Kunstiõpetuse ainekava I klass ainekava Õppe eesmärgid Lõpetatud omaloominguliste tööde esitamine väljapanekuks kooliruumi. Õpilase julgustamine luua

Seotud dokumendid
KUNSTIAINETE AINEKAVA 1. Kunstipädevus Kunstivaldkonna õppeainete õpetamise eesmärgiks kujundada õpilastes eakohane kunstipädevus: suutlikkus mõista k

A.Kitzbergi nimeline Gümnaasium Kunsti ainekava põhikoolis Õppesisu ja õpitulemused I kooliastmes Õpitulemused 3. klassi lõpetaja: 1) esitab oma ideed

KUNSTI AINEKAVA PÕHIKOOLILE Tallinna Mahtra Põhikool Kunst 4.klass Tundide arv klassiti Nädalatunde klassiti Õppeaine I.ka II.ka 7.

KUNSTIÕPETUSE AINEKAVA I KOOLIASTMES 1. KUNSTIÕPETUSE ÜLDPÄDEVUSED Kunstipädevus seostub kultuurilise teadlikkusega, hõlmates põhiteadmisi Eesti ja Eu

Kuressaare Gümnaasium Ainevaldkond Kunstiained (kunst ja muusika) Ainevaldkonna õppeained Kunstiõpetus kuulub koos muusikaõpetusega kunstiainete valdk

EESTI KEEL JA KIRJANDUS

Värska Gümnaasiumi ainekava PÕHIKOOL II KOOLIASTE Kunst Õppeaine: Kunstiõpetus Klass: 6. klass Tunde nädalas ja õppeaastas: 1tund nädalas, kokku 35 tu

Projekt Kõik võib olla muusika

Kunsti ainekava I I kooliaste 1.Õpetamise eesmärgid Põhikoolis on kunstivaldkonna õppeainete õpetamise eesmärgiks kujundada õpilastes eakohane kunstip

Kunst_3 klass_2013

Kunst_1 klass_2013

Tallinna Südalinna Kool Õppeaine: Kunstiõpetus Klass: IVklass Tundide arv nädalas: 1 Õppesisu: Erinevate objektide kujutamine vaatluse ja mälu järgi.

Ainevaldkond: kunstiained KUNSTIÕPETUS I kooliaste AINEKAVA ÜLDOSA Õppeaine nimetus Koostaja(d) Klass Õppeaine maht Kunstiõpetus Algõpetuse õppetool I

Kooli väärtuskasvatuse alusprintsiibid

KUNSTIAINE KURSUSED õ.a. KUNSTI AJALUGU 10. klassile õ.-a. TÖÖKAVA KOOSTAMISE ALUS: RÕK AINEKAVA KOOSTAS: õp. M. Ristmäe KASUT

ANTSLA GÜMNAASIUM KUNSTIÕPETUSE AINEKAVA Lisa 15 Kunstiõpetuse ainekava Antsla Gümnaasiumi gümnaasiumiosa õppekava 1. Ainevaldkond ning pädevused Kuns

Projekt: Sööbik ja Pisik Tartu Lasteaed Piilupesa Koostajad: Merelle Uusrand ja Ülle Rahv Sihtgrupp: 4 5aastased lapsed Periood: veebruar märts 2017 P

7_Ainekavad_kunstiained

Portfoolio Edgar Volkov Ehtekunsti eriala 2015

Slide 1

Õnn ja haridus

Kinnitan: U.Veeroja Haanja Kooli direktor Loovtöö koostamise ja hindamise juhend Haanja Koolis 1. Mis on loovtöö Loovtöö on juhendatud õppe

AG informaatika ainekava PK

MTÜ Iseseisev Elu tugikeskuste tegevused

Tööplaan 9. kl õpik

KÄSITÖÖ JA KODUNDUS 4. KLASS Õppeprotsessi kirjeldus Käsitöö ja kodundus on õppeaine, mis annab võimaluse teoreetiliste teadmiste lõimumiseks igapäeva

Kuidas ärgitada loovust?

(Microsoft Word - Lisa5_L\344bivad teemad kooliastmeti.docx)

seletus 2 (2)

Keskkonnakaitse ja ruumilise planeerimise analüüsist Erik Puura Tartu Ülikooli arendusprorektor

Matemaatika ainekava 8.klass 4 tundi nädalas, kokku 140 tundi Kuu Õpitulemus Õppesisu Algebra (65 t.) Geomeetria (60 t.) Ajavaru kordamiseks (15 õppet

PÕHIKOOLI AINEKAVA ÜLESEHITUS

Loovtööd ja nende korraldus Lääne-Virumaal Roela koolis

Annabel Janke Portfoolio Eesti Kunstiakadeemia / Estonian Academy of Arts Vabade kunstide teaduskond / Faculty of Fine Arts Maali osakond / Painting D

