKA TUTVUSTAMINE LASTEAIAS 5-7a KURSUSETÖÖ ANNIKA LOODUS Lasteaed Mängupesa õpetaja Viljandi 2010 Õpetajate eri: Sisse

2006 aastal ilmus vene keeles kaks raamatut: KUNSTITERAAPIA ALBUM LASTELE ja KUNSTITERAAPIA ALBUM TÄISKASVANUTELE. Raamatu autorid on E. Vasina. Psühh

1

Jaanuar 2014 Jaanuaris jätkusid projektitegevused uue hooga. Jaanuari keskpaigaks tuli täita õpetajate küsimustikud ja saata koordinaatorkoolile nende

Microsoft Word - 03_ausus lisaylesanded.doc

Ülesanne #5: Käik objektile Kooli ümberkujundamist vajava koha analüüs. Ülesanne #5 juhatab sisse teise poole ülesandeid, mille käigus loovad õpilased

Tants on loodud 1985.aasta tantsupeoks Muusika Lepo Sumra Koreograafia Helju Mikkel koostöös Lille- Astra Arraste ja "Sõlesepad" tantsurühma meestega.

PIKSELOITS Täpsustused 15.oktoobri 2018 seisuga Tants on loodud 1985.aasta tantsupeoks Muusika Lepo Sumra Koreograafia Helju Mikkel koostöös Lille- As

PROJEKT: SA OLED SEE, MIDA SÖÖD Tallinna Luha Lasteaed Tallinn

Kaupmehed ja ehitusmeistrid Selle laiendusega mängimiseks on vajalik Carcassonne põhimäng. Laiendit võib mängus kasutada täielikult või osaliselt ning

Õppeprogramm „vesi-hoiame ja austame seda, mis meil on“

Pealkiri

Võistlusülesanne Vastutuulelaev Finaal

VÄHEMA EEST ROHKEM...IGA PÄEV Riided, millesse armud, hindadega, mis sulle meeldivad Pakkumised kehtivad KAUPA ON PIIRATUD KOGUSES. ku

Kool _________________________

katus_kaantega.pdf

Haanja Kool 8. klass Janete Talo TÄNAPÄEVA KÄSITÖÖ LAAGER Loovtöö Juhendaja: Kadri Parts Haanja 2019

ArcGIS Online Konto loomine Veebikaardi loomine Rakenduste tegemine - esitlus

Projekt Kõik võib olla muusika

2016 aasta märtsi tulumaksu laekumine omavalitsustele See ei olnud ette arvatav Tõesti ei olnud, seda pole juhtunud juba tükk aega. Graafikult näeme,

sander.indd

Microsoft Word - 56ylesanded1415_lõppvoor

loogikaYL_netis_2018_NAIDISED.indd

Uurimistöö Sulgpall

PowerPoint Presentation

ARENGUVESTLUSED COACHINGU PRINTSIIPE SILMAS PIDADES Arendava vestluste printsiibid: Eneseanalüüs, keskendumine tugevustele, julgustamine, motiveeriv e

01_loomade tundmaõppimine

G OSA A VARIANT RESPONDENDILE ISE TÄITMISEKS

Microsoft PowerPoint - Difraktsioon

Hommikune kordus / Taevas TV7 33 nädala kordus - Esmaspäev Teisipäev Kolmapäev Neljapäev Reede

No Slide Title

Signe Leht Õpetaja juhendmaterjal Matemaatika III Arvutamine Töölehtede komplekti juurde kuuluv õpetaja juhendmaterjal Toimetulekuõppe II ja III areng

Konguta Kool LÕIKELILLEDE SÄILITAMISEKS KASUTATAVAD NIPID Uurimistöö Autorid: Sten-Martin Aart Lisette Holter Karolin Ilp Kerli Kalpus Mariliis Paal 1

Aktiivtöö. Kuri Muri Teema: viha ja agressiivsus. Toimetulek vihaga. Alateema: eneseanalüüs, vihapäevik. Õpitulemused. Õpilane: oskab ära tunda olukor

Microsoft Word - Tiivustame lapsi liikuma.doc

Kuidas ärgitada loovust?

