Microsoft Word - S3.Klassika.docx

Seotud dokumendid
Microsoft Word - S1.Seisu hindamine.docx

EDL Liiga reeglid 1. ÜLDSÄTTED 1.1. EDL Liiga toimub individuaalse arvestuse alusel, kus mängijad on jagatud hooaja EDL Liiga tulemuste põhj

Pimeda ajal sõitmine

Eesti keele võõrkeelena olümpiaadi lõppvoor 2013 Kõik ülesanded on siin lühendatult. Valikus on küsimusi mõlema vanuserühma töödest. Ülesanne 1. Kirju

FIDE reitingumäärus 1. juuli 2014 Kuremaa, Marek Kolk

Kaupmehed ja ehitusmeistrid Selle laiendusega mängimiseks on vajalik Carcassonne põhimäng. Laiendit võib mängus kasutada täielikult või osaliselt ning

ARENGUVESTLUSED COACHINGU PRINTSIIPE SILMAS PIDADES Arendava vestluste printsiibid: Eneseanalüüs, keskendumine tugevustele, julgustamine, motiveeriv e

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm 4-6 kl tr\374kkimiseks.doc)

loeng7.key

KsirKi käsiraamat

Kehaline Kasvatus Ainekava 6. kl. 2 h nädalas õpetaja: Siiri Sülla l trimester Kergejõustik Lähted, kiirendusjooks, süstikjooks, põlve- jala-, sääretõ

DUŠINURK MILDA PAIGALDUSJUHEND 1. Enne paigaldustööde alustamist veenduge, et elektrikaablid, veetorud vms ei jääks kruviaukude alla! 2. Puhastage sei

Mida räägivad logid programmeerimisülesande lahendamise kohta? Heidi Meier

Uurimistöö Sulgpall

G OSA A VARIANT RESPONDENDILE ISE TÄITMISEKS

Keskkonnakaitse ja ruumilise planeerimise analüüsist Erik Puura Tartu Ülikooli arendusprorektor

Valik harjutusi eesti keele postkaartide jaoks Tervitused ja hüvastijätud Grupp töötab paarides, harjutab fraase ja täiendab kaardil olevat veel omapo

Relatsiooniline andmebaaside teooria II. 6. Loeng

C

Microsoft Word - essee_CVE ___KASVANDIK_MARKKO.docx

PAIGALDUSJUHEND DUŠINURK VESTA 1. Enne paigaldustööde alustamist veenduge, et elektrikaablid, veetorud vms ei jääks kruviaukude alla! 2. Puhastage sei

Microsoft PowerPoint - Keskkonnamoju_rus.ppt

Pealkiri

Microsoft Word - Bose_SoundLink_around-ear_Kasutusjuhend.docx

Microsoft Word - 56ylesanded1415_lõppvoor

Abiarstide tagasiside 2016 Küsimustikule vastas 137 tudengit, kellest 81 (60%) olid V kursuse ning 56 (40%) VI kursuse tudengid. Abiarstina olid vasta

Projekt Kõik võib olla muusika

Kuidas coaching aitab juhil tiimiliikmeid aktiivsemalt tööprotsessi kaasata?

Lisa 7.1. KINNITATUD juhatuse a otsusega nr 2 MTÜ Saarte Kalandus hindamiskriteeriumite määratlemine ja kirjeldused 0 nõrk e puudulik -

Tallinna Järveotsa Lasteaed Peokava Tere, Vastlapäev! Autor: Olga Carjova, Tallinna Järveotsa Lasteaia muusikaõpetaja 1 Tallinn, a. Tallinna Jär

Õppeprogramm „vesi-hoiame ja austame seda, mis meil on“

Ülesanne #5: Käik objektile Kooli ümberkujundamist vajava koha analüüs. Ülesanne #5 juhatab sisse teise poole ülesandeid, mille käigus loovad õpilased

Pintsli otsade juurde tegemine Esiteks Looge pilt suurusega 64x64 ja tema taustaks olgu läbipaistev kiht (Transparent). Teiseks Minge kihtide (Layers)

EVANGEELIUMI JAGAMINE MIKS JA KUIDAS RÄÄKIDA JEESUSEST TEISTELE? Kas Sa oled kunagi kellelegi rääkinud Jumalast/Jeesusest? Inimestele Jeesuse

6 tsooniga keskus WFHC MASTER RF 868MHz & 4 või 6 tsooniga alaseade SLAVE RF KASUTUSJUHEND 6 tsooniga WFHC RF keskus & 4 või 6 tsooniga alaseade SLAVE

TARTU ORIENTEERUMIS- NELJAPÄEVAKUD neljapäevak Tehvandi, 1. august Ajakava: Start avatud: Finiš suletakse: Asukoht: Võistlu

Pealkiri on selline

Euroopa Liidu tulevik aastal 2013 Euroopa Liidu tulevikust räägitakse kõikjal ja palju, on tekkinud palju küsimusi ning levib igasugust valeinfot, mis

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm algklassilastele tr\374kk 2.doc)

Microsoft Word - Uudiskirja_Toimetulekutoetus docx

JUUKSUR

Ruutvormid Denitsioon 1. P n Ütleme, et avaldis i;j=1 a ijx i x j ; kus a ij = a ji ; a ij 2 K ja K on korpus, on ruutvorm üle korpuse K muutujate x 1

VKE definitsioon

ELUPUU Eestikeelne nimi Harilik elupuu, levinud ka hiigelelupuu Ladinakeelne nimi Thuja occidentalis ja thuja plicata Rahvapärased nimed Ilmapuu, tule

(Estonian) DM-RBCS Edasimüüja juhend MAANTEE MTB Rändamine City Touring/ Comfort Bike URBAN SPORT E-BIKE Kasseti ketiratas CS-HG400-9 CS-HG50-8

Õppimine Anne Villems, Margus Niitsoo ja Konstantin Tretjakov

A9RE06B.tmp

Slide 1

Sügis 2018 Kõrgema matemaatika 2. kontrolltöö tagasiside Üle 20 punkti kogus tervelt viis üliõpilast: Robert Johannes Sarap, Enely Ernits, August Luur

LEAN põhimõtete, 5S-i ja Pideva Parenduse Protsessi rakendamise kogemus Eestis.

Õnn ja haridus

4. KIRURGIA Üliõpilase andmed. Need väljad täidab üliõpilane Praktikatsükli sooritamise aeg Kirurgia praktikatsükkel Ees- ja perekonnanimi Matriklinum

Tallinna patsient valikute ristmikul

Excel Valemite koostamine (HARJUTUS 3) Selles peatükis vaatame millistest osadest koosnevad valemid ning kuidas panna need Excelis kirja nii, et

PowerPoint Presentation

est_002575_DM-FC indd

(Microsoft PowerPoint - seminar_6_n\365uded-ainemudel tagasiside.ppt [Compatibility Mode])

KMahjonggi käsiraamat

Eetika kui tulevikuvaluuta tarbimiskeskkonnas!? Dr. Mari Kooskora Dotsent, EBS Ärieetikakeskuse juhataja Pilt: Mari Kooskora Sügis

David the King Part 1 Estonian CB

Slide 1

No Slide Title

Analüüs online'i

A5_tegevus

Iluteenused_A5.indd

vv05lah.dvi

Microsoft Word - ref - Romet Piho - Tutorial D.doc

2016. a võistluste kokkuvõte a võistlustest

Polünoomi juured Juure definitsioon ja Bézout teoreem Vaadelgem polünoomi kus K on mingi korpus. f = a 0 x n + a 1 x n a n 1 x

efo09v2pke.dvi

(Microsoft PowerPoint - Kas minna \374heskoos v\365i j\344\344da \374ksi - \334histegevuse arendamise t\344nane tegelikkus Rando V\344rni

Robomadin 2019 Sumo võistluse reeglid 1. Tutvustus Käesolev dokument sätestab reeglid Mini Sumo, LEGO Sumo ja mbot Sumo robotitele. Reeglid tulenevad

Microsoft PowerPoint - Kindlustuskelmus [Compatibility Mode]

VRB 2, VRB 3

Microsoft PowerPoint - VKP_VÜFdial_J_AnnikaUettekanne_VKP_ _taiendatudMU.ppt [Compatibility Mode]

Saksa keele riigieksamit asendavate eksamite tulemuste lühianalüüs Ülevaade saksa keele riigieksamit asendavatest eksamitest Saksa keele riigi

SP Tartu Inspiratsioonipäev.key

lvk04lah.dvi

ET TOIMIVUSDEKLARATSIOON vastavalt järgneva määruse (EL) Nr. 305/2011 lisale III: lisale III Elektritööriistadega kasutatavad Hilti kinnitid X-P 20 B3

PÕHIKOOL (7. 9. KLASS) JA GÜMNAASIUM TEADLIK TARBIJA Ühiskonnaõpetus, majandusõpe (integreeritult ka teised õppeained) Õppe eesmärk: Omandada teadmise

Projekt Eesti 20. sajandi ( ) sõjalise ehituspärandi kaardistamine ja analüüs 1 / 13 Projekt Eesti 20. sajandi ( ) sõjalise ehituspära

10 PEATUMINE, PARKIMINE, HÄDAPEATUMINE Lk Sõiduki peatamine ja parkimine. (7) Asulavälisel teel tuleb sõiduk peatada või parkida parempoolse

Võistlusülesanne Vastutuulelaev Finaal

Õpetajate täiendkoolituse põhiküsimused

AASTAARUANNE

PowerPointi esitlus

Microsoft Word - 03_ausus lisaylesanded.doc

View PDF

Outlookist dokumendi registreerimine Plugina seadistamine Dokumendi registreerimine Outlookist Vastusdokumendi registreerimine Outlookist Outlooki plu

Markina

Õppekava arendus

Suunised Euroopa turu infrastruktuuri määruse (EMIR) kohaste kesksetele vastaspooltele suunatud protsüklilisusvastaste tagatismeetmete kohta 15/04/201

PowerPoint Presentation

Kasutusjuhend Dragon Winch vintsile DWM, DWH, DWT seeria Sisukord Üldised ohutusnõuded... 3 Vintsimise ohutusnõuded... 3 Kasulik teada... 4 Vintsimise

Harry Serbias 2014

Matemaatiline analüüs IV 1 3. Mitme muutuja funktsioonide diferentseerimine 1. Mitme muutuja funktsiooni osatuletised Üleminekul ühe muutuja funktsioo

raamat5_2013.pdf

KAARKASVUHOONE POLÜKARBONAADIGA 3X4M "KERTTU" 2,1m 3,0m min 4m Tehniline pass lk 2-9 Koostejuhend lk 10-31

PowerPoint Presentation

SAF 7 demo paigaldus. 1.Eeldused SAF 7 demo vajab 32- või 64-bitist Windows 7, Window 8, Windows 10, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2012, Wind

Väljavõte:

OSA 3 KLASSIKA Klassikat on mängitud juba sajandeid ning mängitakse ikka veel. Igal kabemängijal on oluline omada teadmisi klassika teooriast ning klassika standartseisudest. Õpime klassika seisude mitmeid aspekte: 1. Tempo-klassika 2. Nõrgad kivid 3. Tiiva kontrollimine 4. Ghestemi sidumine 5. Taktika 6. Tsentri piiramine 7. Piiramise ebaõnnestumine. Tempo-klassika võtmeteguriks on arendamine. Juhtimine arendamises on hea avatud seisudes või ründavates seisudes, kuid mitte hilistes kinnistes klassikalistes seisudes. Sa õpid millal ja kuidas klassikas oma vastase seisu kinni mängida. Teine peatükk õpetab kuidas vastase nõrkusi ära kasutada. Klassikalises mängus on tihti juhuseid kus teatud kivid ei ole aktiivsed. Mõlema tiiva kontrollimine klassikas on väga oluline strateegia. Seda strateegiat on kasutanud paljud kaasaja suurmeistrid nagu Chizhov, Georgiev ja Shwarzman. Tiibade kontrollimine on kaasaegses kabes saanud järjest tähtsamaks. Ghestemi sidumine on väga ilus strateegia vastase seisu kinni mängimiseks. Seda saab teha võttes vastaselt kõik käiguvõimalused. Klassikalises mängus on kaasatud palju taktikat. Hiliste kinniste klassikaliste seisude õigel hindamisel on väga olulise tähtsusega ka ohverdamine. Tutvustame mõningaid taktikalisi mudeleid ning näitame mõningaid ilusaid lööke. Mõnikord on klassikalistes (kuid mitte kinnistes klassikalistes) seisudes võimalik vastast piirata. Seda imelist strateegiat käsitlevad kaks viimast peatükki. Classics 115