6

Õpetajate täiendkoolituse põhiküsimused

Lisa 7.1. KINNITATUD juhatuse a otsusega nr 2 MTÜ Saarte Kalandus hindamiskriteeriumite määratlemine ja kirjeldused 0 nõrk e puudulik -

1. Ainevaldkond Tehnoloogia" 1.1. Tehnoloogiapädevus Tehnoloogiapädevus tähendab suutlikkust tehnoloogiamaailmas toime tulla ning mõista, kasutada ja

Rahvajutud: muistend Vaimse kultuuripärandi tööleht. Kirjandus Ingrid Mikk Jüri Gümnaasium 2014

01_loomade tundmaõppimine

PowerPoint Presentation

Microsoft PowerPoint - Keskkonnamoju_rus.ppt

1. Eesti keele B2-taseme eksamiks ettevalmistamisele suunatud kursus Algus OÜ 2. Õppekavarühm: võõrkeeled ja -kultuurid. Õppekava õp v lju d d sa skus

Microsoft PowerPoint - Loodusteaduslik uurimismeetod.ppt

Kuidas coaching aitab juhil tiimiliikmeid aktiivsemalt tööprotsessi kaasata?

Materjaliõpetuse ja keemia lõimimine õppetöös.

Kunst_8_klass_2013

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm algklassilastele tr\374kk 2.doc)

MTAT Loeng 2 ( )

6. KLASSI MATEMAATIKA E-TASEMETÖÖ ERISTUSKIRI Alus: haridus- ja teadusministri määrus nr 54, vastu võetud 15. detsembril E-TASEMETÖÖ EESMÄRK Tas

Põhja-Harju Koostöökogu HINDAMISKRITEERIUMID Kinnitatud üldkoosoleku otsusega p 2.2. Hindamiskriteeriumid I III MEEDE Osakaal % Hinne Selgi

No Slide Title

Õppekava arendus

PowerPoint Presentation

Vana talumaja väärtustest taastaja pilgu läbi

Jaanuar 2014 Jaanuaris jätkusid projektitegevused uue hooga. Jaanuari keskpaigaks tuli täita õpetajate küsimustikud ja saata koordinaatorkoolile nende

Margus Kontus Portfoolio Eesti Kunstiakadeemia / Estonian Academy of Arts Vabade kunstide teaduskond / Faculty of Fine Arts Graafika BA / Graphic Art

PowerPoint Presentation

II kooliastme loodusõpetuse e-tasemetöö eristuskiri Alus: 1) põhikooli riiklik õppekava; vastu võetud 6. jaanuaril 2011; 2) kordade määrus, vastu võet

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm 4-6 kl tr\374kkimiseks.doc)

Rühmatöö Moodle is Triin Marandi 2017 oktoober

SEPTEMBER 3.09 Kooliasta alguse pidulikud aktused ( klass) Lastevanemate koosolek (eelkool) kell kooli aulas Tervisepäev (

2006 aastal ilmus vene keeles kaks raamatut: KUNSTITERAAPIA ALBUM LASTELE ja KUNSTITERAAPIA ALBUM TÄISKASVANUTELE. Raamatu autorid on E. Vasina. Psühh

PÄRNU TÄISKASVANUTE GÜMNAASIUM ESITLUSE KOOSTAMISE JUHEND Pärnu 2019

6

Microsoft Word - P6_metsamasinate juhtimine ja seadistamine FOP kutsekeskharidus statsionaarne

E-õppe tehnoloogiad kõrgkoolis E-learning Technologies in Higher Education MTAT

HINDAMISKRITEERIUMID 2013 Põhja-Harju Koostöökogule esitatud projektide hindamine toimub vastavalt hindamise töökorrale, mis on kinnitatud 24.okt.2012

Vilistlaste esindajate koosolek

Lisa 13 Pärnu Täiskasvanute Gümnaasiumi õppekava juurde Gümnaasiumi ainekavad Ainevaldkond Kunstiained Ainevaldkonna kohustuslikud kursused Kunst Muus

Eesti keel teise keelena kuulmispuudega õpilaste jaoks Eesti keele kui teise keele õppe- ja kasvatuseesmärgid kuulmispuudega õpilastele I kool

FILMIKUNST KR sisse 2018 nominaalplaan Sissejuh. ained /koh. 18 EAP FKI6002 Õppimine kommunikatsiooni- ja loomevaldkonnas EAP 4 1.semeste 4r 2.semeste

Koolitus Täiskasvanud õppija õpioskuste arendamine Haridus- ja Teadusministeerium koostöös Tartu Rahvaülikooli koolituskeskusega (Tartu Rahvaülikool S

Tallinna Ülikool/ Haridusteaduste instituut/ Üliõpilase eneseanalüüsi vorm õpetajakutse taotlemiseks (tase 7) ÜLIÕPILASE PÄDEVUSPÕHINE ENESEANALÜÜS Ül

Programmi AnimatorDV Simple+ lühike kasutajajuhend

Microsoft Word - NM2018_vo?istlusjuhend_graafiline-disainer_draft.doc

Uve Poom & Jaan Urb Copyright Rahastuse leidmine & annetuste kogumine

K Velströmi esitlus [Kirjutuskaitstud] [Ühilduvusrežiim]