Tuustep

EDL Liiga reeglid 1. ÜLDSÄTTED 1.1. EDL Liiga toimub individuaalse arvestuse alusel, kus mängijad on jagatud hooaja EDL Liiga tulemuste põhj

(Microsoft Word - M\344ngud)

Microsoft PowerPoint - Keskkonnamoju_rus.ppt

Slide 1

Fyysika 8(kodune).indd

Materjaliõpetuse ja keemia lõimimine õppetöös.

David the King Part 1 Estonian CB

Pintsli otsade juurde tegemine Esiteks Looge pilt suurusega 64x64 ja tema taustaks olgu läbipaistev kiht (Transparent). Teiseks Minge kihtide (Layers)

LPC_IO2_A05_004_uuringukava tagasiside protokoll_ET

MTÜ Iseseisev Elu tugikeskuste tegevused

MergedFile

Õpetajate täiendkoolituse põhiküsimused

Excel Valemite koostamine (HARJUTUS 3) Selles peatükis vaatame millistest osadest koosnevad valemid ning kuidas panna need Excelis kirja nii, et

HEA PRAKTIKA NÄIDE

KUUM! OTSI POEST ja heade hindadega! 2 49 DRESSIPLUUS tüdrukutele, värvilise kirjaga, suurused: cm DRESSIPLUUS poistele, kirja ja pealetrükiga

Microsoft Word - HOTSEC kasutusjuhend v1.900.docx

Mida räägivad logid programmeerimisülesande lahendamise kohta? Heidi Meier

raamat5_2013.pdf

Mäetaguse Põhikooli arenguvestluse tingimused ja kord Mäetaguse Põhikooli arenguvestluse korraldamise tingimused ja kord kehtestatakse Põhikooli- ja g

Mida me teame? Margus Niitsoo

seletus 2 (2)

Õmblusmasin Kasutusjuhend 3116

Abiarstide tagasiside 2016 Küsimustikule vastas 137 tudengit, kellest 81 (60%) olid V kursuse ning 56 (40%) VI kursuse tudengid. Abiarstina olid vasta

Hunt - looduse raamatukogu - tutvustus

Akoolipaev.indd

Kiekim mees kirjeldus.docx

EVANGEELIUMI JAGAMINE MIKS JA KUIDAS RÄÄKIDA JEESUSEST TEISTELE? Kas Sa oled kunagi kellelegi rääkinud Jumalast/Jeesusest? Inimestele Jeesuse

D vanuserühm

Microsoft Word - 11_f20.doc

Microsoft Word - Kurtna koolitöötajate rahulolu 2012

KUULA & KORDA INGLISE KEEL 1

Õppimine Anne Villems, Margus Niitsoo ja Konstantin Tretjakov

vv05lah.dvi

Microsoft Word - TallinnLV_lihtsustatud_manual_asutuse_juhataja_ doc

ULTRA GRIP ICE ARCTIC Kirjeldus UltraGrip Ice Arctic toimib suurepäraselt äärmuslikes jää- ja lumeoludes. Leidke oma lähim UltraGrip Ice Arcticu edasi

Narva Õigeusu Humanitaarkooli õppekava kinnitan erakooli pidaja MTÜ Õigeusu Hariduse Ühing Ülestõusmine. Protokoll 27, a. VALIKAINE VANASLA

Slide 1

Kaja Pastarus * Merle Varik EESTI KEELE LUGEMIK TÖÖRAAMAT 3. KLASSILE 1. OSA

TALLINNA ÜLIKOOL Haridusteaduste Instituut Kaidi Toomsalu LASTEAIAPRAKTIKA I Praktika materjalid Juhendaja: Astrid Randoja Tallinn 2015

George i Imeline Arstirohi Illustreerinud Quentin Blake Tõlkinud Elise ja Viktor Nikonov Värsid tõlkinud Leelo Märjamaa DRAAKON & KUU

Tallinna patsient valikute ristmikul

Tallinna loomaaia aktiivõppeprogrammid koolidele 2018/19 õppeaastal I Kooliaste KODULOOMADE PÕNEV ELU UUS! Sihtgrupp: klass Aeg: aastaringselt K

Mare Kiisk Tartu Raatuse kool IGAPÄEVAELU TARKUSTE OTSIMISMÄNG 3. klassile Mängu koostas: Mare Kiisk, Tartu Raatuse kooli klassiõpetaja, 2018 VOSK Võt