1.Tempo-klassika Hilistes kinnistes klassikalistes seisudes on võtmeteguriks arendamine. Olles arendamises ees riskid sa oma seisu kinni jäämisega. Dirod on kukkunud +6-le. Valgel on võimalik vaid mõned käigud teha. 5.39 34 11 17! Dussaut ohverdamine 6.35 30 24 x 35 7.33 29 ei anna midagi peale 35 40 B+. 6.34 30 4 10 7.27 22 21 26 8.22 x 11 16 x 7 viib kiire seisu kinni jäämiseni. F. Tiemensma A. Presman Valge on arendamises ees 12 tempoga. See on palju. Must võib saada sellest kasu, kuna valgel on alles paar ootekäiku. Partiis mängis ta 1 3 8? 2.37 31! 21 26 3.34 29 23 x 34 4. 30 x 39 26 x 37 5. 32 x 41 ja partii lõppes viigiga. 3 26 x 37 4.29 x 18! Ei ole parem, kuna järgneb 37 41 27 21! 16 x 27 22 x 31 13 x 22 28 x 6 Kung Fu löök. Must oleks võinud võita, võttes mõned tempod tagasi ning mängides seejärel vastase seisu kinni. 6.27 22 3 8 7.22 x 11 16 x 7 Jälle Dussaut ohverdamine 8.35 30 24 x 35 9.33 29 21 27! on ennasthävitav. 8.37 31 21 26 9.31 27 4 9 1 13 18! 2.22 x 13 9 x 18 3.28 22 saab vastuseks 23 28! 4.32 x 12 21 x 41 5.22 17 11 x 22 6.12 7 22 28! 7.33 x 22 14 20 8.25 x 23 41 47 9.30 x 19 47 x 25 B+. Kui valge ohverdab 3.27 22 18 x 27 4.34 29 23 x 34 5.30 x 39, siis mängib must 21 26 6.32 x 21 26 x 17 7.39 34 3 9! 8.34 29 16 21 9.29 x 20 21 27! Ja valgel on head käigud otsas. Käikudele 35 30 ja 33 29 järgneb 19 23 B+, samal ajal jääb valge seis kinni peale 10.20 15 19 24 11.28 23 17 22 B+. 3.37 31 21 26 4.34 29 26 x 37! Kaotab samuti. 3.34 29 23 x 34 4.30 x 39 18 23 (diagramm) 10.34 30 9 13 11.28 22 7 11! 12.33 28 24 29 on valge jaoks hävitav, seega üritab ta läbi murda. 11.27 22 26 31 12.33 29 24 x 42 13.30 24 19 x 30 14.28 x 10 42 47 15.25 x 34 31 37 16.32 x 41 47 x 45 Valge ei saa minna kabesse: 17.10 4 7 12 18.4 x 1 8 12 B+ või 17.10 5 13 19 B+. 17.35 30 45 19! Classics 116

18.10 4 Kontrolli ise, et 10 5 kaotab samuti. 18.. 23 45 19.4 x 1 13 18 20.1 x 23 45 x 18 Kuni analüüsi 20. käiguni ei olnud selgunud, et must tõepoolest võidab. 2) 3.35 30 24 x 35 4.39 34 13 18! 5.28 22 23 28 6.28 x 30 28 x 19 B+ 3) 3.39 34 13 18 4.34 29 23 x 34 5.28 22 19 23 6.22 x 13 12 18 7.13 x 22 23 28 8.32 x 23 21 x 41 ning järgmisena 41 47 B+. 4) 3.39 34 13 18 4.25 20 See on Woldouby seisus teine parim võimalik kaitse. 14 x 25! 5.28 22 23 28 6.32 x 14 21 x 41 7.22 x 13 41 47! Selles hilises kinnises klassikalises seisus on Dirod -1. Hoolimata tempode väiksest erinevusest on valgel viigi saavutamisega suuri probleeme 1.34 29 23 x 34 2.30 x 39 18 23 Must ähvardab 25 30 34 x 25 24 29 33 x 24 47 x 18 +. Valge peab kivi ära andma. 8.35 30 24 x 35 9.14 10 47 41! 10.10 4 Kui 10.10 5, siis mängib must 41 36 B+. 10 41 14! 11.38 32 14 x 41 12.13 9 12 17 See on valge jaoks väga halb lõppmäng, näiteks 13.33 29 41 47 14.29 23 47 20 15.23 19 20 x 3 16.4 36 3 12 17.19 14 12 x 45 Valge saab küll kaks kabet, aga must saab kaks kabet ja neli kivi, see on võiduks piisav. Woldouby seisu parim kaitse on üllatav käik 3.27 22! Woldouby See kuulus seis, mis on nimetatud Senegali kabemängija järgi, kes seda esimesena lähemalt uuris, on esinenud väga paljudes partiides. Valge probleemi on lihtne seletada. Peale 3.39 34 13 18! 4.34 30 12 17 saavad tal käigud otsa. Mängijad, kes Woldouby seisu ei tea või ära ei tunne tavaliselt kaotavad. Me vaatleme mõningaid valge kaotavaid üritusi. 1) 3.28 22 24 30! Must ei saa kohe mängida 23 28, kuna peale 32 x 23 21 x 34 33 29! on päästev enamlöök 4.35 x 24 19 x 30 5.25 x 34 23 28 6.32 x 23 21 x 41 B+ 1) 3 12 18 4.39 34 18 x 27 ja nüüd kaks varianti: 1.1) 5.35 30? 24 x 35 6.33 29 13 18 ja must võidab nii peale 7.28 22 35 40! 8.22 x 24 40 44 9.29 x 18 26 31! 10.37 x 17 44 49 11.32 x 21 49 x 11 + kui ka 7.29 24 19 x 39 8.28 x 10 39 44 9.10 4 18 22 10.4 15 44 49 jne. B+ 1.2) 5.34 30! 13 18! 5 27 31saab vastuseks 6.33 29!! 31 x 22 7.29 x 27 = 6.28 22 23 28! 7.32 x 12 27 x 7 8.33 28 24 29 9.38 33! 29 x 38 10.37 32 38 x 27 11.30 24 19 x 30 12.35 x 24 27 31 13.28 23 31 37 Classics 117

Partiis Meijer G. Jansen tegi valge vea mängides 14.24 20? Kaotades kontrolli peatee üle ning kaotas lõpuks ka lõppmängu. Valge oleks pidanud mängima 14.24 19! ning sellega partii viigistama. Erinevus on selles, et nüüd kontrolliks valge peateed. Vasakpoolses seisus saab valge forsseerida viiki mängides 27 22 18 x 27 32 x 21 23 x 41 (või 23 x 43) 34 29 16 x 27 29 x 7 =. Parempoolses seisus viigistab partii pommlöök 27 21 16 x 27 32 x 12 23 x 41 12 x 23 19 x 39 30 x 10 39 x 30 35 x 24. 2) 3 12 17 4.22 x 11 16 x 7 5.28 22! Must ei saa lüüa 23 28 32 x 23 19 x 17, kuna 37 31! 26 x 37 38 32 37 x 28 33 x 2 W+. 5 7 12! 6.22 17! 12 18 7.32 28!! See on Kosminsky kuulus kolmekordne ohverdamine. 7 23 x 34 8.17 11 ja must ei saa võita, näiteks 8 18 23 9.11 7 1) 9 34 40 10.35 x 44 24 30 11.25 x 34 23 29 12.34 x 23 19 x 50 13.7 2 14 19 14.2 16 = Vasakpoolne seis on valgele isegi parem, kuna ta saab mängida 28 22 8 12 22 17 23 28! 33 x 22 18 23 17 x 13 x 2 22 18 23 x 12 38 33 12 18 34 29 18 22 29 x 9 22 x 42 = või saab üritada 34 29 23 x 34 30 x 39 peale mida ei saa must mängida 18 23, kuna järgneks 27 22! W+. Parempoolses seisus viib viigini 28 22 7 11 33 28 11 17! 22 x 11 16 x 7 27 x 16 7 12 34 29 24 x 31 30 24 19 x 30 28 x 17. Seis, milles Dirod on +2 ei ole valgele sugugi ohtlik. Vaatleme seisu, kus Dirod = +3. 2) 9 21 27 10.7 2 27 32 11.37 x 28 23 x 32 12.2 11! 32 37 13.33 28! 13 18 14.11 2! jne. = Me näeme, et see on valge jaoks väga napp pääsemine Selles 10 x 10 seisus, mis viis Woldoubyni oli Dirod +1. Uurime 10 x 10 seisu, milles Dirod on +2. Dirod = +3 Selles seisus on valgel raskusi viigistava variandi leidmisel. Paljudes partiides on valge eksinud ning kaotanud. Classics 118

1.27 22? 18 x 27 2.32 x 21 23 x 41 3. 34 29 ei viigista partiid peale 3 26 x 17 ega ka 3 16 x 27. 1.34 29 23 x 34 2.30 x 39 18 23 3.39 34 Ei ole kindel kas must võidab peale 3.28 22 23 28 4.32 x 23 19 x 17 5.39 34 12 18 6.33 28. 3 13 18! Dirod = +3 Partiis Weiss Ottina mängiti 1.34 29? 23 x 34 2.30 x 39 ning seejärel tundub, et peale käiku 18 23 on valge seis kaotatud. 1.34 29? 23 x 34 2.30 x 39 18 23 See on Woldouby seis kus kivi 21 on hoopis väljal 11. Valge võib eksida mitmel viisil: 1) 4.28 22 23 28 5.22 x 13 28 x 30 6.25 x 34 19 x 8 B+1. 2) 4.34 30 11 17 5.27 22 18 x 27 6.32 x 21 23 x 41 7.33 28 16 x 27 8.28 23 19 x 28 9.30 x 10 41 46 10.10 4 28 32 11.4 x 36 32 x 43 B+ 3) 4.27 22? 18 x 27 5.32 x 21 23 x 41 6.34 29 16 x 27 7.29 x 9 41 47! 8.9 3 11 17 ja takistamaks oma kabe kinnipüüdmist ning sellega kaasnevat musta võitu, peab valge ohverdama kaks kivi (33 28) Ainus õige kaitse on 4.25 20!! 14 x 25 4 24 x 15 millele järgneb 5.34 30 11 17 6.30 24 19 x 30 7.28 x 10 15 x 4 8.35 x 24 17 22 9.24 19 22 x 42 10.38 x 47 ja valge saab viigi. 5.28 22 11 17 6.22 x 13 19 x 8 7.35 30! 24 x 35 8.33 29 23 28* 9.32 x 23 ja hoolimata ühest vähemkivist saab valge viigi. Nüüd vaatame teist kuulsat seisu, milles Dirod on +3. See seis on esinenud mitmetes partiides, millest enimtuntud näited on Weiss Ottina ja Gordijn Baba Sy. Me näeme, et see seis on Woldouby seis, kus kivi 26 on väljal 17. Valge jaoks ei ole kunagi leitud pääsemisvõimalust. 3.39 34 13 18 4.34 30 21 26 5.27 22 18 x 27 6.32 x 21 23 x 41 7.33 28 16 x 27 8.28 23 19 x 28 9.30 x 10 41 46 nagu partiis Gordijn Baba Sy B+. 3.39 34 13 18 4.27 22 18 x 27 5.35 30 24 x 35 6.33 29 12 18 7.29 24 19 x 39 8.28 x 10 jõuab lõppmänguni, mis on kaotatud kõikides viies Turbo Dambase andmebaasis olevas partiis (Turbo Draughts base). Partiis Van Huet Drost oli lõppmäng 8 39 44 9.25 20 44 49 10.20 14 18 22 11.10 5 21 26! 12.32 x 12 49 x 25 B+. Tavaliselt mängib valge 3.28 22 17 x 28 4.33 x 22 21 26! Classics 119

32. 45 40 6 11 33.40 34 11 17 34.34 30 14 20 35.25 x 14 9 x 20 36.30 25 4 9 37.25 x 14 9 x 20 Dirod on kukkunud nüüd -10-le. Must riskib seisu kinnijäämisega. Kui valge mängib nüüd 5.38 33, siis ei tohi teha 23 28 vahetust, vaid peab mängima 23 29!! Valgel ei ole vahetuse tegemiseks vajalikku varutempot. Käigule 39 34 järgnes katastroof 29 x 38 32 x 43 24 30 B+. 5.38 33 23 29! 6.33 28 29 33! 7.39 34 33 38! 8.32 x 43 24 30 9.35 x 24 19 x 48 (10.28 23 48 x 31 11.27 x 36 12 17) B+. Partiis Verse Malfray võitis must ilusa lõppmängu peale 5.22 17(!) 12 x 21 6.37 31 26 x 28 7.25 20 21 x 34 8.20 x 20 34 39 9.35 30 39 44 10.20 15 44 49 11.15 10 28 32! 12.30 25 32 37 13.25 20 37 41 14.10 4 41 47 15.20 15 47 36 16.4 10 49 27! 17.10 x 21 16 x 27 18.15 10 36 41 B+. 38.39 34 20 25 39.43 39 17 22 40.28 x 17 21 x 12 41.33 28 3 9 42.49 43 9 14 Valge on valmis vallutama paremat tiiba. Dirod muutub -6-ks (must kaotab 17 22 x 12 tagasivahetusega 2 tempot). 43.34 30 25 x 34 44.39 x 30 24 29 44 12 17 45.48 42 ei ole sugugi parem. 45.30 25 12 17 46.48 42? Valge oleks võinud probleeme vältida tehes pseudo-ohverdamise 1.27 22! 18 x 27 2.34 29 23 x 34 3.30 x 39 27 31 4.37 x 26 12 18 5.39 34 18 23 6.35 30 24 x 35 7.33 29 13 18 8.29 24 19 x 39 9.28 x 10 =. Parem oleks mängida 46.35 30, elimineerides musta võimaluse mängida: 46 29 34 47.35 30 26 31! ning nüüd jõuavad mõlemad variandid viigini. 1) 48.37 x 26 34 39 49.43 x 34 17 22 50.28 x 17 23 29 51.34 x 12 13 18 52.12 x 23 19 x 48 =. K. van Lith G. Gaibova Wch women 1995 Valge on arenduses kahe tempoga maas (dirod = -2). Lisaks võib ta eeldada, et vastane teeb vahetuse 14 20 x 20 saadas veel neli tempot juurde. Tegelikult teeb must topeltvahetuse. Peale 14 20 x 20 30 25 4 9 25 x 14 9 x 20 võidab ta 4 tempot. Valge otsustas, et ta ei vaja enam Olümpia formatsiooni ja mängis: 2) 48.27 x 36 23 29 49.30 x 39 29 33 50.38 x 29 14 20 51.25 x 21 16 x 49 = ja valge võidab kiiresti. 46 16 21? 47.27 x 16 18 22 48.35 30! 22 x 33 49.30 24 19 x 30 50.25 x 34 29 x 40 51.38 x 20 Classics 120

