Andmed arvuti mälus Bitid ja baidid

Seotud dokumendid
DIGITAALTEHNIKA DIGITAALTEHNIKA Arvusüsteemid Kümnendsüsteem Kahendsüsteem Kaheksandsüsteem Kuueteistkü

Word Pro - digiTUNDkaug.lwp

Pealkiri

MS Word Sisukord Uue dokumendi loomine... 2 Dokumendi salvestamine... 3 Faili nimi... 4 Teksti sisestamine... 6 Klaviatuuril mitteleiduvat sümbolite l

lvk04lah.dvi

SQL

Microsoft PowerPoint - IRZ0020_praktikum4.pptx

Pangalingi spetsifikatsioon Pocopay pangalingilt makse algatamiseks tuleb kasutada teenust Kaupmees teeb päringu Pocopayle aadressile

Polünoomi juured Juure definitsioon ja Bézout teoreem Vaadelgem polünoomi kus K on mingi korpus. f = a 0 x n + a 1 x n a n 1 x

G aiasoft Programmi VERP ja Omniva Arvekeskuse liidese häälestamine ja arvete saatmine-lugemine VERP 6.3 ja VERP 6.3E Versioon ja hilisemad K

loeng2

1. AKE Ajalise keerukuse empiiriline hindamine

Microsoft Word - ref - Romet Piho - Tutorial D.doc

Excel Valemite koostamine (HARJUTUS 3) Selles peatükis vaatame millistest osadest koosnevad valemid ning kuidas panna need Excelis kirja nii, et

HWU_AccountingAdvanced_October2006_EST

6. KLASSI MATEMAATIKA E-TASEMETÖÖ ERISTUSKIRI Alus: haridus- ja teadusministri määrus nr 54, vastu võetud 15. detsembril E-TASEMETÖÖ EESMÄRK Tas

Praks 1

PHP

Neurovõrgud. Praktikum aprill a. 1 Stohhastilised võrgud Selles praktikumis vaatleme põhilisi stohhastilisi võrke ning nende rakendust k

1 / loeng Tekstitöötlus Sisend/väljund Teksti lugemine Sõnad

Mida räägivad logid programmeerimisülesande lahendamise kohta? Heidi Meier

Programmeerimiskeel APL Raivo Laanemets 17. mai a.

Word Pro - diskmatTUND.lwp

Microsoft PowerPoint - loeng.ppt

Outlookist dokumendi registreerimine Plugina seadistamine Dokumendi registreerimine Outlookist Vastusdokumendi registreerimine Outlookist Outlooki plu

Microsoft Word - essee_CVE ___KASVANDIK_MARKKO.docx

NR-2.CDR

Tartu Ülikool

I Generaatori mõiste (Java) 1. Variantide läbivaatamine Generaator (ehk generaator-klass) on klass, milles leidub (vähemalt) isendimeetod next(). Kons

Microsoft Word - MKM74_lisa2.doc

ITI Loogika arvutiteaduses

loeng7.key

Tiia Salm 2011 Online kirjastus CALAMÉO Calameo kujutab endast on-line kirjastust, mis võimaldab oma dokumente avaldada e-raamatuna tasuta. Failid (Pd

Võistlusülesanne Vastutuulelaev Finaal

Tõlkija poolne märkus: Ma leidsin 2 kohta, kus oli selle mustri parandusi üleval. Esimene neist ametlik VK koduleht. Sealt leitud täiendused ei ole õi

Microsoft Word - 56ylesanded1415_lõppvoor

Pealkiri

Microsoft Word - Lisa 27.rtf

Programmi AnimatorDV Simple+ lühike kasutajajuhend

Operatsioonisüsteemide ehitus

Raili Veelmaa Eve Värv Ivi Madison Meelika Maila Matemaatika tööraamat 6. klassile I osa

Kuidas kehtestada N&M

Tartu Kutsehariduskeskus Teksti sisestamine Suurem osa andmetest saab sisestatud klaviatuuril leiduvate sümbolite abil - tähed, numbrid, kirjavahemärg