Kurtna Kool

Vilistlaste esindajate koosolek

Infix Operaatorid I Infix operaatorid (näiteks +) ja tüübid (näiteks ->) kirjutatakse argumentide vahele, mitte argumentide ette. Näiteks: 5 + 2, 2*pi

Hiina traditsiooni järgi on väärtuslik teekingitus parim viis oluliste sündmuste puhul õnnitlemiseks. On sul vahel olnud rasle leida õiget komplimenti

Taskuprinter KASUTUSJUHEND

6. KLASSI MATEMAATIKA E-TASEMETÖÖ ERISTUSKIRI Alus: haridus- ja teadusministri määrus nr 54, vastu võetud 15. detsembril E-TASEMETÖÖ EESMÄRK Tas

Microsoft PowerPoint - Vork.ppt

Page 1 of 6 Otsid teistmoodi eluviisi? Kommuun - uued energiasäästlikud ridaelamud Tabasalu parkmetsas! Kuigi Tallinn ja Harjumaa on uusarenduste ülek

Pärnakad tõid aastanäitusele ligemale 100 teost - Paberleht - Pärnu Postimees

Väljavõte:

LUGEMA ÕPPIMISE MÄNGUD Õppemäng: Tunne kaas-, sulg- ja täishäälikuid. Vahendid: lõngapallid, sinine, punane ja roheline karp. Eesmärk: kinnistada mõisteid sulg-, kaas- ja täishäälik. Mängu käik. Täna tahtsid kõik häälikud teile külla tulla ja ühte huvitavat lugu jutustada, miks neid just niiviisi kutsutakse. Kõikidel häälikutel on nimi ja perekonnanimi. Täna jaotame kõik pallikesed perekonnanime järgi väiksematesse karpidesse. Punasesse karpi paneme kõik täishäälikud, sest nemad on hästi rõõmsad, tahavad palju hõisata ja hääl kostab neil kaugele. Kordamööda tuleb laps õpetaja juurde ja paneb täishääliku oma koju. Õpetajaga koos korratakse kõikide häälikute nimesid. Kaashäälikute pere armastab rahulikumat sinist värvi. Nendegi hääli võime kuulda, aga need pole nii kõlavad. Kaashäälikute pere elab sinises karbis. Paneme koos kõik kaashäälikud sinisesse karpi ja nimetame neid. Nagu te näete on mul alles veel 6 rohelist palli, need on kaashäälikute murelapsed, sest neil on kogu aeg hääl ära. Päike tahtis neid rõõmustada ja saatis oma kollased kiired neid soojendama. Sinine ja kollane värv segunesid ja murelaste riided muutusid rohelisteks. Rohelist on aga kerge märgata ja koos teiste häälikutega muutub kuuldavaks ka nende sosistav hääleke. Nimetame häälikud ja asetame nad rohelisse karpi. Sõnades on tähtis koht nii täishäälikutel kui kaashäälikutel. Häälikud võivad kõlada lühemalt ja pikemalt. Vastavalt kõla pikkusele moodustuvad uued sõnad. Täna said kõik häälikud endale kodud, külas hakkavad nad meil sageli käima, sest neil on huvitavaid mänge mida teiega koos mängida. Lõngapalle kasutasin noopidena. Õppevahend- Lõngapallid tähtedega. Tähepallid Lastel (6 a.) oli aeg tähti õppima hakata ja nüüd tikkisin lastele tuttavatele pallidele tähed peale. Tähepallidega oli palju erinevaid võimalusi lugema õpetamiseks. Toon siin ära kaks mängu mida kasutasin. Õppemäng: Koosta sõna. Vahendid: tähtedega lõngapallid, imekotike. Eesmärk: kinnistada mõistet häälik ja täht, arendada lugemisoskust. Mängu käik. Lapsed täna on mul kaasas imekotike. Mis siin peidus on, saate kohe teada. Iga laps tuleb kordamööda minu juurde ja võtab siit kotist endale midagi. Lapse ülesandeks on nimetada täht mille ta sai ja öelda üks sõna, kus esineb antud häälik. Teised lapsed peavad mõtlema sama häälikuga sõna, sest laps laseb tähepalli ringi. Pall 1