Harjutus 1.1 1.4 Arvuta Dirod ja hinda seisu! 1.1 1.2 1.3 1.4 Classics 121

2. Nõrgad kivid Ripakil kivi 9 on väga nõrk kivi. Ta halvab musta seisu. Ta ei saa mängida 13 18, kuna järgneb 28 23 W+. Dirod = +4 Selles seisus on mustal käigulolles valida kahe plaani vahel. Kõigepealt vaatame vale plaani: 1 12 17? 2.39 34 4 9? 8 11 17 9.27 22 17 21 Valge saab võita kahel viisil. Ta võib jätta kasutamata võimaluse võita kivi ning mängida 10.38 32 21 27 (lõppmäng peale 21 26 32 27 kaotab) 11.22 x 31 13 18 12.39 34 18 23 13.31 26 9 13 14.34 30 13 18 14 23 29 15.32 27 29 x 38 16.28 23 19 x 28 17.30 x 10 28 32(!) 18.10 5 32 x 21 19.26 x 17 13 18 (muidu 17 12 jne.) 20.5 37 38 43 21.37 31 18 23 22.31 37 23 29 23.37 42 29 34 24.42 48 34 39 25.35 30 W + 15.32 27! 23 x 21 16.26 x 17 W+. 10.22 18 13 x 22 11.28 x 26 19 23 12.38 32 9 13 F. Ricou J. Garoute Näib, et valge on raskustes, kuna ta ei saa teha tagasivahetust 34 29 23 x 34 30 x 39 24 29! B+ Kuid valgel on vastasele suur üllatus. 3.27 22! 18 x 27 4.34 29 23 x 34 5.30 x 39 Must peab koheselt kivi tagasi andma. 5 27 31 6.37 x 26 17 22 7.26 x 17 22 x 11 8.32 27! Valge mängis partiis 33 28 ja must pääses viigiga. 13.39 34! 14 19 Mõlemad 13 13 18 14.32 27 14 19 15.26 21 W+ ja 13 13 19 14.34 30 23 29 15. 33 28 W+ osutavad vaid vähest vastupanu 14.35 30 24 x 35 15.25 20 Valge võidab lõppmängu. Sa võid analüüsida ise. Kivi 4 ei saa minna väljale <9>. Sa peaksid sellega liikuma kaks sammu ja minema väljale 15. Kivi väljal 15 ei ole hilises klassikalises seisus nõrk kui sa oled arengus taga! Must läheb Ricou Bonnardi võtmeseisu! 1 4 10! 2.39 34 10 15 3.34 29 23 x 34 Classics 122

4.30 x 39 18 23 33 x 22 16 21 =. Selles variandis on kivi 36 passiivne. Mängimine 45 23 29? oleks olnud väga ohtlik. Peale 46.28 23! 19 x 39 47.30 x 10 peab must olema ettevaatlik: 1) 47 29 34 48.40 x 29 39 44 49.29 23! 18 x 29 50.37 31 26 x 28 51.38 32 28 x 37 52.10 4 21 x 32 53.4 x 48 W+. Must on ikka veel kahe tempoga taga, seega on ta kivi väljal 15 ok. Tegelikult on seis täielikult võitev. I osas nägime, et seis peale 5.39 34 12 17! oli võitev musta jaoks. Harjutus 2.2 Näita musta õiged käigud peale: A) 6.34 30 2) 47 29 33 48.38 x 29 39 43 49.10 4 43 48 (43 49 29 23 18 x 29 4 x 6+) 50.27 22 18 x 38 51.4 x 49 48 x 31 52.36 x 27 21 x 32 53.49 x 12 W+ 3) 47 17 22 48.36 31! 29 33 49.38 x 29 39 43 50.10 5 43 49 (43 48 40 34 48 x 25 35 30+) 51.40 34 13 19! 52.5 x 6 49 38 53.32 x 43 21 x 41 54.31 27 ja must ei ole ikka veel kõiki oma probleeme lahendanud. 46.28 x 17 21 x 12 47.33 28 B) 6.35 30 24 x 35 7.33 29 C) 6.27 22 Dirod on ikka -3. Kui must mängib 47 12 17? 48.40 34! Meil on sarnane seis nagu üleeelmisel diagrammil, kuid vahetatud värvidega. T. Goedemoed W. Sytsma Dirodi arvestamine on siin lihtne. Lihtsalt tee seis sümmeetriliseks. Kivi 36 viimine väljale 39 ei muuda Dirodit. Näeme, et valgel kulub sümmeetrilise seisuni jõudmiseks 5 käiku: 45 40 / 40 34 / 30 25 / 34 30 / 39 34. Dirod on seega -5. See tähendab, et kivi väljal 36 on tugev! 45.45 40 17 22 Harjutus 2.1 Kuidas valge võidab peale 47 23 29? 47 24 29 48.30 25 29 34 49.40 x 29 23 x 34 50.35 30 14 20! 51.25 x 23 34 x 25 52.23 19 13 x 24 (diagramm) Kuigi must ei võida kivi tagasi peale ohverdamist 45 24 29 46.33 x 24 17 22 47.28 x 17 21 x 12 48.30 25 19 x 30 49.25 x 34 saab ta siiski teha viigi mängides 49 14 20, kuna 38 33 saab alati vastuseks 23 28 Classics 123

Peale musta tagasivahetust 17 22 x 12 on Dirod +1. Kivi 36 muutub nõrgaks. Mängimine 1.39 33? viib kuulsa De Haas Fabre seisuni: 17 22 2.28 x 17 21 x 12 3.33 28 24 29 53.28 22 18 23? Peale 53 24 29! 54.22 x 13 29 34 ei saa valge võita. 54.22 18! Must avastas liiga hilja, et enamlöök 54 26 31 55.18 x 20 31 x 33 saab vastuseks 56.36 31!! 25 x 14 57.32 28 33 x 22 58.27 x 7 +. 54 25 30 55.18 x 20 30 34 56.20 14 34 40 57.14 10 40 44 58.10 4 44 49 58 44 50 saab vastuseks 27 22 ning seejärel 32 28 W+. Must alistus. 59.37 31! 26 x 28 60.27 22 Olles arenduses taga hilistes kinnistes klassikalistes seisudes ei ole tavaliselt kivi 15/36 nõrkuseks. Sellel kivil on tihti kaitsev ülesanne. J. de Haas M. Fabre 1921 Valgel on mängimiseks vähe võimalusi. Me analüüsime seda seisu ühe vanameistri partiid kasutades. 45.28 22 12 17 Kuna 45 12 17 analüütiliselt ei võida, siis on hiljem proovitud ka 45 14 20 46.25 x 14 19 x 10. 46.22 x 11 16 x 7 47.38 33 29 x 38 48.32 x 43 23 29 Must hoiab eraldatult noolt 25 / 30 / 34. 49.43 39 19 23 50.37 32 7 12 51.39 34 29 x 40 52.35 x 44 23 29 Dirod = -1 Valge ei oleks tohtinud mängida 53.32 28? Nüüd forsseerib must ilusa võidu mängides 26 31!! 54.28 23 55.31 x 22 56.23 x 34 14 20! 57.25 x 14 13 19 58.14 x 23 18 x 49 B+. 53.44 40! 29 33 Classics 124

54.32 28? Valge ei saa seisu kaitsta mängides 54.40 34! Vaid peale 13 19 saab valge mängida 32 28 33 x 31 36 x 27 18 23 27 22! =. 54.40 34 26 31 55.27 21 31 37 56.32 x 41 33 38 57.36 31 38 43 58.21 16 12 17 59.31 27 43 48 60.27 21 17 x 26 61.16 11 48 42 62.11 7 13 19 Valge ei saa nüüd kabesse minna,kuid teda aitab ohverdamine. 63.41 37! 43 x 21 64.7 1 18 22 65.1 6 22 27 66.6 50! Viigistab partii. 3 diagrammi tagasi oleval seisul oli 1.39 33 halb käik, uid isegi veel nõrgem on 1.39 34? 17 22 2.28 x 17 21 x 12 3.38 33 54 18 23! 55.30 24 55.27 22 23 28! 56.22 x 33 26 31 võidab lihtsalt. 55 23 28 56.40 34 12 18 57.34 29 28 32 58.27 x 38 26 31 59.38 32 31 36 60.32 28 36 41 Valge ei saa mängida ka 1.39 33? (seis 4 diagrammi tagasi) 17 22 2.28 x 17 21 x 12 3.38 33 3 23 28!! 4.33 x 22 24 29 5.34 x 23 19 x 17 Enamlöök 6.30 24 17 22 7.24 19 nüüd ei tööta, kuna peale 22 x 42 peab valge lööma 19 x 17 B+. 6.32 28 17 21 7.37 32 26 31 8.28 22 31 37 9.32 x 41 21 x 32 B+. Õige viis seisu parandamiseks on pseudoohverdamine. 1.28 22! 17 x 28 2.38 33 26 31 3.37 x 17 28 x 37 4.36 31 37 x 26 5.39 34 26 31 6.27 x 36 16 21 7.17 x 26 23 28 8.33 x 22 18 x 27 9.34 29 24 x 33 10.30 24 19 x 30 11.35 x 24 Peale ohverdamisi on partii viigiline. Valge ei saa mängida 28 23 41 47 (või 41 46, millele järgneb 13 18) 23 x 12 13 19 24 x 13 47 x 17 B+, seega peab ta kivi ära andma. 61.28 22 18 x 27 62.24 20 14 19 63.20 15 saab vastuseks 19 24! 64.29 x 20 4 46+ seega peab valge veel ühe kivi ära andma. Valge alistus. 63.29 23 19 x 28 64.20 15 13 19! 65.15 10 41 47! A. Gantwarg A. van Leeuwen Kuni valge on kahe tempoga taga (dirod = -2) on kivi 15 nõrk. 51.34 30? 26 31! ei ole võiduks piisav: Classics 125

1) 52.37 x 26 23 29 ja valge peab kohe kivi tagasi andma. 2) 52.27 x 36 21 27 53.32 x 12 23 x 34 54.30 x 39 18 x 7 ja nüüd näiteks 55.39 34 7 12 56.34 29 15 20 57.37 32 16 21! 58.36 31 21 26 59.31 27 12 17 60.32 28 17 21 61.27 x 16 26 31 koos viigiga. 51.28 22! 17 x 28 52.33 x 13 19 x 8 53.27 22! 8 13 54.39 33 J. van den Akker K. Thijssen Valgel on ripakil kivi väljal <31>. Mustal on ikka veel Olümpia formatsiooni, mis on vajalik kontrollimaks oma paremat tiiba. 31 12 17! Valge ei saa nüüd mängida 31 26, kuna järgneks 17 22 ja 24 30 B+. 32.34 30 17 21! Musta seis on lõhestatud. Peale selle on kivi 15 hukatuseks tervele seisule. 54 14 19 55.34 30 23 29 56.32 28 21 27 Musta seis on kinni ja ta peab kivi ära andma. 57.22 x 31 16 21 58.28 22 29 34 58 21 27 59.25 20 27 x 36 60.20 14 19 x 10 61.30 x 8 W+ Valge ei saa enam oma vasakul tiival mängida. 33.43 39 3 8 34.39 34 24 29 35.33 x 24 20 x 40 36.45 x 34 Võimatu on 35 x 44, kuna järgneb 14 20 Kung Fu löök. 36 15 20 37.38 33 20 24 38.34 29 23 x 34 39.30 x 39 18 23 40.39 34 13 18 59.30 x 39 21 27 60.38 32 27 x 29 61.31 27 13 18 62.22 x 13 19 x 8 63.25 20 8 13 64.20 14 Musta seis on teistkordselt kinni mängitud. Ta andis kivi ära mängides 64 15 20 65.14 x 25 13 18 ja alistus peale 39 34 x 44. Valgel on oma probleemidele taktikaline lahendus: 41.42 38!! 1) 41 8 13 42.34 29! 23 x 34 43.28 23! 19 x 26 44.25 20 21 x 43 45.48 x 10 W+. Classics 126