Image segmentation

Mida me teame? Margus Niitsoo

Treeningvõistlus Balti tee 2014 võistkonnale Tartus, 4. novembril 2014 Vastused ja lahendused 1. Vastus: 15, 18, 45 ja kõik 0-ga lõppevad arvud. Olgu

vv05lah.dvi

Microsoft Word - Vorm_TSD_Lisa_1_juhend_2015

Funktsionaalne Programmeerimine

ArcGIS Online Konto loomine Veebikaardi loomine Rakenduste tegemine - esitlus

Infix Operaatorid I Infix operaatorid (näiteks +) ja tüübid (näiteks ->) kirjutatakse argumentide vahele, mitte argumentide ette. Näiteks: 5 + 2, 2*pi

Microsoft PowerPoint - loeng2.pptx

SQL

Microsoft Word - requirements.doc

PÄRNU TÄISKASVANUTE GÜMNAASIUM ESITLUSE KOOSTAMISE JUHEND Pärnu 2019

StandardBooks_versiooni_uuendusWin

Operatsioonisüsteemi ülesanded

Eesti keele võõrkeelena olümpiaadi lõppvoor 2013 Kõik ülesanded on siin lühendatult. Valikus on küsimusi mõlema vanuserühma töödest. Ülesanne 1. Kirju

1 Keskkonnamõju analüüs Loone - Pirgu metsakuivenduse rekonstrueerimine Koostajad Koostamise aeg metsaparandusspetsialist Jüri Koort Raplam

Microsoft Word - Errata_Andmebaaside_projekteerimine_2013_06

VL1_praks6_2010k

Scala ülevaade 1 Meetodid, muutujad ja väärtused. Süntaks 2 Lihtsad tüübid ja väärtused. 3 OOP, case-klassid ja mustrisobitus. 4 Puhta Scala väärtusta

Microsoft PowerPoint - Lisa 5 koolituse materjalid

SINU UKS DIGITAALSESSE MAAILMA Ruuter Zyxel LTE3302 JUHEND INTERNETI ÜHENDAMISEKS

Relatsiooniline andmebaaside teooria II. 6. Loeng

19. Marek Kolk, Kõrgem matemaatika, Tartu Ülikool, Arvridade koonduvustunnused Sisukord 19 Arvridade koonduvustunnused Vahelduvat

Paroolide murdmine vastavate tabelitega (rainbow table). „Sool“ paroolide krüpteerimisel. Protokoll IPSec, võtmevahetus IKE protokolliga.

Hoia oma arvuti turvaline ja kiire 1.Leia start nupust alustades Juhtpaneel 2.Juhtpaneeli aadressiribalt leia Kõik juhtpaneeli üksused 3.Avanenud tööa

OÜ Lemonsport Hummel spordivarustus Raplamaa JK õpilastele ja pereliikmetele Valik september Jalgpallikooli võistlus- ja treeningvarustus 20

raamat5_2013.pdf

VL1_praks2_2009s

Matemaatiline analüüs IV 1 3. Mitme muutuja funktsioonide diferentseerimine 1. Mitme muutuja funktsiooni osatuletised Üleminekul ühe muutuja funktsioo

Anneli Areng Kaja Pastarus Matemaatika tööraamat 5. klassile II osa

PRESENTATION HEADER IN GREY CAPITALS Subheader in orange Presented by Date Columbus is a part of the registered trademark Columbus IT

TARTU ÜLIKOOL MATEMAATIKA-INFORMAATIKATEADUSKOND Arvutiteaduse instituut Infotehnoloogia eriala Roman Jagomägis Programmeerimiskeel privaatsust säilit

ma1p1.dvi

Ruutvormid Denitsioon 1. P n Ütleme, et avaldis i;j=1 a ijx i x j ; kus a ij = a ji ; a ij 2 K ja K on korpus, on ruutvorm üle korpuse K muutujate x 1