ringleb seni kuni on kõik lapsed sõna öelnud. Mängu raskemaks muutmiseks mõtlesime antud sõnaga lause. Sarnaselt mängisime ka kaas- ja sulghäälikutega. Kui mängus olid kõikide tähtedega lõngapallid siis ladusime tähepallidega sõnu. Õppemäng Nimeta sõna, milles esineb antud häälik. Vahendid: tähepallid, väikesed loomafiguurid, laud. Eesmärk: arendada lugemisoskust, tähelepanu. Mängu käik. Õpetaja jagab igale lapsele lõngapallid (laps istub käed selja taga). Laps vaatab, mis tähega lõngapalli ta sai. Õpetaja tõstab ühe looma laualt ülesse ja iga laps kellel on selle looma nimes leiduv täht toob selle lauale, koos moodustatakse tähtedest sõna ja loetakse see. Mängu korratakse seni kuni kõikide loomade nimetused on laotud. Sarnaselt ladusime mööbli, tööriistade, aedviljade, juurviljade, puuviljade, lillede, lindude jpm nimetusi. Mängus said lapsed tegutseda, sõnade moodustamine pakkus huvi, arenes sõnade ladumise ja lugemise oskus. Õppemäng Meie rühma postkastid. Vahendid: erinevad riidetükid, õmblusniit, ðabloon, alusriie, paber, liim, vildikad, õmblusmasin. Mänguvahendi valmistamise idee tuli lastelt. Peale õppekäiku postkontorisse, tahtsid lapsed sõpradele pilte joonistada ja kirju kirjutada, aga et neid sõpradele saata oli vaja kasti, kuhu need panna. Arutasime lastega, millest võiks postkastid valmistada. Mõni arvas, et puust, mõni paberist. Lõpuks otsustasime postkastid hoopis riidest valmistada. Järgmisel päeval võtsin enda lapikastist riidetükid kaasa. Uurisime riide mustreid, erinevaid kangasorte ja lõpuks valis iga laps endale meeldiva riide. Ðablooni järgi lõikas ta endale paraja suurusega riidetüki, kirjutas paberile oma nime ja kleepis selle taskule. Järgmiseks ülesandeks oli tasku alusriidele õmmelda. Meil on rühmas vanaaegne õmblusmasin ja selle abil õmblesime taskud alusriidele. Lapsed väntasid õmblusmasinat, mina hoidsin riiet ja varsti olidki kõik taskud alusriidele õmmeldud. Töö võttis päris mitu õhtupoolikut, aga rõõm oli seda suurem kui töö valmis sai. Õppevahend leidis laste poolt palju kasutamist. Kõige rohkem kirju oli alati õpetajate postkastis, sest iga laps tahtis oma pildi valmistamisega meile rõõmu valmistada. Igal reedel kirjutasin kõikidele lastele kirja, kus võtsin nädala kokku, kiitsin lapsi edusammude eest lugemises, arvutamises, käitumises. Mõnikord juhtisin tähelepanu ebaviisakale käitumisele sõpradega. Lapsed ootasid kirju huviga. Sageli andsin ülesandeid, näiteks laps pidi kirjutama puuduva tähe, lõpetama lause, tooma järgmisel päeval mingi mänguasja või raamatu lasteaeda. Tänu nendele mängudele arenes laste mõtlemisvõime, tähelepanu, lugemisoskus, arvutamine. Huvi õppevahendi vastu oli suur. Arvan, et üheks põhjuseks oli ka see, et lapsed valmistasid vahendi ise. 2