2) 41 21 26 42.34 29! 23 x 34* 43.28 23 26 x 39 44.23 x 1 =. 41.48 43? 8 13 42.43 39 21 26 43.42 37 7 12 44.34 30 6 11 Harjutus 2.4 Kumb käik on parem: 48 42 või 48 43? Valge probleemid on selged. Nõrkus väljal <38> on hävitav. 45.39 34 11 17 46.34 29 23 x 34 47.30 x 39 16 21 48.27 x 16 14 20 49.25 x 23 18 x 36 Must võidab peale 50.28 22 17 x 28 51.16 11 28 32 52.37 x 28 12 17 53.11 x 22 36 41 54.28 23 41 47 55.23 19 47 36 56.19 x 30 36 x 18 57.30 24 18 22 B+. Harjutus 2.5 Käigul on must. Milline on tema parim käik ja miks? Mustal on nõrk kivi väljal 15. Harjutus 2.3 Kuidas saab valge võitu forsseerida? Harjutus 2.6 Mustal on ripakil kivi väljal 11. Kas valge peaks käigulolles mängima 31 26 või 34 30 ja miks? Classics 127

3. Tiiva kontrollimine Tiibade kontrollimine on klassikas võimas relv. Kui sa ei saa enam minna kummalegi tiivale, siis on oht, et su seis mängitakse kinni. Valge ei tohi veel mängida 6.7 1, kuna järgneks löök 19 23! 7.1 x 29 25 30 8.34 x 25 16 21 9.17 x 37 46 x 23 +. 6 31 36 ja mõlemad mängijad saavad kaks kabet ja tuleb põnev lõppmängug. Käigu 2 23 28 asemel võib must anda kivi tagasi mängides 2. 35 40! 3.34 x 45 23 29 4.33 x 24 19 x 30, näiteks 5.45 40 18 23 6.40 35 30 35 ja valge peab kivi ära andma mängides 7.22 17 21 x 12, kuna 7.38 33 või 7.39 33 saaks vastuseks 23 28 B+. Peale ohverdamist 7.22 17 21 x 12 on mustal head võimalused võitmiseks, kuid see ei ole lihtne! Valgel ei ole käigulolles üldse häid käiguvõimalusi. Ta on lootusetult kaotanud. Lisades kivid väljadele 39 ja 13, viies samal ajal kivi 17 väljale 26, muutub olukord palju keerulisemaks. Näib nagu oleks valgel vaid üks arukas käik: 1.28 22 mis kaotab: 23 28!! 1) 2.32 x 12 21 x 43! 3.39 x 48 24 30 4.35 x 24 19 x 8 B+ 2) 2.32 x 14 21 x 41 3.14 10 18 x 27 4.10 5 4 10 4 26 31 5.4 x 22 31 36 B+ 41 46 5.34 29 25 30! 6.29 x 20 26 31 7.35 x 24 31 37 8.5 x 41 46 x 14 B+. Valge peab tegema ohverduse. 1.35 30 24 x 35 2.28 22 Peale 2 23 28 3.32 x 12! Sellepärast peabki valge kõigepealt ohverdama, nüüd saab ta liikuda väljale <1>. 3 21 x 41 4.12 7 41 46 5.22 17! 26 31 6.17 11! K. Veldstra W. Leijenaar Käigul on must Et mõista seda kinnist klassikalist seisu peame märkama olilisi tegureid. Dirod tuleb arvestada siis kui käigul on valge, seega peale musta käiku 8 13 arvestame: 27 28 = -1. See on tihe võitlus. Kaks ülejäänud tegurit on siin väga olulised: Valgel on nõrkus väljal 36. Must ei kontrolli välja 9 ning see teeb tema seisu haavatavaks tänu Dussaut ohverdamisele. Kuna must kontrollib laua paremat poolt, siis on tal võimalus valge seis kinni mängida. Musta valduses on väli 25 ning valge ei saa selle kivi väljavahetamiseks teha ühtegi formatsiooni. Partiis mängis must 40 8 13? 41.40 34 12 17? Peale mida oli valgel võimalus Dussaut ohverdamisega võita. 42.35 30 24 x 35 43.33 29 13 18 44.27 22 18 x 27 45.29 x 18 jne. Taktika on selles seisus oluline. Must saab vähendada valge võimalikke käike mängides: 40 12 18!! Valge ei saa enam minna väljale 22. 40.27 22 18 x 27 41.37 31 saab vastuseks 8 13 31 x 22 13 18! 22 x 13 19 x 8 28 x 30 25 x 45 B+. Selles variandis on otsustavaks ilus löök: 40.28 22 8 13 41.33 28 Mõlemad 41 36 31 ja 41 37 31 saavad vastuseks 23 28! ja must võidab lõppmängu. Classics 128

41 2 7 42.40 34 7 12 43.38 33 21 26 44.36 31 Chizhov H. van der Zee MM1988 Chizhov ehitas paindliku klassikalise struktuuri. Tal on võimalik kasutada erinevaid plaane. Dirod = -1. Tema järgmine käik suurendab kontrolli vasaku tiiva üle. Formatsioon 6 / 11 / 16 / 17 muutub nõrgaks. 26.37 31! 14 20 27.33 28 17 21 Positsiooniline lähenemine siin ei tööta. 44 11 17 45.22 x 11 16 x 7 saab vastuseks 46.27 21!! 26 x 17 47.31 27 (võites käike juurde!) 7 11 48.37 31 11 16 49.31 26 ja must peab enamkivi tagasi andma. 44 12 17 kaotab tänu Kung Fu löögile: 34 29 ning seejärel 33 29 +. Must saab siiski teha ilusa löögi: 44 23 29!! 45.34 x 14 24 30 46.35 x 24 16 21 47.27 x 7 18 x 9 48.7 x 18 13 x 44 W+. Mängimine 17 22 28.28 x 17 11 x 22 29.31 26 22 x 31 30.36 x 27 annaks valgele kontrolli vasaku tiiva üle, kuna kivi 6 ei saa mängida pikka aega. Me näitame variante, mis demonstreerivad selgelt musta probleeme: 30 8 13 31.38 33 24 29 32.33 x 24 20 x 29 33.40 34 29 x 40 34.45 x 34 15 20 35.42 38 20 24 36.38 33 9 14 37.48 42! 41.40 34 21 26! 41 8 13 ei ole õige. Valge saab siis minna väljale 22: 42.27 22 18 x 27 43.37 31 ja kui must mängib 43 21 26? 44.31 x 22 16 21 saab ta vastuseks Dussaut ohverdamise: 45.35 30! 24 x 35 46.33 29 W+. 42.28 22 8 13 43.33 28 43 2 7 (ähvardades 16 21) siin ei toimi, kuna valge pääseb peale 44.27 21! 16 x 27* 45.22 x 31. 43 16 21!! 44.27 x 7 2 x 11 Suurepärane ohverdamine, mis otsustab mängu musta kasuks. Näeme, et must võib taktikat kasutades vähendada valge võimalike käikude arvu. Mustal on tõsiseid probleeme. 1) 37 23 28 38.32 x 12 13 18 39.12 x 23 19 x 37 40.30 x 10 viib musta jaoks halva lõppmänguni. 2) 37 14 20 38.43 38 20 25 39.33 29! 24 x 33 40.38 x 29 3 9* 41.29 24! 9 14 42.24 20! W+ 3) 37 6 11! ja must saab kaitsta, kuna 32 28 23 x 21 26 x 6 järel tuleb viigistav löök 24 29! 34x 12 13 18 12 x 23 19 x 37 kuid peale 38.42 38 23 28 39.32 x 12 13 18 ei kaota must samuti. 28.43 39 11 17 29.30 25 Valge ei pea kartma 29 18 22 30.27 x 29 24 x 44 31.25 x 23 44 50, kuna valge püüab kabe kinni võites kivi. 29 8 13 30.25 x 14 9 x 20 31.39 34! 3 9 Classics 129

Loogiline käik. Must tahab teha vahetust 18 22 x 22. 32.38 33 21 26 33.34 30 26 x 37 34.42 x 31 Valge tahab võtta kontrolli vasaku tiiva üle. 22.37 31! 21 26 23.49 44! 26 x 37 24.42 x 31 Kivi 44 on ripakil, kuid see ei ole antud seisus nõrkuseks! Valge ei taha niikuinii oma paremal tiival mängida. Ta jätkab mängimist vasakul tiival. Ta arvestas, et suudab nii edasi mängides kontrollida mõlemat tiiba. 24 8 12 25.31 26 11 17 26.48 42 3 8 27.36 31 6 11 28.42 37 5 10 Näiteme jälle mõningaid variante, mis tõestavad, et must on hädas. 1) 34 20 25 35.40 34! 9 14 36.31 26 14 20 37.48 43 24 29 38.33 x 24 20 x 40 39.45 x 34 15 20 40.43 38 20 24 41.38 33 ja musta seis on kinni. 2) 34 9 14 35.40 34 24 29 36.33 x 24 20 x 40 37.45 x 34 15 20 38.30 25 20 24 39.34 30 ja must saab pääseda mängides 24 29! 40.48 42 17 22! 41.28 x 17 29 33 42.30 24 19 x 30 43.25 x 34 13 19 jne. = 34 24 29 35.33 x 24 20 x 29 36.40 34 29 x 40 37.35 x 44! Musta seis on taktikaliselt kinni mängitud. Ta ei saa vältida ähvardust 30 24 mängides 23 29, kuna valge teeb löögi 27 22! 18 x 38 48 43 38 x 40 45 x 3 W+, samal ajal saab 37 15 20 vastuseks 38.27 22! 18 x 38 39.30 25 23 x 32 40.25 x 3 W+. Must alistus. Valge on teinud kõik tavalised käigud ning tal on jätkamiseks erinevaid võimalusi. Valge algatab rünnaku musta paremale tiivale. 29.28 22! 17 x 28 30.33 x 22 24 29? 30 11 17 31.22 x 11 16 x 7 oleks olnud palju parem. Nüüd on valgel aega tugevdada oma vasaku tiiva rünnakut. 31.26 21 20 24 32.31 26 11 17 33.22 x 11 16 x 7 34.21 17 12 x 21 35.26 x 17 8 12 36.17 x 8 13 x 2 R. Clerc H. van der Vossen Classics 130

Musta seisus on mõningaid nõrkusi. Valge kontrollib endiselt mõlemat tiiba. 37.39 33 9 13 38.43 39 7 11 39.33 28 15 20? 5 18 23 6.21 16! Must ei saa enam minna väljale 17. Peale 6 8 12 7.31 27 12 18* 8.27 21 7 12 9.21 17 12 x 21 10.16 x 27 on partii läbi. Must oleks pidanud mängima 11 16, et käigule 39 33 vastata 16 21 27 x 16 18 22 28 x 17 23 28 32 x 34 24 30 35 x 24 19 x 50, viigistades partii. 40.39 33 10 15 41.44 39 2 7 42.39 34! Must ei pääse mängides 42.. 24 30 kuna 35 x 24 osutub mustale ennasthävitavaks. 42. 7 12 43.34 30 Musta seis on peagi kinni: 43 11 16 44.37 31 12 17 45.31 26 W+ ja ta alistub. Harjutus 3.1 Must on käigulolles kaotanud. Kirjuta üles, kuidas valge võidab peale: A) 1 23 29 B) 1.. 16 21 2.27 x 16 24 29 3.33 x 24 18 22 G. Mostovoy E. Fanelli 1.37 31! Musta käiguvõimalused on minimaliseeritud. Ta ei saa kasutada oma formatsiooni 8 / 12 / 17. 1 23 29 2.34 x 23 18 x 29 3.27 22 12 18 4.22 x 11 16 x 7 5.26 21!! Mitmetes partiides on jõutud antud seisuni, kuid on mängitud 5.31 27?. Isegi kolmekordne maaillmameister Schwarzman tegi sama vea, peale mida oli mustal võimalik pääseda mängides 5 7 11. Peale 5.26 21!!, peab must tänu ähvardusele 28 23 mängima 18 23 ja peale seda saab valge vastase seisu kinni mängida. V. Wirny R. Heusdens Käigul on must Harjutus 3.2 Vasta küsimustele. A) Mis saab vastuseks 1 17 22? 1 24 29 2.33 x 24 20 x 29 3.35 30 15 20 3.. 9 14 4.39 33! 14 20 5.33 x 24 20 x 29 6.43 39 15 20 ja valge saab valida kahe variandi vahel: 7. 39 33 20 24 8. 30 25 17 22 9.50 45 jne. või 7.27 21 16 x 27 8.32 x 12 18 x 7 9.39 33 20 24 10.30 25 ja valge võidab lõppmängu. B) Kuidas forsseerib valge läbimurret peale 3.. 15 20? Classics 131