E-arvete juhend

Matemaatika ainekava 8.klass 4 tundi nädalas, kokku 140 tundi Kuu Õpitulemus Õppesisu Algebra (65 t.) Geomeetria (60 t.) Ajavaru kordamiseks (15 õppet

Maksu- ja Tolliamet MAKSUKOHUSTUSLANE Vorm KMD INF Nimi Registri- või isikukood A-osa ANDMED VÄLJASTATUD ARVETE KOHTA. Esitatakse koos käibedeklaratsi

Microsoft Word - RM_ _17lisa2.rtf

Matemaatilised meetodid loodusteadustes. I Kontrolltöö I järeltöö I variant 1. On antud neli vektorit: a = (2; 1; 0), b = ( 2; 1; 2), c = (1; 0; 2), d

Loeng05

TARTU ÜLIKOOL LOODUS- JA TÄPPISTEADUSTE VALDKOND ARVUTITEADUSE INSTITUUT Lauri Kongas Turvaauk CVE Referaat aines Andmeturve MTAT Õpp

lcs05-l3.dvi

G OSA A VARIANT RESPONDENDILE ISE TÄITMISEKS

Tõendusmaterjali kvaliteedi hindamine

loogikaYL_netis_2018_NAIDISED.indd

1 Sissejuhatus 1 1 Sissejuhatus 1.1 Tarkvaraviga ehk puuk Määratlus 3 Sissejuhatus Määratlus 1 Sissejuhatus 1.1 Tarkvaraviga ehk puuk 2 1 Sissej

Sissejuhatus GRADE metoodikasse

Side

IMO 2000 Eesti võistkonna valikvõistlus Tartus, aprillil a. Ülesannete lahendused Esimene päev 1. Olgu vaadeldavad arvud a 1, a 2, a 3,

Materjalid koostas ja kursuse viib läbi Tartu Ülikooli arvutiteaduse instituudi programmeerimise õpetamise töörühm 2.1 Muutujad SISSEJUHATUS Programmi

GRUPI-SMS Veebirakenduse kasutamise juhend Rakendus Elisa grupi-smsi rakendus Väljaandja Elisa Eesti AS Juhendi koostamise kuupäev Versioon

Sügis 2018 Kõrgema matemaatika 2. kontrolltöö tagasiside Üle 20 punkti kogus tervelt viis üliõpilast: Robert Johannes Sarap, Enely Ernits, August Luur

VKE definitsioon

PowerPoint Presentation

Microsoft Word Kutseliste hindajate aruandluse ja auditeerimise kord.doc

(10. kl. I kursus, Teisendamine, kiirusega, kesk.kiirusega \374lesanded)

AASTAARUANNE

Väljavõte:

Andmed arvuti mälus Bitid ja baidid

A bit about bit Bitt, (ingl k bit) on info mõõtmise ühik, tuleb mõistest binary digit nö kahendarv kahe võimaliku väärtusega 0 ja 1. Saab näidata kahte võimalikku olekut (2 1 ) Bittidest moodustatakse kombinatsioone: Nibble on 4 bitti (olekuid 2 4 ) Bait (byte) on 8 bitti (olekuid 2 8 ) Ristiisa 1956 a. dr. Werner Buchholz (töötas IBM-is). Sõna (word) on 16 bitti (olekuid 2 16 ) Arvutis peetakse tavaliselt mõistlikuks adresseerimisühikuks baiti.

Milleks seda vaja on? Milleks on mõistlik teada, kuidas arvuti andmeid meeles peab? Ma ei hakka ju neid käsitsi kuhugi graveerima! Kui suur saab olla arv, mida arvuti suudab õigesti salvestata? Millise täpsusega arvuti arvutab ja kui palju me teda usaldada võime? Kuidas hoida arve nii, et arvutusi oleks lihtsam realiseerida? Kui palju mälu muutujate jaoks kasutusse läheb?