KINNITATUD Tallinna Ehituskooli direktori käskkirjaga nr 1-1/18 KOOSKÕLASTATUD Tallinna Ehituskooli nõukogu protokoll nr 10 Õppe

Õppeprogrammid Tartu linna koolide õpilastele Periood Gümnaasium klass Kontakttund Programmi nimetus ide maht (tundid

Kom igang med Scratch

Pealkiri on selline

PowerPoint Presentation

Lüllemäe Põhikooli õppekava lisa 5 Lüllemäe Põhikooli ainekava Aine Tunde nädalas ajalugu V klass 1 tund VI klass 2 tundi 5. klassi õpitulemused Õppes

Tarvastu Gümnaasium LOOVTÖÖDE KOOSTAMISE JUHEND Mustla 2018

Lisa 4 Põhikooli ainekavad AINEVALDKOND Loodusained 1. AINEVALDKONNA ÜLDISELOOMUSTUS 1.1. Loodusteaduslik pädevus Loodusteaduslik pädevus väljendub lo

AINEPROGRAMM Õppeaasta: 2015/16 Semester: I õpp Aine kood: RKE111 (MI, AT, ET, TI, RA, LI erialadele) Aine nimetus: KUJUTAV GEOMEETRIA Õppejõud P. Sok

Velström [Kirjutuskaitstud] [Ühilduvusrežiim]

Inglise keele ainekava 9.klassile Kuu Õpitulemused Õppesisu Kohustuslik hindamine September 1. Kasutab Present Simple, Present Mina ja teised. Inimese

Õppimine Anne Villems, Margus Niitsoo ja Konstantin Tretjakov

Aktiivtöö. Kuri Muri Teema: viha ja agressiivsus. Toimetulek vihaga. Alateema: eneseanalüüs, vihapäevik. Õpitulemused. Õpilane: oskab ära tunda olukor

UUS ALUSPESU VÄHEMA EEST ROHKEM...IGA PÄEV KOLLEKTSIOON hinnaga, mis sind üllatab! kuum! 2 49 RINNAHOIDJA tõstva efektiga, polsterdatud, elastse pitsi

Õppematerjalide esitamine Moodle is (alustajatele) seminar sarjas Lõunatund e-õppega 12. septembril 2017 õppedisainerid Ly Sõõrd (LT valdkond) ja Dian

Infotehnoloogia kasutamisega seotud ootused ja lootused

PowerPoint Presentation

Microsoft PowerPoint - Tartu_seminar_2008_1 [Read-Only]

Pärnu Maavalitsus Akadeemia 2, Pärnu Tel Viljandi Maavalitsus Vabaduse plats 2, Viljandi Tel www

KUUM! OTSI POEST ja heade hindadega! 2 49 DRESSIPLUUS tüdrukutele, värvilise kirjaga, suurused: cm DRESSIPLUUS poistele, kirja ja pealetrükiga

Individuaalne õppekava ja selle koostamine I. ÜLDSÄTTED Kehtestatud dir kk nr 32/ Individuaalse õppekava koostamise aluseks on 1.

Väljavõte:

Kunstiõpetuse ainekava I klass ainekava Õppe eesmärgid Lõpetatud omaloominguliste tööde esitamine väljapanekuks kooliruumi. Õpilase julgustamine luua ja väärtustada loomingut. Enda ja teiste tööde juures otsida selle lugu, Harjutada kuulama. Töötamine iseseisvalt ja grupis. Erinevate tehnikate abil märgata värvi, meeleolu, liikumist. Kunsti leidmine ja sobitamine argipäeva. Näituse ja muuseumi mängimine. Jooniste kasutamine kavanditena käsitöös. Lugude joonistamine, andes figuuridele rollid. Esemete, olendite, looduse tunnetamine meelte abil ja peegeldamine mingis tehnikas või materjalis. Ruumiliste vormide loomine. Vajaduspõhiste esemete loomine. Analüüsiv arutelu- kuidas lahendada probleem. Leiutistele õhutavad tööülesanded. Keskkonna sõbralikkus praht, toit, meisterdamis tarbed. Taaskasutus. Kokkulepped ühiskonnas. Pildiline illustratsioon meie ümber. Ilus ja inetu. Kuulus. Vana ja uue võrdlemine. Perekondlik pärand. Looduses vana ja väärikas. Kodupaigaga seotud olulised paigad ja sündmused. Võimalusel muuseumide ja näituste külastamine, kunstiteoste vaatlemine ja aruteludes osalemine. Eesti ja maailm Maailma kaardil Eesti leidmine ja kujutamine. Rahvakunst Rahvakalendri tähtpäevadele iseloomulike tegevuste ja sümbolite kujutamine. 1