Harjutus 3.6 Kuidas mängib valge peale 1 15 20? V. Weitsman A. Chizhov MM 2003 K. Posthumus S. Doller Harjutus 3.3 Käigul on valge. Milline käik on parim ja miks? Musta kivid jagunevad ühtlaselt tsentri ja tiibade vahel. Mustal alustab plaaniga saavutada kontroll mõlema tiiva üle. 19 20 24 20.43 39 2 7 21.36 31 17 21 22.41 36 7 11 23.49 43 14 20 Tj. Goedemoed B. Post Harjutus 3.4 Must mängis 24 29? Valge forsseeris positsioonilist võitu! Nüüd on mustal aeg arendada oma vasakut tiiba. 24.25 x 14 10 x 19 25.33 28 18 23 26.38 33 15 20 27.42 38 20 25 Mustal ei ole käigulolles ühtegi head käiku, kuna valge kontrollib mõlemat tiiba. 1 23 29 saab vastuseks löögi. Harjutus 3.5 Kirjuta üles valge löök peale 1.. 23 29 Kivi <25> kontrollib tiiba ajutiselt. Valge vahetab selle kivi välja, kuid võimaliku formatsiooniga 3 / 9 / 14 saab must paari käiguga saavutada uuesti kontrolli tiiva üle. 28.47 42 5 10 29.34 30 25 x 34 30.39 x 30 10 14 31.31 27 14 20 32.43 39 20 25 33.39 34 13 18 Classics 132

Valge otsustas minna väljale <22>. Parem oleks olnud teha tagasivahetus 34 29 23 x 34 30 x 39 18 23 45 40 jne. 47.33 28 7 11 48.39 33 12 17 34.27 22 18 x 27 35.37 31 26 x 37 36.42 x 22 9 13 37.34 29 23 x 34 38.30 x 39 11 17 39.22 x 11 6 x 17 Valge seis on kinni mängitud. 49.45 40 saab vastuseks 13 18 B+. Valge alistub. Valge kaotas kontrolli välja 27 üle. 40.36 31 13 18 41.31 27 saab tugeva vastuse 19 23! 42.28 x 30 25 x 43 ning seejärel 17 22 B+. 40.48 42 13 18 41.42 37 8 12 42.36 31 kaotab peale 18 22 43.31 26 12 18 44.37 31 24 29! 45.33 x 13 22 x 44 46.13 x 11 16 x 7 47.26 x 17 44 50 B+. Seetõttu mängib ta 37 31, kuid nüüd muutub kivi 36 nõrkuseks. 42.37 31 18 23 43.31 27 21 26 J. Alfaisi A. Chizhov MM 1988 Must on teinud käigu 15 20 vältimaks vahetust 34 30 x 30. Algab võitlus vasaku tiiva kontrollimiseks. 29.37 31 26 x 37 30.42 x 31 17 21 31.31 26 3 8 32.26 x 17 12 x 21 44.45 40 17 21 45.40 34 12 17 46.27 22 3 8 47.22 x 11 16 x 7 48.28 22 7 11 49.33 28 11 17 50.22 x 11 21 27 51.32 x 21 23 x 43 52.39 x 48 26 x 6 B+ 44.27 22 3 8 45.22 x 11 16 x 7 46.28 22 8 13 Valge oleks võinud lahendada oma probleemid mängides 33.34 30 25 x 34 34.39 x 30 20 25 35.36 31 25 x 34 36.31 26 võites kivi tagasi ja võrdsustades seisu. 33.48 42 21 26 Classics 133

34.42 37 8 12 Nüüd on valgel vähe käiguvõimalusi. Kivi 36 on muutunud nõrgaks. 40.39 34 29 x 40 41.35 x 44 võib saada vastuseks 41 18 23 peale 42.33 29 24 x 22 43.27 x 7 teeb must viigi mängides 14 20 44.25 x 3 6 11 45.3 x 21 16 x 36 46.7 x 16 36 41. 37 9 13 38.37 31 20 24 39.44 39 23 29 40.42 37 35.28 22 9 14 Valge ei saa mängida 33 28, kuna järgneb 16 21 B+1, seega ohverdab ta kivi. Peale 36.22 17 12 x 21 37.33 28 1 7 38.28 22 7 12 39.22 17 23 28 40.17 x 8 13 x 2 41.32 x 12 21 x 41 42.36 x 47 2 7 43.12 x 1 19 23 44.1 x 29 24 x 44 valge alistus. Mustal ei ole enam ühtegi head käiku. Formatsioon 8 / 12 / 17 ei ole aktiivne. 40 29 34 41.39 x 30 18 23 Lootes valgele temposid andes saada mänguruumi juurde. (39 x 30 lisas 2 tempot). Kuid valge saab väljale 22 minnes jälle mänguruumi juurde. 42.27 22 6 11 A. Schwarzman J. van den Akker Kohene 35 30 saab vastuseks 17 22 (20 24 44 39 24 x 35 28 22 W+) 28 x 17 12 x 21 31 26 20 24 =. 37.31 26! Musta probleem on, et ta ei saa vahetada 37 17 21 38.26 x 17 12 x 21, kuna järgneb 39.35 30! W+ Ta oleks pidanud oma seisu kaitsma mängides 37 20 24 38.37 31 8 13! 39.44 39 23 29. See tavapäratu kaitse mängides 8 13 (käigu 9 13 asemel), põhineb taktikale, mis kasutab 9 / 13 formatsiooni. 40.42 37 saab vastuseks Philippe löögi 24 30! 25 x 23 18 x 29 33 x 24 19 x 30 35 x 24 16 21 27 x 16 6 11 16 x 18 13 x 44. 42 12 18 43.22 x 11 16 x 7 44.26 21 8 12 45.31 27 7 11 45. 6 11 46.28 22 on samuti valge jaoks probleemideta. 46.37 31 ja valge võidab näiteks 46 11 16 47.21 17 12 x 21 48.31 26 +. 43.31 27 23 29 44.28 23! Peale 44 17 x 39 45.23 x 43 on valgel halvemas seisus kivi vähem, seega ta alistus. Classics 134

Käigul on must Mustal on podkowa konstruktsioon (vaata peatükk 6: Tsentri piiramine) 17 / 18 / 19 / 21 / 24 piirates valge tsentrit. Must ei saa minna väljale 23, kuid minnes väljale 22 saab ta vastase seisu kinni mängida. 1 25 30! 2.43 38 18 22! Woldouby Ähvardades 24 29 35 x 24 19 x 30 B+. Hoolimata valge tsentripüramiidist on ta täielikult piiratud. 3.28 23 19 x 28 4.32 x 23 13 18 5.23 x 12 17 x 8 Mõlemal on vaid viis kivi, kuid valgel ei ole mingit võimalust Veendu ise, et valgel ei ole ühtegi head kaitset. Classics 135

4.Ghestemi sidumine 39.44 39 3 9 40.34 30 25 x 34 41.39 x 30 ja must saab seisu kaitsta. 39.44 40! 24 29 Kui mustal on kinnises klassikalises seisus nool(16 / 21 / 26), siis mõnikord saab valge mängida 28 22! koos Ghestemi sidumisega, võttes vastaselt mänguruumi ära. Must peab minema väljale 29, vastasel juhul mängib valge 38 33 ja musta seis jääb kiiresti kinni, näiteks 8 12 38 33 3 9 43 38 9 14 34 29 23 x 34 40 x 29 W+. 40.35 30 20 24 41.40 35 29 x 40 42.45 x 34 3 9 P. Ghestem M. Raichenbach MM matš 1945 33.34 30 20 25 Kohene 33.28 22? ei oleks olnud õige, kuna must saaks suure paremuse mängides 24 29 x 29! Nüüd saab valge kasutada oma vaba käiku Ghestemi-sidumiseks. 34.28 22! 25 x 34 35.40 x 20 15 x 24 36.33 28 10 14 Valge võib mängida 43.38 33 8 12 44.22 17! 9 14 45.17 x 8 13 x 2 46.43 38 2 8 47.34 29! 23 x 25 48.28 23 19 x 39 49.38 33 39 x 28 50.32 x 3 21 x 41 51.3 x 36 + 43.43 39 9 14 Peale 43 8 12 ei tohiks valge mängida 44.39 33 kuna peale 12 17! 45.22 x 11 16 x 7 46.27 x 16 7 12 see on viigiseis. 43.. 8 12 võib saada vastuseks 44.22 17! 44.39 33 8 12 45.22 17! 23 29 46.17 x 8 29 x 40 47.35 x 44 13 x 2 48.28 22 24 x 35 49.22 x 24 Valge on blokeerinud vasaku tiiva. Järgmine samm on kontrolli saavutamine teise tiiva üle. 37.39 34! 14 20 38.49 44! 2 8? Nüüd kaotab must kontrolli välja <25> üle. Seetõttu oleks ta pidanud mängima 20 25 A. Gantwarg N. Zadin Classics 136

See seis on esinenud mitmetes partiides. Kui valge mängib edasi 45.34 30 8 12 46.39 34 12 17 saame sümmeetrilise klassikalise seisu, mis on viigiline. Valge kasutab partii võitmiseks Ghestemi meetodit. 45.28 22! 8 12 Musta parim võimalus viigistamiseks on 24 29 33 x 24 19 x 30 35 x 24 23 28 jne. Nüüd ei ole piisav 46.22 17 23 29 = või 46.33 28? 23 29=. Valge teeb ohverduse, mis näib viivat eduni. 46.35 30! 24 x 35 47.22 17! Mustal ei ole ühtegi arukat käiku ja ta alistub. Dirod = + 7. Valge tahtis kontrollida mõlemat tiiba, kuid must leidis Ghestemi sidumisega ruumi tsentris. 1.37 31 23 29! Valge oleks pidanud lõhkuma klassikalise struktuuri mängides 39 33 23 29 44 39 18 23 28 22 17 x 28 33 x 22. Peale 12 17 22 x 11 16 x 7 on seis ikkagi parem mustale. 2.44 40 2.39 33 18 23 3.27 22 saab vastuseks 17 21! 4.26 x 17 12 x 21 5.31 26 1 7 6.26 x 17 7 12 ja mustal on võiduseis, sa võid uurida ise. 2 18 23 Valge ei saa mängida 27 22 kuna järgneb 16 21! 22 x 11 12 17 11 x 22 21 27 32 x 21 23 x 45 B+, seega on ta seis kinni peale 3.39 33 12 18 4.48 43 8 12 5.43 39 1 7 jne. B+. A. Baljakin B. Ba Tavapärane mäng nagu 39 33 12 17 47 41 17 22 jne. ei too positiivset tulemust. Ghestemi-sidumine garanteerib kiire võidu. 1.28 22! Kuna 23 29 39 33 18 23 33 28 12 18 47 41 viib ummikusse, siis on must sunnitud mängima 1 24 29 2.47 41! 29 34 3.30 24! (Tagudes teist naela väljal <24>). 34 x 43 4.38 x 49 19 x 30 5.35 x 24 W+. Ghestemi-sidumine võidab partii hämmastaval viisil. 1.28 22! 9 13 2.33 29! 24 x 33 3.39 x 28 14 20 4.44 39 20 24 5.39 33 24 29 6.33 x 24 19 x 39 7.28 x 8 39 43 8.22 x 13 43 48 Näib nagu läheks partii viiki, kuid valgel on musta kabe püüdmiseks ilus löök. 9.32 28!! 48 x 25 10. 8 2 35 x 8 11.2 x 13 P. Schellekens B. Messemaker Classics 137

31.50 44? 8 12 32.38 33? 29 x 38 33.42 x 33 23 29! 34.48 42 29 x 38 35.42 x 33 11 17! 36.22 x 11 6 x 17 P. Roozenburg R. Keller See seis on esinenud mitmetes partiides. Valge alistus! Must ähvardab mängida 14 20 25 x 23 13 18 30 x 19 18 x 38 32 x 43 21 x 14 B+1. Kui valge oleks mänginud 31.50 45 ei oleks asjad olnud nii halvad, kuna sel juhul oleks valge saanud mängida väljale 22. Kuid nüüd on kivi väljal 44 ja 37.27 22 saab vastuseks 37 19 23!! 1.39 34! 17 21 2.28 22! 24 29? Must saab viigi mängides 2 14 20 1) 3.38 33 23 29 4.34 x 25 12 17 5.30 x 8 17 x 48 =. 2) 3.30 25 24 29 4.25 x 14 29 x 40 5.35 x 44 19 x 10 6.43 39 10 15! =. 3.43 39 29 x 40 4.35 x 44 14 20 Valge mängib ilusa ohverdamisega vastase seisu kinni. 5.38 33 20 24 6.33 28! 24 x 35 7.39 34 K. Thijssen J.M. Ndjofang Valge tekitab Ghestemi-sidumisega omale rohkem mänguruumi. 31.28 22! 5 10 31 12 17 32.22 x 11 6 x 17 33.27 22 17 x 28 34.33 x 22 5 10 35.32 27 21 x 32 36.38 x 27 annab valgele suurepärase seisu. Ta võib proovida ära kasutada musta nõrku kive 10 ja 8. 32.33 28 10 15? A. Baljakin A. Chizhov World championship 1996 27 23 29 28.34 x 23 18 x 29 29.28 22 12 18 30.33 28 18 23 Mõlemad mängijad on teinud Ghestami käigu. Valge oleks pidanud jatkama 37 31 26 x 37 42 x 31 koos huvitava võitlusega, kuid oma järgneva kahe käiguga valis ta vale plaani. See oli õige hetk vabanemiseks Ghestemi sidumisest mängides 12 17 33.22 x 11 6 x 17 =. Valge ei saa mängida 34.27 22? kuna 26 31! 35.37 x 26 24 29 36.22 x 11 16 x 7 37.27 x 16 29 33 38.38 x 18 13 x 44 B+. 33.39 33 12 18 34.43 39 6 11 Must ei saa enam oma paremal tiival mängida. Ilma Ghestemi sidumiseta saab tihti sellel tiival jätkata mängu veel pikka aega, viies kivi väljale 17 ja vahetades tagasi 17 22 x 12 jne. Kuid valge on pannud mustale tema paremal tiival käigud kinni. 35.41 36 23 29 36.45 40 18 23 37.39 34 3 8 Classics 138