Kooditabelid (1) Kõik on arvutis salvestatud 2nd-koodis. Teksti salvestamiseks tuleb kõik sümbolid kodeerida, panna talle vastavusse numbriline väärtus On erinevad kooditabelid, kus sama sümbol on kodeeritud erinevalt, näit ASCII, EBCDIC jne http://www.asciitable.com/, http://en.wikipedia.org/wiki/ebcdic ASCII (American Standard Code for Information Interchange) Iga sümboli kodeerimiseks on 1 bait, tabelis on 2 8 =256 erinevat sümbolit. Algses versioonis (1963) oli 7 bitti, st 127 sümolit Laiendatud tabeli osa võib olla erinev.

Kooditabelid (2) Unicode standard püüab ühtlustada erinevaid kodeeringuid (http://en.wikipedia.org/wiki/unicode) Tabelisse on reserveeritud 2 20 + 2 16 = 1 114 112 positsiooni. Esimesed 256 on vastavuses ISO 8895-1-ga, tuntuima ASCII laiendusele tugineva tabeliga. Kogu tabelist eraldatakse osasid (kõiki sümboleid pole korraga tarvis) ja selliselt saadakse nt UTF-8, UTF-16 jne kodeeeringud.

Märgitüüp Char märgitüüp Pascal keeles. Märgitüüpi muutuja võtab mälu 1 bait. Sümbolid salvestatakse ASCII-koodide järgi. Kokku 256 erinevat väärtust. Täht a. Tema kood on 97 10 ehk 61 16 ehk 01100001 2. St a salvestatakse mälupesadesse kujul 01100001. Number (märgina!!) 1: kood 49 dec = 31 hex = 00110001 bin

Täisarv - integer (1) Positiivne täisarv salvestatakse kahendarvuna 16- le bitile. Esimene bitt on märgi jaoks, ülejäänud 15 bitti arvu jaoks. Seega suurim positiivne väärtus, mida integer esitada lubab on 2 15 = 32 767. Ja vähim negatiivne täisarv on 32 768. Millest tuleb erinevus 1 võrra selgub kohe.

Täisarv (2) Mida teha negatiivsete täisarvudega? Täisarvude esitamise võimalused: Märgita esitus (Unsigned integer representatsion) - mittenegatiivse täisarvu esitamine positsioonilises kahendsüsteemis. Märk suurusjärguga (Sign magnitude) - 1. bitt (MSB) määrab märgi (0 +, 1 -), ülejäänud bitid annavad suurusjärgu tavalises kahendsüsteemis.

Täisarv (2) Täiendesitus (Complement representation) - positiivsed täisarvud on kahendkujul, 1. bitis on 0. Esimene täiendväärtus (One's complement): 1. bitis on neg. arvudel 1 ja teised bitid pööratakse ringi. Teine täiendväärtus (Two's complement) saadakse 1. täiendväärtusele 1 liitmisel. Esitus nihkega (Biased representation) - arvud kujutatakse kui positiivsed märgita arvud, arvu M tegelik väärtus leitakse M-nihe (bias). Nihe on N-bitise arvu korral 2 N-1 või 2 N-1-1.

Täiendväärtuse leidmine. Näide. Olgu meil 4-bitine arv, millest 1 bitt on märgi jaoks: 101 2 (5 10 ). Lisades ette pos märgibiti 0 saame: 0101 Esimene täiendväärtus (märgibitti 1, teised ringi): 1010 Teine täiendväärtus (liidame 1): 1011 Liida kokku ja vaata, kas tuleb 0? (kui bitid ei mahu ära kukvad nad üle serva ).

Täiendväärtusega arvud Järgmises tabelis on positiivsed ja negatiivsed 3-bitised arvud. Esimeses reas bitid, teises ja kolmandas reas nende tõlgendused vastavalt 1. ja 2. täiendväärtusena. Nulle on üks ja seepärast on ka negatiivseid arve ühe võrra rohkem. bitid: 100 101 110 111 000 001 010 011 1. täiendv.: -3-2 -1 0 0 1 2 3 2. täiendv.: -4-3 -2-1 0 1 2 3

Märgita täisarv Pascal-is kasutatakse märgita täisarve (ainult positiivsed arvud) järgmiselt: Byte suurus 1bait Word suurus 2 baiti Cardinal suurus 4 baiti Qword suurus 8 baiti