Materjalid, tehnikad: Kunstitehnikate ja töövõtete loominguline kasutamine. Taaskasutatavad materjalid. Materjalide, töövahendite ja töökoha otstarbekas ning teisi arvestav kasutamine. Maal - Näpuvärvid, guašš Vormiõpetus - Plastiliin, savi, vill, traat, paberi mass, juhumaterjalid. Graafika niiditõmme, mono-ja diatüüpia, materjali- trükk, kartulitrükk. Loob julgelt ja tunneb sellest rõõmu. On iseseisev, kuid valmis ka koostööks. On uuele vastuvõtlik ja austab vana ja väärikat. Oskab esitada kunsti teose kohta küsimusi. Tunneb kodukoha kultuuriobjekte. II klass ainekava Õppe eesmärk: Õpilase käelise oskuse ja kujutlusvõime abil luua isikupärast kunsti, millele lisandub kindlasti õpilase seletus kujutatu kohta. Tööd on varustatud nimetusega. Eelnevalt omandatud oskuste täiendamine ja analüüs Kaaslaste eripärade väärtustamine. Materjalide ja töövahendite hooldus ja hoid Esi- ja tagaplaan. Värvide segamine. Erinevate tehnikate ja materjalide kasutamine. Mänguliste ja funktsionaalsete esemete loomine. Fantaasia olevuste loomine ja nimetamine. Kujutatavale keskkonna loomine koos analüüsiga. Loodusest näidete otsimine. Ruumi kujundused. Peegelduste ülesanded. Portreed. Originaali olulisus. Esemete vajalikkuse ja kasutuse selgitamine ja analüüs. Ideede esitamine kavandina. Disaini roll igapäevaelus: trükised tarbevormid, ruumid, hooned, keskkond jne. Vormi ja funktsiooni seos. 2

Märk - geomeetriliste kujundite erinevad, tähendused. Liiklusmärkide keel. Kiri - oma nime kujundus, dekoratiivkiri kingipakil vms Meediad kodus ja koolis. Pildilise jutustuse vormid ja vahendid (illustratsioon, koomiks, reklaam, animatsioon, foto, video). Vana ja uue võrdlemine. Eesti kultuuripärandi tähtteosed. Muuseumide ja näituste külastamine, kunstiteoste vaatlemine ja aruteludes osalemine. Eesti ja maailm maailmakaardil Eesti leidmine analüüs. Rahvakunst rahvakalendritähtpäevadega seonduvad sümbolid. Materjalid, tehnikad: Kunstitehnikate ja töövõtete loominguline rakendamine. Materjalide, töövahendite ja töökoha otstarbekas ning teisi arvestav kasutamine. Maal - Näpuvärvid, guašš, tempera Vormiõpetus - Plastiliin, savi jt pehmed voolimismaterjalid, vill, traat, kartong. Graafika - monotüüpia, kartulitrükk, materjalitrükk jne. Loob julgelt ja tunneb sellest rõõmu. On iseseisev, kuid valmis ka koostööks. Otsib loovaid lahendusi. Katsetab kõiki tehnikaid. Tunneb kodukoha kultuuriobjekte. Taipab eseme vormi ja funktsiooni seost. Käitub endale ja teistele ohutult visuaalses ja virtuaalses maailmas III klass ainekava Õppe-eesmärgid: Omaloominguliste tööde esitlemine, selgitamine ja kaaslaste kuulamine. Töötamine iseseisvalt ja grupis. Ümbritseva peegeldamine ja analüüs. Fantaasia küllasus. Tausta olulisus. 3

Põhielementide- joon, värv, vorm, ruum, rütm jt tundmaõppimine. Iseloomulike tunnuste leidmine ning peamise esiletoomine. Erinevate tehnikate, materjalide, võtete ja vahendite läbiproovimine. Mänguasjade ja omameisterdatud mängudega mängimine. Piltjutustused: joonistus, maal, illustratsioon, koomiks, fotoseeria, animatsioon tundmaõppimine. Tegelikkuse ja virtuaalsete keskkondade võrdlemine Esemete ja olendite iseloomulike tunnuste leidmine. Olulise rõhutamine esi -ja tagaplaan. Ümbrus looduse vaatlus, tunnetamine. Asjad - tuttavate asjade kujutamine lilled, mänguasjad, eseme tähtsamad tunnused, esimesed katsetused kujutamisel natuurist Inimene - Portree. Tegevuses inimeste joonistamine. Geomeetria Sümbolite, ornamentide loomine. Ruumiliste lavastuste loomine. Esemeline maailm. Tarbekunst. Vajadused. Leiutised ja leiutajad. Ideede selgitamine, kavandi esitlemine. Disaini roll igapäevaelus: Trükised tarbevormid, ruumid, hooned, keskkond jne. Värvi mõju tarbeesemele. Märk - geomeetriliste kujundite erinevad, tähendused. Liiklusmärkide keel. Stilisatsioon. Kiri muster ja sõna Meediad kodus ja koolis. Pildilise jutustuse vormid ja vahendid (illustratsioon, koomiks, reklaam, animatsioon, foto, video). Uue reklaami kangelase loomine. Asjade tähendus pildil (nt loodusmaterjalidest installatsiooni jäädvustamine fotona). Uudiste leidmine ja loomine seinalehte või koolilehele koos rikkaliku pildi materjaliga. Meedia kriitika. 4