38.36 31 15 20 Valge läheb väljale <23> tugeva tsentri rünnakuga, kuna musta nõrgendatud vasakul tiival on kohutav ripakil kivi väljal <20>. 39.22 18 23 x 12 40.34 x 23 11 17 41.27 22 21 27 42.22 x 11 27 x 36 43.11 6 26 31 44.37 x 26 36 41 45.26 21 16 x 27 46.32 x 21 41 46 Selles Ghestemi seisus saab valge teha üllatava löögi, kus must saab valida võtmisvõimaluste vahel, kuid kaotab igal juhul. Harjutus 4.2 Esimene käik löögist on 1.34 29! Kirjuta üles kuidas valge võidab peale musta erinevaid löömisvõimalusi. Ajahädas eksis valge lõppmängus ning must pääses viigiga. Ta oleks pidanud mängima 47.21 16 46 37 48.28 22 19 x 17 49.30 x 10 37 x 5 50.25 x 3 koos võidetava lõppmänguga. Pierre Ghestem N. Samb A. Schwarzman Harjutus 4.1 Must mängis 38 29 34? Millise ilusa kombinatsiooni tegi nüüd valge? Classics 139

5.Taktika Klassikalistes seisudes on väga oluline otsida ohverdamisi. 3) 39 18 23 40.33 29 24 x 22 41.27 x 7 W+ 4) 39 9 14 40.34 29 15 20 41.31 26 12 17 42.48 42 17 22 43.26 x 17 22 x 31 44.30 25 (18 22 45.29 23 22 x 11 46.23 18) W+. 5) 39 15 20 viib ülalmainitud variandini. Must võib käigulolles kergesti eksida mängides loogilise 1 13 18. Valge teeb võitva ohverduse: 2.28 22! 17 x 28 3.38 33 26 31 4.33 x 13 31 x 42 5.32 28! W+. Must võib siiski saavutada viigi mängides 1 26 31! Kaks varianti: 1) 2.37 x 26 13 18 3.39 34 3.39 33 23 29 4.28 23 = 3 24 29 4.30 24 19 x 39 5.28 x 10 39 44 = 2) 2.27 x 36 21 27 3.32 x 12 23 x 34 4.30 x 39 13 18 5.12 x 23 19 x 28 ja hoolimata ühest enamkivist ei saa valge võita. A. Chizhov A. Keisels Dirod = -13. Valge kasutab vastase seisu kinni mängimiseks taktikat. 33.39 33! 9 14 Must ei saa mängida 24 29 33 x 24 19 x 39 28 x 19 13 x 24, kuna järgneks 37 31! 26 x 28 49 44 21 x 32 44 x 4 W+. 34.42 38 14 20 34 8 12 plaaniga vahetada 23 29 x 29), saab vastuseks Raphaeli löögi 34 29 23 x 34 28 23 19 x 39 37 31 26 x 28 50 44 21 x 43 44 x 22 18 x 27 48 x 6 W+, 35.28 22! Ghestemi sidumine! Peale 35 20 25 36.33 28 jääb musta seis peagi kinni. O. Dijkstra E.J. de Bruijn Must on just eksinud mängides 37 8 12? Valge oleks saanud forsseerida võitu mängides 38.37 31! 26 x 37 39.42 x 31 ja nüüd: 1) 39 21 26 40.28 23! 26 x 39 41.23 x 3 W+ 2) 39 12 17 40.28 23 19 x 26 41.30 x 8 21 x 32 42.8 3! W+ Classics 140

Harjutus 5.1 Kuidas vastab must loogilisele valge käigule 34 30? H. van der Zee M. Kemperman Valgel on selles seisus ilus löök. Mustale antakse kaks kabet. 1.28 22! 17 x 28 2.37 31! 26 x 46 Must võib lüüa neljal erineval viisil, kuid ei ole vahet kuidas ta lööb. Must saab igal juhul kabed väljale 46 ja 48. 3.25 20 28 x 48 4.20 x 9 13 x 4 5.38 32 46 x 28 6.30 25 48 x 30 7.35 x 2 Seis peale 47.30 25? on esinenud paljudes partiides, nagu Raichenbach Ghestem MM 1945. Must oleks võitnud tehes kivi 27 ründamise asemel topeltohverduse. 47 14 20!! 48.25 x 14 19 x 10 49.28 x 30 17 22 ja must võidab! Kuid valge võib kasutada sama ideed ja seisu viigistada. 47.37 31! 26 x 37 48.32 x 41 23 x 21 49.34 29 14 20 50.30 25 50 19 23 51.25 x 14 23 x 34 saab tulemuseks viigi. Harjutus 5.3 Kuidas forsseerib valge võitu? Must on teinud Ghestemi käigu 23 29. Harjutus 5.2 Valge teeb löögi väljale <4>! Kuidas? Classics 141

2.31 26 10 15 3.26 x 17 12 x 21 4.28 22 Valgel on kasutada mitmeid erinevaid taktikalisi manöövreid. Ta ähvardab teha järgneva löögi: 32 28!! ad lib. 40 x 9 21 x 41 (või 23 x 41) 9 4 18 x 27 4 x 47 +. See tähendab, et ei saa mängida 6 11, 8 12 ega 21 26. Peale 4 15 20 5.40 35 on kaks varianti: Harjutus 5.4 Kuidas valge võidab peale 1 23 29? 1) Peale 5 6 11 on valgel tüüpiline plaan 6.37 31 21 26 7.22 17 26 x 28 8.17 x 6 W+. 2) 5 8 12 6.22 17 (nii mängitakse ka peale 5 21 26) 21 26 7.17 x 8 13 x 2 8.35 30 24 x 35 9.37 31 26 x 28 10.33 x 15 W+ 4 14 20 5.25 x 14 19 x 10 Harjutus 5.5 Valge kontrollib mõlemat tiiba! Kuidas saab valge forsseerida võitu? Peale 6.33 28 24 30! 7.28 x 19 13 x 24 8.22 x 2 30 35 9.2 x 30 35 x 22 võib must ikka veel võidelda. Valgel on mängu lõpetamiseks parem viis. 6.39 34! 21 26 C) Millise kabesse löögi teeb valge mängu lõpetuseks? A. Mogilianski L. Kats Harjutus 5.6 Vasta küsimustele! A) Milline musta kivi on nõrk? 1.42 37 B) Valge ähvardab löögiga. Millise löögiga? 1 17 21 V. Wirny R. Heusdens 37.37 31 8 12 38.31 26? Valge oleks pidanud mängima 38.39 34! Sel juhul ei oleks must saanud teha lööki 24 29 ega 24 30, kuna tema oma kabe oleks kinni püütud (kontrolli seda ise!). 38.39 34 21 26 39.34 29 23 x 34 40.40 x 29 26 x 37 41.32 x 41 annab valgele paremuse. 38 12 17 39.27 22? Classics 142

Harjutus 5.7 Kuidas nüüd must võidab? B. van Straaten R. Wijpkema Harjutus 5.8 Valgel on võimalik teha võitev löök. Peale valge kabe kinnipüüdmist tekib opositsioon. Valge ei saa teha lööki kabesse 34 29 23 x 45 28 23 19 x 28 33 x 2 kuna kabe püütakse kinni mängides 25 30 2 x 19 24 x 13 =. Andes ära mõned kivid rohkem oleks see löök võitev. Valge ei vaadanud seda võimalust ja jättis löögi tegemata. 1.27 21! 16 x 36 2.34 29 23 x 45 3.47 41 36 x 47 4.28 23 19 x 28 5.33 x 2 47 x 44 6. 2 x 49 L. Slobodskoi W. Chogoliev Klassikas võib ohverdamine olla tugevaks relvaks. 36.25 20! 24 x 15 37.35 30 3 8? Must oleks pidanud kivi tagasi andma mängides 17 22 38.28 x 8 13 x 2. Valge ei saa mängida 39.33 28, kuna järgneks löök 18 22 19 23 16 21 7 12 2 x 44. Peale 39.33 29 on tal paremus. 38.34 29 23 x 25 39.27 22 18 x 27 40.32 x 21 16 x 27 41.28 23 19 x 28 42.33 x 2 Valge võitis partii peale 25 30 43.2 16 30 35 44.16 x 32 35 40 45.39 34 40 x 29 46.43 39 15 20 47.32 41 20 24 48.41 47! 29 34 49.39 x 19 13 x 24 50.47 29 12 17 51.26 21! 17 x 26 52.32 27 W+. Selles seisus ei teinud valge võimalikku lööki kabesse väljale 2, kuna näis et kabe saab kinni püüda ja valge kaotab kivi. Teine mängija, G. Boom jalutas mööda ja näitas hiljem üllatavat ideed: 21.28 22 17 x 28 22.39 33 28 x 39 23.38 33 39 x 28 24.27 21 16 x 38 25.42 x 2 11 16 Tundub, et kabe on kinni püütud, kuid valge teeb ilusa löögi. Classics 143

26.25 20! 14 x 25 27.35 30 24 x 44 28.2 x 30! 25 x 34 29.49 x 7 Harjutus 5.11 Kuidas saab valge ära kasutada musta seisus olevaid auke? Seis kuulsa taktikamängijast maailmameistri Andris Andreiko välkpartiist. Peale vastase käiku 24 29? tegi Andreiko ilusa löögi. Harjutus 5.9 Kuidas ta mängis? W. van der Wijk F. Guseynov Harjutus 5.12 Valge tahtis klassikalises seisus rünnata vasakul tiival. Kuid peale 21 16 tegi must löögi! Valge mängis 35 30 24 x 35 33 29 Harjutus 5.10 Kuidas vastas must sellele ohverdusele? M. Viel D. Smidstra Harjutus 5.13 Millise löögiga valge võitis? Classics 144

A. Marterere L. Lurosso Harjutus 5.14 Must forsseeris käigulolles võitu. Kuidas Itaallane võitis? Piet Roozenburg (1945) P. Roozenburg Harjutus 5.15 Mustal ei ole kontrolli välja <24>üle. Valge võib forsseerida võitu! T. Sijbrands J. Simonata Harjutus 5.16 Mustal ei ole kontrolli välja <24>üle. Valge saab forsseerida võitu! Classics 145

6.Tsentri piiramine Must hõivab kõik strateegilised väljad ja 34 29 saab vastuseks 19 23! B+. 43.44 40 9 13! 44.39 34 saab vastuseks löögi kabesse 24 30 35 x 24 19 x 39 33 x 44 22 x 33 38 x 29 14 20 25 x 14 4 9 14 x 3 21 26 3 x 21 16 x 47 B+. 44.40 34 14 20! 45.25 x 23 24 29 46.33 x 24 22 x 44 J. Metz H. Wiersma Must võidab paari käiguga. Valge on just teinud tagasivahetuse 34 29 x 39. Mängimine kinnises klassikalises seisus jälle 18 23 ei vii musta positiivse tulemuseni. Must vahetas vastase tsentri piiramise plaani võimaliku taktika kasutamise vastu. 40 3 9! See on taktikalistel põhjustel parem kui 4 9. Pealegi kaitseb kivi 4 musta vasakut tiiba. 41.39 34 saab vastuseks löögi kabesse 24 30! 35 x 24 19 x 39 33 x 44 18 22 27 x 18 13 x 33 38 x 29 14 20 25 x 3 21 26 3 x 21 16 x 47 B+. Valge ei saa mängida 42 37, kuna järgneb Philippe löök. Ohverdamine 41.27 22 18 x 27 42.42 37 saab vastuseks 27 31 43.37 x 26 13 18 44.39 34 18 23! ja must võidab näiteks peale 34 30 9 13 49 43 13 18 43 39 23 29 jne. B+. 41.49 44 18 22! 42.27 x 18 13 x 22 Podkowa See diagramm näitab tsentri piiramise hästituntud struktuuri. Podkowa (või podkova) on venekeelne sõna hobuseraua kohta. Tsentri struktuur 13 / 18 / 19 / 23 on nõrk. Valgel on alati kaks olulist plaani: Mängida 33 29 või 33 28. 33 29 piirates tsentrit, 33 28 viib klassikalise seisuni. Peale 39 34 järgneb löök 21 27! 32 x 12 9 13 28 x 17 13 18 12 x 23 19 x 50 17 12 45 50 B+ must alustab valge tsentri piiramist. R. Vogelaar D. Merkus Must ehitab ilusa hobuseraua. Kivi 25 annab lisa kontrolli parema tiiva üle. Valge on kaotanud kontrolli välja 27 üle. 42.42 37 9 13 (isegi parem kui 24 29) on valge jaoks samuti kaotav: Peale 43.28-23 19 x 28 44.32 x 23 13 18 45.23 x 12 17 x 8 46.39 34 14 19! Valge on kaotanud: 44.38 32 18 22! 45.33 29 Classics 146