Tutvustan mõnda õppetegevust, kus kasutasin postkasti. Õppemäng Aastaajad. Vahendite kirjeldus: igast aastaajast üks looduspilt, sõnakaardid: KEVAD, SUVI, SÜGIS, TALV, SEPTEMBER, OKTOOBER, NOVEMBER, DETSEMBER, JAANUAR, VEEBRUAR, MÄRTS, APRILL, MAI, JUUNI, JUULI, AUGUST, PÄIKE PAISTAB, LILLED ÕITSEVAD, PÄEVITAMA, UJUMA, KARIKAKAR, LÕVILÕUG, ASTER, LUMIKELLUKE, NARTSISS, TULP, SINILILL, ÜLANE, PIIBELEHT, KULLERKUPP, KULDNOKK, PÄÄSUKE, LÕOKE, VARES, TIHANE, LEEVIKE, VARBLANE, LINNUD LENDAVAD LÕUNASSE, VIHMA SAJAB, MÜRISTAB, LÖÖB VÄLKU, PUNGAD PUHKEVAD, LUND SAJAB, TUISKAB, LUMEMEMM, LUMESÕDA, PORILOIGUD, SUUSATAMA, KELGUTAMA, RATTAGA SÕITMA, LUMESAHK, MURUNIIDUK, JÄÄ, JÄÄPURIKAD. Eeltöö mänguks: lapsed on vaadelnud pilte aastaaegadest, kuulanud kirjanduspalu, vaadelnud loodust erinevatel aastaaegadel. Mängu käik. Täna on meil külaliseks väike jänkuke, kes alles sündis ja suured jänesed hirmutasid teda külma talve eest, aga tema tahaks kõiki aastaaegu tundma õppida. Olete te teda nõus aitama? Mina aga tahan jänkule õpetada uue luuletuse: Kellel neli kaunist kleiti? Nurmel neli kaunist kleiti. Sügis käsib halli kanda, talv aga valge lubas anda. Kevad kingib rohelise, suvi kirjuõielise. Väike jänkupoiss poetas teile posti sõnakaardid iga aastaaja kohta. Ise ta ei oska veel lugeda, teie aidake iga pildi juurde õige sõnakaart tuua ja nii saabki jänkupoiss aastaaegade kohta selgust. Lapsed võtavad postkastist sõnakaardid, loevad ja asetavad õigele kohale. Mängu abil kinnistusid laste teadmised aastaaegadest, paranes lugemisoskus, tekkis soov kedagi aidata. Õppemäng Koosta lausetest jutuke. Vahendid: nukud Tipp ja Täpp, mänguasjad karu ja linnuke. Sõnakaardid KIRJANIK UNO LEIES, TIPP JA TÄPP, JÄNESELE KÜLLA, MÄNGIME VINGERPUSSI, KUULA KARU ON ÄRGANUD, OTT ÄRKAS, OI IMET MIDA TA NÄGI, KÜLL AGA EHMUS, ÕUNAD MIS ÕUNAD, KARU OLI MURELIK, OLEN VIST SUVE MAHA MAGANUD, OKSAL LAULIS LINNUKE, OLI KA ILUS SUVI, ÕUNAD MIS OLID, NIIDIGA PUU KÜLGE SEOTUD, KAS SINA TEGID VINGERPUSSI, KÜLAKOSTIKS VÕTSID ÕUNU KAASA, KÕIK NAERSID, KARU RÕÕMUSTAS KEVADE ÜLE. Eesmärk: Arendada lugemisoskust, mälu, luua rõõmus meeleolu. 3