Vana ja uue võrdlemine. Eesti raamatu illustraatorid läbi aegade. Muuseumide ja näituste külastamine, kunstiteoste vaatlemine ja aruteludes osalemine. Eesti ja maailm - keskaegsed hooned, lossid, kindlused ja mõisahooned, lähikonna kunstigalerii, muuseumi asukoht ja funktsioon. Rahvakunst mustrid- värvid, kujundid, kaitse; leiutised. Materjalid, tehnikad: Kunstitehnikate ja töövõtete loominguline rakendamine. Materjalide, töövahendite ja töökoha otstarbekas ning teisi arvestav kasutamine. Maal - Näpuvärvid, guašš, tempera, akvarell, pastell. Vormiõpetus - Plastiliin, savi jt pehmed voolimismaterjalid, taaskasutus materjalid. Graafika- Monotüüpia jt erinevad tõmmised, papitrükk. Loob julgelt ja tunneb sellest rõõmu. On iseseisev, kuid valmis ka koostööks. Valib vajadusel ise sobivaima kujutusviisi (meediumi). Õpib uusi tehnikaid ja kasutab vajadusel proovituid. Tunneb kodukoha kultuuriobjekte. Taipab eseme vormi ja funktsiooni seost. Käitub endale ja teistele ohutult visuaalses ja virtuaalses maailmas. IV klass ainekava Õppe-eesmärgid: Uurimuslik ja loov koostöö. Teoste esitlemine, valikute põhjendamine. Kujutamine, väljendamine, kujundamine vaatluse ja mälu järgi. Kavandamine. Pildiruum, ruumilisuse edastamise võtted. Värv kui väljendusvahend. Liikumise kujutamine. Tehnikate loov kasutamine, segatehnikad, realistlikkus ja abstraktsus kunstis. Kunstiteoses sisulise ja vormilise eristamine. Kompositsiooni tasakaal, pinge, dominant ja koloriit. Ümbrus - Erinevad majad linnas ja maal. Asjad - Esemete suurussuhted. 5

Inimene - Inimesed tegevuses, nägu ja meeleolu. Geomeetria - Kubistlikus stiilis pilt. Probleemipõhine lähteülesanne. Trükiste, filmide, arvutimängude, koomiksite ja reklaamide pildikeele ning graafilise disainikujundusvõtete uurimine ja kriitiline võrdlemine. Keskkonnasõbralik ja loov disain inimeseteenistuses. Märk - Liiklusmärkide analoogial põhinev uute märkide kujundamine. Kiri - (Trüki-) tähtede kujundamine. Kunstiteoste, arvutimängude, filmide, reklaamide jne vaatlemine, nende üle arutlemine, kirjeldamine, eelistuste põhjendamine. Liikumisillusiooni teke. Piltide, teksti, heli ja liikumise koosmõju. Ruumilisus pildil, fotol, filmis. Inimene ja tema tegevused. Ilmastiku-nähtuste jäädvustamine. Kunstiteose analüüs. Kunstiürituste, kaasaegse kunsti näituste külastamine ja nähtu mõtestamine. Erinevad mineviku ja nüüdiskunst tuntumad teosed Eestis ja mujal maailmas, kultuuride iseärasused. Kunstiterminid. Muuseumide ja galeriide funktsioonid. Eesti ja maailm Eestist pärit leiutised. Rahvakunst Maailma loomise lugu. Materjalid, tehnikad: Visandamine ja kavandamine. Eksperimenteerimine kujutamise reeglitega. Ruumilise kompositsiooni, mudeli või maketi valmistamine. Digitaalsete tehnikate katsetamine. Maal - Akrüül jt kattevärvid. Vormiõpetus- savi, traat, taaskasutusmaterjalid. Graafika - Faktuurpilt, materjalitrükk. Visandab ja kavandab. On valmis katsetama uusi tehnikaid Mõistab erinevate teoste sõnumeid ja eesmärki Võrdleb kaasaja ja mineviku kultuurinähtusi. 6