1) 45.48 43 8 12 46.31 26 12 18 47.33 29* 24 x 33 48.28 x 39 19 24 49.39 33 (49.45 40 18 23 50.40 34 24 29! ja järgmisena 22 28 B+) 18 23 50.43 38 23 29! 51.45 40 25 30! 52.32 28 21 27! B+ 2) 45.48 42 8 12 46.42 37 12 18 47.33 29 24 x 33 48.28 x 39 19 24 49.45 40 18 23 50.39 34(!) (50.40 34 24 29 B+; 50.39 33 25 30 B+) 22 28! 51.31 27 (51.31 26 17 22 52.26 x 17 22 x 11 53.32 27 28 33 54.37 32 11 17 +) 21 26 ja nüüd on kaks varianti: Peale 3 14 20 4.25 x 14 19 x 10 5.28 x 19 13 x 24 6.34 30 3 9 7.30 x 19 9 13 valge võidab mängides 8.43 39 13 x 24 9.37 31 W+. 3 15 20 4.33 29! Viib hukutava tangidega sidumiseni. 4.43 38 17 22 5.28 x 17 21 x 12 2.1) 52.27 21 17 22 53.21 16 28 33! ja kuna 54.16 11 kaotab 22 27 tõttu, siis peab valge liiga palju kive ära andma. 2.2) 52.27 22 17 21! 53.22 x 33 21 27 54.32 x 21 26 x 17 55.37 32 17 22! ja ühe vähemkiviga must võidab, näiteks 56.33 28 22 x 33 57.32 27 33 38 58.27 22 38 43 59.22 17 43 49 B+. 45 24 x 33 46.28 x 39 8 12! 47.48 42?! Peale 47.31 26 12 18! 48 42 19 24 võidab valge eelpoolnäidatud viisil. Valge paneb vastasele peale lõksu, kuid vastane on nutikam. 47 25 30!! 48.35 x 13 21 27 49.32 x 21 17 x 48 50.39 33 48 31 Kuna väljal 28 ei ole kivi, siis saab valge kasutada podkowa-plaani, piirates tsentrit. 6.33 29! Ähvardades 27 22, samal ajal võimaldab 23 28 32 x 23 19 x 28 valgel forsseerida kivi võitmist mängides 38 32! 13 19 32 x 23 19 x 28 37 31! 26 x 37 42 x 31 ja ähvardust 27 21 ei saa takistada. 6 12 17 7.37 31! 26 x 28 8.27 22 18 x 27 9.29 x 20 15 x 24 10.25 20 24 x 15 11.38 33 28 x 30 12.35 x 2 Ilus ja väga praktiline kombinatsioon. J. Lemstra A. Zandberg Kivi 29 vahetamine on hea, taktikalise podkowa plaani algus. 1.40 34! 29 x 40 2.45 x 34 10 14 3.38 33! 11 17 F. Fennema C. van Leeuwen Must saab käigulolles kasutada ära valge seisus olevaid auke. 1 16 21! Classics 147

Valge ei saa rünnata kivi 21 mängides 31 27? Kuna järgneks 20 24 29 B+. 2.43 38 18 22 Must teeb podkowa. Valge on kaotanud kontrolli välja 27 üle. Kivi <16> ei ole antud situatsioonis vajalik. 3.44 39 12 18! D. Edelenbos J. Haga Kohene 33 29 ei toimi, kuna must vastab lihtsalt 19 24 x 24. Seetõttu valmistab valge seda käiku ette. 1.35 30! 9 14 2.33 29! 6 11 Ähvardades peale panna tangid mängides 18 23. Loogiline vastus oleks 4.34 29 20 24! 5.29 x 20 15 x 24 6.39 34 14 20 7.31 26 Peale 7 34 29 20 25 8.29 x 20 15 x 14 9.35 30 14 20 ning seejärel 18 23 koos hukutava sidumisega (tangid). 7 22 27! 8.34 29 18 23 9.29 x 18 13 x 22 10.40 34 20 25 11.34 29 25 30!! 12.29 x 20 30 34 ja peale seda suurepärast ohverdamist on valge seis täielikult kinni mängitud. 4.28 23 18 x 29 5.34 x 23 19 x 28 6.32 x 23 13 19! 7.38 32 19 x 28 8.32 x 23 20 24 9.40 34 14 19! 10.23 x 14 9 x 20 Must teeb väga tugeva rünnaku. Valge ei saa läbimurret takistada. 11.34 30 24 29 12.33 x 24 20 x 29 13.37 32 29 34 14.32 28 22 x 44 15.30 x 50 17 22 Partiis mängis must 23 28 32 x 23 19 x 28 38 32! 13 19 32 x 23 19 x 28 37 31 26 x 37 42 x 31 W+. Huvitav on seda seisu analüüsida. Mustal ei ole veel vaja karta käiku 27 22. 3.50 44 11 17 4.44 39 17 21 Peale 4 17 22 5.39 33 22 x 31 6.36 x 27 ei ole mustal ühtegi head käiku. 4 14 20 saab vastuseks 5.37 31 & 6.27 22 W+. 5.38 33 12 17 5 14 20 saab vastuseks 37 31 26 x 28 33 x 22 21 x 32 42 37 jne. W+. Ja valge võidab. 6.48 43 17 22 7.43 38 22 x 31 8.36 x 27 8 12 9.30 25 12 17 10.27 22 17 x 28 11.33 x 22 18 x 27 12.29 x 20 15 x 24 13.39 33 19 23 14.25 20 24 x 15 15.33 29 Valge alistus. Classics 148

Flits J. Krajenbrink Selleks, et piirata musta seisu peab valge peatama nii 23 28 kui ka 21 27. 1.38 32! Harjutus 6.1 Vasta küsimustele: A) Kuidas valge võidab peale 1 15 20? Peale 1 13 19 2.42 37! 15 20 3.37 31 21 26 võidab valge taktikaliselt. B) Kuidas valge võidab? 1 8 12 2.30 24 12 17 3.47 41 17 22 4.41 36 J. Okken J. Sysel Valge hakkab ehitama tüüpilist konstruktsiooni: nool 30 / 34 / 35 kombineerituna formatsiooniga 33 / 38 / 42. 1.34 30! 15 20 2.39 34 20 25 3.48 42! 6 11 Kivi 47 on vajalik kivi 27 kaitsmiseks. Peale 3 3 9 4.33 29 24 x 33 5.38 x 29 18 22 6.27 x 18 23 x 12 7.29 23 19 x 28 8.32 x 23 13 18 9.23 19 jätkab valge parema tiiva ründamist. 4.33 29! 24 x 33 5.38 x 29 11 17 6.43 39 3 9 7.29 24! Mis ei luba mustal taanduda mängides 18 22. 7 21 26 8.39 33 8 12? Musta seis on ülearendatud. Seetõttu kaotab ta kontrolli välja <27>üle. Kolm varianti on selle tõestamiseks piisav: 1) 4. 22 28 5.42 37 21 26 6.34 30 W+ Parem kaitse oleks olnud 17 22 9.47 41 22 x 31 10.41 36 8 12 11.36 x 27 12 17 12.33 28 9 14 13.42 38 16 21! 14.27 x 16 18 22 15.38 33 22 27 16.32 x 12 23 x 41 jne. Ja valge võitis. 9.33 28 17 21 10.28 22! 9 14 11.22 17 2) 4 22 27 5.42 38 21 26 6.32 x 21 26 x 17 7.38 32 17 22 (17 21 36 31 21 26 31 27 +) 8.32 27 22 x 31 9.36 x 27 23 28 10.34 30 W+ 3) 4 21 26 5.32 27 22 x 31 6.36 x 27 23 28 7.34 30 W+ Classics 149

Ja must alistus. 13. 1 6 39 43 13.37 32! 26 x 28 14.6 x 48 13 19 15.48 34 V. Tomass J. Depaepe Noorte MM 2002 1.48 42 14 19? See on halb käik, moodustades nõrga konstruktsiooni 13/ 18 / 19 / 12. Palju paindlikum on 14 20 peale mida saab kivi 13 ikka veel mängida. 2.33 29! 24 x 33 3.38 x 29 6 11 4.35 30 3 9 5.29 24! E. van Hierden S. Buurke Harjutus 6.2 Mustal on käigulolles võitev plaan mängida vastase seis kinni. Proovi see leida! Tüüpiline podkowa-käik, vältides taandumist 18 22. 5 9 14 6.42 37!! L. Schnieders M. Sanders 1.33 29 2 8 Suurepärane käik, mängides musta seisu kinni väga erilisel viisil. 6 42 38? 11 16! 7.38 33 16 21! 8.27 x 16 18 22! Ei oleks viinud rohkem kui viigini. 6 11 17 7.41 36 17 22 8.36 31 22 28 Valge arvestas seda seisu. Lõppmängus sai ta kasu seotud kivist 26 kasutades seda löögiks. 9.34 29 23 x 25 10.32 x 12 19 x 30 11.12 7 30 34 12. 7 1 34 39 Paindlikum oleks 1.30 25 ning oodata õiget hetke, et mängida piirav käik 33 29. 2.39 33 20 24? See on sellise seisu klassikaline viga. Must vahetas liiga vara väljale <24>.Parem on oodata mängides 20 24 x 24, kuna valge peab tegema keerulisi otsuseid. Peale 27... 21 26 28.41 36 6 11 ei saa valge kauem oodata ja peab mängima 29.30 25! Peale 11 17 30.25 x 14 ei saa must lüüa 9 x 20, kuna järgneb 29 24 19 x 28 27 22 18 x 27 32 x 21 16 x 27 37 32 28 x 37 42 x 2 W+. Ta peab lööma tagasi 30 19 x 10 ja partii jätkub. Classics 150

29.33 29! 24 x 33 30.38 x 29 9 14 31.42 38! 33.31 26! 22 x 31 34.36 x 27 20 25 Musta tsenter ei ole tugev. Kivi 15 on nõrk ja tal ei ole kontrolli välja <9> üle ja puuduvad aktiivsed formatsioonid. Valge ehitab formatsiooni 30 / 34 / 35. 35.34 30 25 x 34 36.39 x 30 2 7 37.45 40 15 20 38.40 34 20 25 Vabanemine podkowast mängides 31.. 23 28 32.32 x 23 19 x 28 ei ole musta jaoks rahuldav, kuna peale 33.29 24! 21 x 32 34.38 x 27 saab valge paremuse, näiteks 3 9 35.30 25 14 19 36.34 30 9 14 37.43 38 7 11 Peale 6 11? 38.48 42! On valgel võiduseis, näiteks 18 23 39.27 21! 16 x 27 40.38 32 27 x 38 41.42 x 22 W+. 38.48 42 11 17 39.27 22! 18 x 27 40.24 20! 13 18! 41.20 x 9 19 24 42.30 x 19 27 32! 43.38 x 27 8 13 44.19 x 8 12 x 14 45.35 30 parema lõppmänguga valge jaoks. Peale 31.3 9 saab valge vägeva podkowa: 32.38 33 21 26 33.43 39 7 11 34.30 24! 19 x 30 35.35 x 24 Ähvardades 24 19 ning seejärel 37 31 jne. 35 14 19 36.24 20 11 17 36 9 14 37.20 x 9 13 x 4 saab vastuseks 37 31! W+. 37.20 15 9 14 38.29 24 19 x 30 39.34 x 25 17 21 40.39 34 6 11 41.34 30 11 17 42.33 28 W+. 39.38 32! Täiuslik käik. Valge ei kiirusta käiguga 33 29 x 29, peale mida saaks must pääseda podkowast mängides 23 28! Seetõttu elimineerib ta kõigepealt võimaliku pääsemise 23 28. 39 6 11 40.43 38 11 17 41.33 29 24 x 33 42.38 x 29 17 21 43.26 x 17 12 x 21 44.29 24 8 13 45.42 38 7 12 46.38 33 Alchul Michailovskaja Podkowa piiramise saavutamiseks kasutatakse tihti poolvibu. Piiramise plaan algab poolvibu lõhkumisega. Hoolimata valge podkowast saab must seisu kaitsta mängides 46 21 26! 1) 47.33 28 16 21! 48.27 x 16 26 31 49.41 36 31 37 50.32 x 41 23 x 32 51.41 37 32 x 41 52.36 x 47 12 17 ning hoolimata vähemkivist saavutab must viigi. Classics 151