Mängu käik. Õpetaja tutvustab kirjanduslikku pala dramatiseeringuga. Peale dramatiseeringut ütleb õpetaja, et Tipp ja Täpp tegid vingerpussi ja ajasid kõik laused jutus sassi. Teil on kirjataskus laused jutukesest, katsume nüüd üheskoos jutu tervikuna ja õiges järjekorras tahvlile laduda. Laps loeb ja õpetaja abistab jutu koostamisel Õppemäng Tunne koduloomi, loe sõna ja aseta õigele kohale. Vahendid: võimalikult täpsed loomade kujutised, mis mahuvad peopessa, ehitusklotsid, sõnakaardid KOER, SIGA, KASS, LEHM, LAMMAS, HOBUNE, VALGE, KIRJU, PRUUN, ROOSA, MUST, HALL, LAUT, TALL, HEIN, JAHU, PIIM, JUUST, KOOR, KOHUPIIM, JOGURT, VASIKAS, PULL, KUTSIKAS, KASSIPOEG, VARSS, EMIS, PÕRSAS, LAKK, SABA, SARVED, UDAR, SILO, HEIN, VILL, LÕNG, JUUST, OINAS, MÄRA, TÄKK Eeltöö mänguks: lapsed on käinud õppekäigul loomalaudas, hobusetallis, vaadelnud koduloomi piltidel ja mänginud loomafiguuridega. Õpetaja on ehitanud koos lastega lauda, kuudi ja talli. Mängu käik. Õpetaja vaatleb koos lastega ehitisi ja ütleb, et loomad on vaja ööseks koju viia ja jagab igale lapsele ühe looma. Lapsed istuvad ringis käed selja taga ja peavad mõistatama, kelle nad said. Looma ära tundnud viivad selle õigesse hoonesse. Õpetaja ütleb, et postkastis on lastel iga looma kohta midagi kirjutatud. Laps võtab sõnakaardid ja viib need õige looma juurde. Kui lapsed on ülesande täitnud, loetakse kõik sõnad koos lastega üle ja asetatakse eksimuse puhul õigesse kohta. Mängu kaudu arenes laste lugemisoskus, kinnistusid teadmised loomade välimuse, toitumise ja kasulikkuse kohta. Lapsed armastasid seda mängu sageli mängida. Samalaadne mäng on mul tehtud metsloomade, lõunamaa- ja põhjamaa loomade kohta. Õppemäng Tunne majas töötavaid inimesi. Vahendid: pilt lasteaia töötajatest, sildid töötajate nimede, rühmade ja kabinettide nimetustega. Eesmärk: kinnistada lugemisoskust, teada õpetajate ja rühmade nimetusi. Mängu käik. Me oleme teiega tutvunud meie majas olevate ruumide ja seal töötavate inimestega. Täna ma tahaksin teada kui palju te mäletate ja keda te meie maja inimestest tunnete. Mul on laual majas olevate ruumide nimetustega sildid. Sinul on kirjataskus ühe töötaja nimi. Võta see nimi ning aseta õige ruumi juurde. Selleks sa pead lugema ruumi nimetuse ja ka sildilt töötaja nime. Laps toob ja loeb kõvasti ning asetab lauale õige sildi juurde. Teised lapsed mõtlevad kaasa ja ütlevad kas silt sattus õigesse kohta. Laps näitab pildil selle töötaja kelle nime sildilt leidis. 4

Õppemäng Täherong. Vanus: 5-6 aastased Eesmärgid: lapsel kinnistuvad häälikud ja tähed, areneb koostööoskus. Ettevalmistus mänguks. Valitakse paarid, kes moodustavad täheväravad. Paaridele jagatakse mõned õpitud tähtedega sildid. Paarid seisavad kõrvuti ringjoonel: kumbki paarilisest hoiab ühe käega kinni tähesedelist, moodustades värava (käes on mitu sedelit, mida siis vajadusel vahetatakse) Ülejäänud lapsed jagatakse väiksemateks gruppideks, kes moodustavad täherongi. Mängu käik. Tähevärava paar valib tähe ja hoiab seda enda vahel hoides all. Jõudes täheväravani, hüüab täherong:,,laske läbi! Tähevärav vastab:,, Parool? Täherongi lapsed peavad mõtlema koos sõna, mis algab selle tähega, mida tähevärav näitab (või lõpeb, oleneb kuidas kokku lepitakse). Kui rongil on sõna kokku lepitud ütleb vedurijuht:,,parool on.. Kui tähevärava paar nõustub vastusega, tõstetakse käed ja täherong sõidab järgmise väravani. Õppemäng Konstrueeri numbreid, tähti ja mustreid. Eesmärk: Laps konstrueerib numbreid, tähti või mustreid juuksekummide abil. Vanus: 5-7.a. Mäng koosneb mängualusest, kuhu on löödud ruudukujuliselt 5 5 naela ning värvilistest juuksekummidest. Soovitusi mängimiseks. Mängu kasutada individuaalseks õpetamiseks. See sobib õpitud numbrite ja tähtede konstrueerimiseks. Ka enne uue tähe õppimist võib lastel lasta mõelda, kuidas võiks antud numbrit või tähte naeltega alusel kujutada.. Eriti meeldib lastele mustrite koostamine, ladudes juuksekumme kihtidena. Veel võiks olla mängualus, kus naelariba oleks pikem, näiteks 5 15, siis on võimalik koostada ka lühemaid sõnu. Kasutatud kirjandus: 1. http://www.lasteaed.net/2006/10/15/longapallidega-lugema/ 5