Märgiga täisarv Integer väike täisarv (smallint) Pascalis. Võtab mälu 2 baiti, kokku 2 16 =65 536 võimalust Täisarvu piirid -32 768.. +32 767 Kasutatakse esitust teise täiendväärtusena, sest see tagab mugava aritmeetika nii positiivsete kui ka negatiivsete arvudega. Longint mälu võtab 4 baiti, piirid on -2147483648.. 2147483647 Int64 mälu võtab 8 baiti, piirid on -9223372036854775808.. 9223372036854775807

Ar(v)utame! Kasutame 4-bitiseid täisarve (st 1 bitt märgile ja 3 arvule). Sama asi toimub ka 16-bitise arvuga jne Mis on ja kuidas tekib täisarvu ületäitumine? Liida 5 + 6 2ndarvudena! Mis on tulemus? Kuidas 2. täiendväärtuse kasutamine pos ja neg arve mugavalt liita lubab? Liida -5 ja 3: Leia arvu -5 teine täiendesitus ja liida sellele 3. Mis on tulemus?

Reaalarvud Reaalarvud ei ole täpsed ja ei ole diskreetsed, vaid täidavad lünkadeta kogu arvusirge. Esitamiseks on kaks peamist võimalust (kasutades IT terminoloogiat): Püsikomaarvud (Fixed-point) koma paikneb arvus oma õigel kohal Ujukomaarvud (Floating-point) määratakse tüvenumbrid, koma tegeliku asukoha määrab 10 aste Arvuti sees on osutunud paremini kasutatavaks ujukomaesitus.

Ujukomaarvud Ujukomaarv koosneb: märgist (0 positiivne, 1 negatiivne); mantissi absoluutväärtusest (kahendarvuna, annab täpsuse, koma paikneb kokkuleppeliselt vasakult 1. ja 2. positsiooni vahel); astme suurusest - eksponendist (nihkega esitus, et kasutada nii positiivset kui ka negatiivset astet, aste=tegelik_aste + nihe)

Ujukomaarv arvutis IEEE standardi 754 järgi on kaks varianti: lihttäpsusega reaalarv (single precision): suurus 32 bitti (1 bitt märgile, 8 bitti eksponendile nihe 127, 23 bitti mantissile) piirid: 1.5E-45.. 3.4E38 täpsus: 7-8 kohta topelttäpsusega reaalarv (double precision): suurus 64 bitti (1 bitt märgile, 11 bitti eksponendile nihe 1023, 52 bitti mantissile) piirid: 5.0E-324.. 1.7E308 täpsus: 15-16 kohta

Reaalarvulised andmetüübid Pascalis on kasutusel järgmised andmetüübid: Single 4 baiti, piirid 1.5E-45.. 3.4E38, täpsus 7-8 Real 8 baiti, piirid 5.0E-324.. 1.7E308, täpsus 15-16 Double 8 baiti, piirid 5.0E-324.. 1.7E308, täpsus 15-16 Extended 10 baiti, piirid 1.9E-4951.. 1.1E4932, täpsus 19-20

Reaalarvust veel Kui komakohtade arv kokku leppida, siis saadakse püsikoma esitus. Arvu püsikomaarvuna esitades tavaliselt ümardatakse. Arvutades väga suurte ja väikeste arvude kokkupanemisel tekivad kindlasti ebatäpsused, kuid need võivad tekkida ka sama suurusjärku arvude puhul (1,000000000000000000 ja 0,999999999999999999999). Täpsed arvud on ainult täisarvud.

Andmetüüpide võrdlus Sama väärtust erinevate andmetüüpidena esitades hoitakse neid mälus täiesti erinevalt. Näide: 3 mälus Char: 00110011 Integer: 0000000000000011 Real: kolm osa: märgibitt 0; mantissi kohal piisav arv 0-e ja siis 11 et tekiks tüvenumbriteks 3,0000000000; eksponent peab andma 10 astme 2ndarvuna ja nihkega