36.31 26 22 x 31 2) 47.41 37 12 17 48.33 28 17 21 37.36 x 27 6 11 49.34 29 25 x 34 50.29 x 40 19 x 30 51.28 x 38.33 28 11 17 8 18 23 52.35 x 24 23 28 53.32 x 23 21 x 41 =. 46 12 17 47. 33 28 21 26 Järgneva manöövriga võtab valge kõik strateegilised väljad. 48.34 29! 23 x 34 49.30 x 39 19 x 30 50.35 x 24 Harjutus 6.3 Valge teeb löögi kabesse. Proovi see leida! Mängime mustadega 38 5 10 ja jätkame 39.38 33 Harjutus 6.4 Kuidas valge võidab peale 39 10 14 või 39 11 17? Must alistus. 50 16 21 51.27 x 16 18 22 52.39 33 26 31 53.41 37! 31 x 42 54.33 29 22 x 33 55.29 x 47 T. Goedemoed P. Hoopman Valge võib mängida 31 26 22 x 31 36 x 27 17 22 33 29 jne. kuid tal on isegi tugevam plaan, peale mida on mustal raske kaotusest pääseda. 37.48 42 1 6 N. Mistsjanski V. Zvirbulis Peale kivi 29 väljavahetamist saab valge piirata muata tsentrit. 30.40 34 29 x 40 31.45 x 34 10 14 32.39 33 14 19 33.33 29! 12 18 34.38 33 11 17 35.42 38 17 22 Parim kaitse on 20 25 ning seejärel 3 9. 38.33 28 22 x 33 39.38 x 29 6 11 Nüüd on liiga hilja mängida 20 25: 40.31 26 3 9 41.29 24! 9 14 42.42 38 23 29 42 17 22 43.38 33 22 x 31 44.36 x 27 on tupiktee musta jaoks. 40.42 38 20 25 Classics 152

40 17 22 41.31 26 22 x 31 Valge lõhub oma poolvibu, et piirata vastase 42.36 x 27 3 9 43.30 25 19 24 44.25 x 3 tsentrit. Peale 23 28 48.30 24 19 x 30 24 x 42 45.32 28 23 x 21 46.26 x6 annab mustale 24 19 x 30 49.35 x 24 17 22 50.43 38 22 x viletsa lõppmängu. 31 51.26 x 37 võidab valge kivi 28. 41.38 33 47 17 22 48.43 38 22 x 31 Podkowa on nagu köis ümber valge kaela. 41 17 22 42.31 26 22 x 31 43.36 x 27 11 17 44.33 28 3 8 Valge lõpetab partii Alchul Michailovskaja partiist tuntud manöövriga. 45.29 24 8 12 46.34 29 23 x 34 47.30 x 39 19 x 30 48.35 x 24 Valge on võtnud kõik strateegilised väljad ja mustal ei ole kaitsmiseks mingit võimalust. Peale 16 21 27 x 16 18 22 39 33 12 18 32 27 22 x 31 26 x 37 must alistus. Hans Jansen alias The Mystic 49 15 20? H. Jansen J. Stokkel 49 16 21 50.38 32 21 26 51.32 27 23 43.41 36 17 21 28 52.30 24 19 x 30 53.35 x 24 tundub 44.42 38 21 x 32 musta jaoks kaotav, kuid peale 53 15 20! 54.24 x 15 13 19 ei saa 45.38 x 27 12 17 valge võita! 46.31 26 22 x 31 47.36 x 27 50.38 32 20 24 Classics 153

50 16 21 51.37 31 21 26 52.31 27 20 2.36 31! 29 x 40 24 53.29 x 20 25 x 14 54.30 24 19 x 30 3.35 x 44 26 x 37 55.35 x 24 14 19 56.34 30 W+. 4.42 x 31 15 20 5.31 26 51.29 x 20 25 x 14 52.32 27 14 20 Peale 20 25 6.48 43 25 x 34 7.27 22 18 x 27 8.32 x 12 23 x 32 9.38 x 27 19 24 10.27 Harjutus: Näita kuidas valge võidab peale 22 on valgel head võimalused võitmiseks. 52. 23 28. 53.37 32 Mõlemad 53 20 24 54.39 33 W+ ja 53 20 25 54.30 24 19 x 30 55.35 x 24 kaotavad. Must alistus. Mõnikord saab podkowa seisus 33 29 asemel mängida 33-28 koos tiiva kontrollimisega! Järgmisel diagrammil näeme näidet sellest strateegiat. R. Cousijnsen T. Goedemoed Peale 38.31 26 12 17 39.39 33 oleks must pidanud mängima 39 20 24 (39 18 23 on samuti hea) 40.41 37 18 23!! 41.42 38 13 18 42.45 40 14 20 43.25 x 14 9 x 20 44.40 34 20 25 45.37 31 3 8 ja valge seis on kinni. Ilus viis võitmiseks! 38.42 37 21 26 39.39 33 39.41 36 20 24 40.45 40 3 8 kaotab ka: Valge ei saa mängida 41.40 34, kuna järgneb Philippe löök ning peale 41.39 33 3 8 42.45 40 12 17 peab valge halvast lõpp- G. Kolk K. Posthumus mängust pääsemiseks mängima 43.33 29 24 x 22 44.32 28 22 x 33 45.27 21 16 x 27 Valge on ehitanud podkowa struktuuri. 46.31 x 11, kuna 43.40 34 ei saa, sest Kuna mustal on nõrk kivi väljal 15 ja puuduvad 24 30 44.35 x 24 19 x39 45.33 x 44 18 22 B+ formatsioonid teisel tiival, siis on valgel mitu plaani. Plaan minna väljale <29> siin ei tööta. 39 12 17 1.33 29 24 x 33 2.38 x 29 17 22 ei anna valgele 40.45 40 20 24 midagi. Must ründab uuesti kivi <27>. 41.41 36 17 21 Palju parem oleks 1.27 21 mis sunnib musta mängima 3 9 2.21 x 12 18 x 7 3.33 29 24 x 33 Sidumine (noolega) on siin otsustav. 4.38 x 18 13 x 22 6.34 29 hea ründava seisuga. 42.28 22 18 23 Kuid siin on teine oluline plaan: võtta kinnises klassikalises seisus kontroll tiibade üle. Valge juba alistus. Peale 43.33 28 kaotab nii 43 3 8 44.40 34 24 30 jne. B+ kui ka 43 14 20 44.25 x 14 9 x 20 45.40 34 24 29! 1.33 28! 24 29 45 20 25? ei saa kuna 22 17 & 34 29 W+ 46.34 30 20 24! 1 26 31 2.27 22 valge võidab lihtsalt kivi. 46 20 25? ei saa kuna 47.22 17 & 28 Peale 1 15 20 2.48 42 ei saa 22 18 = 27 22 ähvardust enam vältida. 47.30 25 3 9 B+. Classics 154

42.45 40 23 29 43.40 35 20 25 44.48 43 3 9 Kuldse kivi liikumine saab otsustavaks. 45.46 41 9 14 46.41 37 14 20 47.37 31 25 30 48.43 39 C. van der Tak J. Krajenbrink Eelmises partiis tundis must ära strateegia, mida oli kasutanud kuulus kabetreener Johan Krajenbrink ning mida nüüd vaatleme. See näitab kui palju võib saada kasu õppides mängu ja strateegiat teistelt mängijatelt! 35 13 19 36.34 29 8 13 37.29 x 20 15 x 24 38.31 26 Must oleks võinud lõpetada töö pseudoohverdamisega 48 30 34! 49.39 x 30 20 25 +. Partiis võitis ta lõppmängu peale 48 20 25 49.28 22 jne. 38 18 23! Must võitis ruumi vasakul tiival, peale nõrka käiku 36.34 29. Kuna valgel puuduvad kivid Harjutus6.5 Kuidas valge forsseerib võitu? 37 ja 39 ei ole tal tsentris üldse jõudu. Seetõttu saab must vastase seisu kinni mängida, kasutades seotud kive 16 / 17 / 21 oma kasuks. Kuna kivi 46 on sidumise taga, siis ei ole see sidumine kasumlik. 39.36 31 14 20 40.25 x 14 9 x 20 Võttes vasakul tiival järjest rohkem ruumi. 41.31 27 13 18 42.48 43 23 29 43.43 39 29 34! 44.39 x 30 24 x 35 45.33 29 19 24 46.38 33 24 30 47.28 23 20 25 48.23 x 12 17 x 8 49.26 x 17 35 40 50.45 x 34 30 x 37 B+. Harjutus 6.6 Kuidas saab valge forsseerida võitu? Classics 155

Classics 156

7. Piiramise ebaõnnestumine Loomulikult ei vii podkowa alati eduka piiramiseni. Eriti kui vastase tsenter on tugev, töötavad vahel asjad podkowa-mängija vastu. T. Goedemoed D. Slotboom M. Korenevski V. Agafonov Musta tsenter on piiramiseks liiga tugev. Kui ta mängib 1 14 20? siis saab valge mängida 2.33 29! Kui 1 11 17, siis valge mängib 2.33 28! Must kasutab olulist ohverdamist, et rikkuda valge seis: 1 23 28! 2.33 x 22 19 23 Peale seda ohverdamist ähvardab must teha läbimurde mängides 11 17 22 x 11 16 x 7 27 x 16 23 28 32 x 23 18 x 40. Valge oleks saanud imekombel põgeneda mängides 37 31 26 x 48 16 11 48 x 19 11 x 2 40 45 36 31 45 50 38 32 19 x 26 2 x 10 =. 3.36 31 11 17 4.22 x 11 16 x 7 5,27 x 16 23 28 6.32 x 23 18 x 40 7.39 34 40 x 29 8.31 27 Partiis mängiti 8 13 18? Kuid me näitame tugevaimat mängu mustale. Must on ehitanud pokdowa eesmärgiga piirata valge tsentrit, kuid tsenter on liiga tugev. Kivid 36 / 37 / 42 / 48 annavad kontrolli välja <27>üle. Valge tahtis mängida 45 40 ning seejärel 34 29, kuid märkas musta taktikalist võimalust: 31.45 40 15 20! 32.34 29 21 27! 33.32 x 23 4 10 34.28 x 17 19 x 39 35.30 x 19 14 x 45 36.25 x 14 10 x 19 B+. 31.45 40 15 20 32.37 31 18 23 saab tulemuseks ripakil kivi väljal <40>. 31.34 29 5 10 32.29 x 20 15 x 24 33.45 40 22 27 Must tahtis ikka veel partiid võita. Ta oleks siiski pidanud oma seisu kaitsma mängides 33 18 23 34.40 34 21 27 35.32 x 12 23 x 43 36.48 x 39 22 28 37.33 x 22 24 29 38.34 x 23 19 x 8 väikse paremusega valgele. Peale ohtlikku 33 9 13 34.40 34 ei saa must mängida 3 9? 35.34 29 10 15 36.29 x 20 15 x 24 37.28 23 19 x 39 38.30 x 8 ja 39 44 saab vastuseks 25 20 14 x 25 35 30 25 x 34 32 28 22 x 33 38 x 49 +. 34 4 9 on samuti parem valgele peale 35.37 31 3 8 36.31 26. Käigu 22 27? ajastus on vale. Musta tiibasid ei toeta kivid tsentrist. Kivi 3 transportimine väljale 18 võtab liiga palju aega. 34.37 31 18 22 8 13 19 9.37 32 14 20 10.30 25 20 24 Koos võitva läbimusdega mustale. Classics 157

Valge võib teostada lihtsa plaani mängides 35.40 34 3 8 36.34 29 10 15 37.29 x 20 15 x 24 38.33 29! 24 x 33* 39.28 x 39 8 12 40.31 26 ja tema seis on hea. Peale 22 28 11.32 x 23 19 x 28 12.38 33 28 32 13.33 29 on musta rünnak peatatud. Valge valis taktikalise variandi, et üllatada vastast, kellel oli vähe aega järgi. M. Kroesbergen J. van den Akker Käigul on must Harjutus 7.1 Kirjelda antud seisu olulisi tegureid. Kas seis on parem valgele või mustale ja miks? Millise käigu võiks must teha ja millist ei tohiks teha? 35.42 37 3 8 36.48 43 8 12 37.43 39 37 12 18? Must oleks pidanud mängima 37 21 26 38.32 x 21 16 x 27. Valge ei saa teha läbimurret 39.37 32 26 x 37 40.32 x 21 17 x 26 41.28 x 8, kuna järgneb ilus vastus 19 23 42.30 x 28 9 13 42.8 x 19 14 x 45 B+. 37 21 26 38.32 x 21 16 x 27 38.39 34! Vältides tagasivahetust 19 23 28 x 19 24 x 13 33 28 W+. 38 12 18 39.25 20 24 x 15* 40.33 29 2 x 42 41.31 x 24 42 x 31 42.36 x 27 14 19 43.24 x 13 9 x 18 44.29 23 18 x 29 45.34 x 23 ja must saab oma halvemat seisu kaitsta. 38.28 23! Must on püütud ettevalmistatud lõksu. Peale 38 18 x 29 39.39 34! Ei ole mustal ühtegi head käiku ja ta kaotab. Partiis mängiti 38 19 x 28 39.32 x 12 17 x 8 40.30 x 19 14 x 23 ja peale 41.31 26 must alistus. Classics 158