Kasutab visuaalkultuuri tundmaõppimiseks IKT vahendeid. Uurib disainilahendusi ja leiutab ise. V klass ainekava Õppe-eesmärgid: Uurimuslik ja loov koostöö. Teoste esitlemine, valikute põhjendamine. Kujutamine, väljendamine, kujundamine vaatluse ja mälu järgi. Inspiratsioon loodusest. Kavandamine. Pildiruumi jagamine. Inimese kujutamine küljelt ja liikudes. Seotud fantastilised joonistused. Tarbekunsti eseme loomine, teostamine. Värvide abil meeleolu loomine. Tehnikate loov kasutamine. Segatehnikad realistlikkus ja abstraktsus kunstis. Kunstiteoses sisulise ja vormilise eristamine. Kompositsiooni tasakaal, pinge, dominant ja koloriit. Ümbrus - Erinevad majad linnas ja maal. Loodus versus arhitektuur (uuslinn ja puud vms). Asjad - Esemete suurussuhted. Ühe eseme erinevate osade suhe. Inimene - Inimesed tegevuses, nägu ja meeleolu. Lihtsad proportsioonireeglid, peamised näoproportsioonid.. Geomeetria - Kubistlikus stiilis pilt. Kera, silindri, tahuka kujutamine. Probleemipõhine lähteülesanne. Trükiste, filmide, arvutimängude, koomiksite ja reklaamide pildikeele ning graafilise disainikujundusvõtete uurimine ja kriitiline võrdlemine. Keskkonnasõbralik ja loov disain inimeseteenistuses. Märk - Liiklusmärkide analoogial põhinev uute märkide kujundamine. Märk kui stilisatsioon, piltkiri. Kiri - (Trüki-) tähtede kujundamine. Šrifti ja pildi sidumine tervikuks. Kunstiteoste, arvutimängude, filmide, reklaamide jne vaatlemine, nende üle arutlemine, kirjeldamine, eelistuste põhjendamine. Liikumisillusiooni teke. Piltide, teksti, heli ja liikumise koosmõju. Ruumilisus pildil, fotol, filmis. Inimene ja tema tegevused. 7

Ilmastiku-nähtuste jäädvustamine. Märkide ja sümbolite kasutamine meedias ja reklaamis. Linnaruumi detailide, märkide ja kirjade kogumine (pildistamine) ja analüüsimine. Tootereklaam. Kunstiteose analüüs. Kunstiürituste, kaasaegse kunsti näituste külastamine ja nähtu mõtestamine. Erinevad mineviku ja nüüdiskunst tuntumad teosed Eestis ja mujal maailmas, kultuuride iseärasused. Kunstiterminid. Muuseumide ja galeriide funktsioonid. Eesti ja maailm - Teosed, kus värvil on suurem roll (postimpressionistid, fovistid ). Konstrueeriv kunst (kubism, juugend, Art Deco). Rahvakunst - Lilltikand (pulmatekk). Sõled, kapad, kirstud. Materjalid, tehnikad: Visandamine ja kavandamine. Eksperimenteerimine kujutamise reeglitega. Ruumilise kompositsiooni, mudeli või maketi valmistamine. Digitaalsete tehnikate katsetamine. Maal - Akrüül jt kattevärvid. Monokroomne maalimine (tint jt). Vormiõpetus - Savi, traat, traat, kile, taaskasutus materjal, papier-mache. Graafika - Faktuurpilt, materjalitrükk, papitrükk. Mustritega pinnakatmine. Tunnetab oma huvisid ja võimeid. Visandab ja kavandab. On valmis katsetama uusi tehnikaid Mõistab erinevate teoste sõnumeid ja eesmärki, uurib neid (k.a. reklaam ja meedia). Võrdleb kaasaja ja mineviku kultuurinähtusi. Kasutab visuaalkultuuri tundmaõppimiseks IKT vahendeid. Uurib disainilahendusi ja leiutab ise. Analüüsib nähtusi enda ümber. VI klass ainekava Õppe-eesmärgid: Uurimuslik ja loov koostöö. Teoste esitlemine, valikute põhjendamine. Kujutamine, väljendamine, kujundamine vaatluse ja mälu järgi. 8

Kavandamine. Pildiruum, ruumilisuse edastamise võtted. Värv kui väljendusvahend. Liikumise kujutamine. Tehnikate loov kasutamine, segatehnikad. Realistlikkus ja abstraktsus kunstis. Kunstiteose sisulised ja vormilised elemendid. Sõnumite ja emotsioonide edastamine, oma tööde võrdlus kunstiajaloo-näidetega. Keskkonna analüüs. Kunstiteoses sisulise ja vormilise eristamine. Kompositsiooni tasakaal, pinge, dominant ja koloriit. Ümbrus - Erinevad majad linnas ja maal. Loodus versus arhitektuur (uuslinn ja puud vms). Hoonete erinevused ajastute ja funktsiooni järgi. Taevas. Asjad - Esemete suurussuhted. Ühe eseme erinevate osade suhe. Pöördkehad jt mahulised esemed. Inimene - Inimesed tegevuses, nägu ja meeleolu. Lihtsad proportsioonireeglid, peamised näoproportsioonid. Inimese liikumisasendid. Keha mahulisus. Pea profiilis. Geomeetria - Kubistlikus stiilis pilt. Kera, silindri, tahuka kujutamine. Eseme jaotamine geomeetrilisteks kehadeks Probleemipõhine lähteülesanne. Trükiste, filmide, arvutimängude, koomiksite ja reklaamide pildikeele ning graafilise disainikujundusvõtete uurimine ja kriitiline võrdlemine. Keskkonnasõbralik ja loov disain inimeseteenistuses. Märk - Liiklusmärkide analoogial põhinev uute märkide kujundamine. Märk kui stilisatsioon, piltkiri. Märk kui sümbol. Kiri - (Trüki-) tähtede kujundamine. Šrifti ja pildi sidumine tervikuks. Šrift varjuga, ruumiline kiri. Kunstiteoste, arvutimängude, filmide, reklaamide jne vaatlemine, nende üle arutlemine, kirjeldamine, eelistuste põhjendamine. Liikumisillusiooni teke. Piltide, teksti, heli ja liikumise koosmõju. Ruumilisus pildil, fotol, filmis. Inimene ja tema tegevused. Ilmastiku-nähtuste jäädvustamine. Märkide ja sümbolite kasutamine meedias ja reklaamis. Linnaruumi detailide, märkide ja kirjade kogumine (pildistamine) ja analüüsimine. Tootereklaam. Valgus, vari ja värv objekti vormi edasiandmisel. Vormimuutusest tulenev tähenduse muutus. 9

Kunstiteose analüüs. Kunstiürituste, kaasaegse kunsti näituste külastamine ja nähtu mõtestamine. Erinevad mineviku ja nüüdiskunsti tuntumad teosed Eestis ja mujal maailmas, kultuuride iseärasused. Kunstiterminid. Muuseumide ja galeriide funktsioonid. Eesti ja maailm - Teosed, kus värvil on suurem roll (postimpressionistid, fovistid ). Konstrueeriv kunst (kubism, juugend, Art Deco). Kunst käsikäes ajalootunniga (kauged kultuurid, antiik ) Rahvakunst - Lilltikand (pulmatekk). Sõled, kapad, kirstud. Taluarhitektuur Materjalid, tehnikad: Visandamine ja kavandamine. Ruumilise kompositsiooni, mudeli või maketi valmistamine. Maal - Akrüül jt kattevärvid. Monokroomne maalimine (tint jt). Segatehnikad. Vormiõpetus - Savi, papier-mache vms. Materjalide kombineerimine. Graafika - Faktuurpilt, materjalitrükk, papitrükk. Mustritega pinnakatmine. Tunnetab oma huvisid ja võimeid. Visandab ja kavandab. On valmis katsetama uusi tehnikaid, sh. digitaalseid. Mõistab erinevate teoste sõnumeid ja eesmärki, uurib ja analüüsib neid (k.a. reklaam ja meedia). Võrdleb kaasaja ja mineviku kultuurinähtusi. Väärtustab oma pere pärandit. Kasutab visuaalkultuuri tundmaõppimiseks teatmeteoseid ja IKT vahendeid. Uurib disainilahendusi ja leiutab ise. Käitub virtuaalmaailmas eetiliselt. Analüüsib ümbritsevat. VII klass ainekava Õppe-eesmärgid Kujutamise viisid: stiliseerimine, abstraheerimine, deformeerimine jne. Mäng vormi, reeglite ja tähendustega. Teksti ja pildi koosmõju. Võimalusel digitaalsete tehnoloogiate kasutamine loovtöödes (foto, video, animatsioon). Tehnoloogia ja kunst. 10

Keskkond ja kunst. Kommunikatsioon kunstis. Kunstiteose vorm ja kompositsioon, materjalid, tehnika, ümbrus (kontekst), sõnum jne. Teatud kujutamisvõtete ja tehnikate teadlik valik (isiklik stiil). Kunstiteosed, -stiilid ja lood inspiratsiooniallikana. Kadreerimine, pildiplaanid, detailid. Ümbrus - Tänav, taluõu jne (maja välisdetailid). Asjad - Ruumi kolm mõõdet. Inimene - Inimene perspektiivis, pea rakursis, näo detailid. Geomeetria - Geomeetriline kujund sümbolina. Sihtrühmapõhine lähteülesanne. Disaini liigid. Ergonoomika, moodul-süsteemid, sihtgrupp jt mõisted. Looduslikud ja tehiskeskkonnad. Arhitektuuri ja disaini funktsionaalsus, ökoloogilisus, esteetilisus ja eetilisus. Praktiline disainiprotsess probleemi püstitusest lahendi leidmiseni. Märk - Geom. kehade, märkide, kujundite ja värvide mitmetähenduslikkus Kiri - Omaloodud šrifti kujundamine. Pildikeel. Erinevate meediumite väljendusvahendite rakendamine ainesiseselt ja lõimimisel teiste ainetega. Linnakeskkond. Tekstid ja linnaruumis. Metafoorid reklaamis. Infootsing erinevatest teabeallikatest. Originaal, koopia, reproduktsioon. Foto ajaloolise dokumendina. Autorikaitse. Teose muutmine mõjusamaks peegelduse, perspektiivi, illusiooni või muu võttega. Kaasaegse kunsti suunad ja teemad. Kunstiga seotud elukutsed. Muuseumide, näituste ja kunstisündmuste külastamine ja arutelud, kunstiterminoloogia kasutamine. Kunsti liigid. Erinevate kultuuride tuntumate teoste näiteid. Kunstiteoste säilitamine. Kunst kui ühiskonna, teaduse ja tehnoloogia arengu peegeldaja. Eesti ja maailm - Keskajast barokini. Rahvakunst - Käise-, vöö- jt kirjad. 11

Materjalid, tehnikad: Uurimuslikud ja loovad ülesanded, individuaalsed ja rühmatööd. Tulemuse esitlemine. Ideest ja eesmärgist lähtuvalt materjalide, tehnikate ja valimine. Maal - Maalimine erinevatele materjalidele ( puu, puuvill, siid jne.) Skulptuur - Päevakajaline vorm juhu -materjalidest. Graafika - Trükigraafika ja värvi- ning viltpliiatsite ühendamine. Arendab teadlikult oma võimeid ja isikupära. Hindab originaalsust. Katsetab erinevaid lahendusvariante, selgitab valikuid. Teadvustab kunsti rolli ühiskonnas, seost teiste kultuurinähtuste, teaduse, tehnika ja meediaga. Tunneb Eesti ja maailma olulisemaid kunstiteoseid. Uurib nüüdiskunsti nähtusi, oskab arutleda nende väljendusvahendite, sõnumite, esteetilisuse, eetilisuse jne. üle. Mõistab disaini kui protsessi. VIII klass ainekava Õppe-eesmärgid: Kujutamise viisid: stiliseerimine, abstraheerimine, deformeerimine jne. Mäng vormi, reeglite ja tähendustega. Kunsti olulisus ajas. Teksti ja pildi koosmõju. Võimalusel digitaalsete tehnoloogiate kasutamine loovtöödes (foto, video). Tehnoloogia ja kunst. Keskkond ja kunst. Kommunikatsioon kunstis. Kunstiteose vorm ja kompositsioon, materjalid, tehnika, ümbrus (kontekst), sõnum jne. Teatud kujutamisvõtete ja tehnikate teadlik valik (isiklik stiil). Kunstiteosed, -stiilid ja lood inspiratsiooniallikana. Kadreerimine, pildiplaanid, detailid. Ümbrus - Tänav, taluõu jne (maja välisdetailid). Realistlik maastikumaal, veekogu. Asjad - Ruumi kolm mõõdet. Iseseisev natüürmordi koostamine, vaatluspunkti valik. 12

Inimene - Inimene perspektiivis, pea rakursis, näo detailid. Meeleolu väljendus poosiga, kiirskitseerimine. Geomeetria - Geomeetriline kujund sümbolina. Kompositsiooni rajamine geomeetrilistele kujundile. Sihtrühmapõhine lähteülesanne. Disaini liigid. Ergonoomika, moodul-süsteemid, sihtgrupp jt mõisted. Looduslikud ja tehiskeskkonnad. Arhitektuuri ja disaini funktsionaalsus, ökoloogilisus, esteetilisus ja eetilisus. Praktiline disainiprotsess probleemi püstitusest lahendi leidmiseni. Märk - Geom. kehade, märkide, kujundite ja värvide mitmetähenduslikkus. Märgi tähenduse muutus ajaloos. Firmamärk. Kiri - Omaloodud šrifti kujundamine. Šrift raamatus, plakatil, reklaamis vm. Pildikeel. Erinevate meediumite väljendusvahendite rakendamine ainesiseselt ja lõimimisel teiste ainetega. Linnakeskkond. Tekstid ja linnaruumis. Metafoorid reklaamis. Infootsing erinevatest teabeallikatest. Originaal, koopia, reproduktsioon. Foto ajaloolise dokumendina. Autorikaitse. Teose muutmine mõjusamaks peegelduse, perspektiivi, illusiooni või muu võttega. Korduvuse mõju. Mustrid. Kunsti liigid. Kaasaegse kunsti suunad ja teemad. Kunstiga seotud elukutsed. Muuseumide, näituste ja kunstisündmuste külastamine ja arutelud. Kunstiterminoloogia kasutamine. Erinevate kultuuride tuntumate teoste näiteid. Kunstiteoste säilitamine. Kunst kui ühiskonna, teaduse ja tehnoloogia arengu peegeldaja. Eesti ja maailm - Keskajast barokini. 19. sajandi stiilid, modernism. Rahvakunst - Käise-, vöö- jt kirjad. Rahvuslik ja rahvalik. Etnograafia ja tänapäev. Materjalid, tehnikad: Uurimuslikud ja loovad ülesanded, individuaalsed ja rühmatööd. Tulemuse esitlemine. Ideest ja eesmärgist lähtuvalt materjalide, tehnikate ja valimine. Maal - Maalimine erinevatele materjalidele. Klaasimaal, fresko jms. Skulptuur- Kollektiivne töö: taaskasutus materjalist liit skulptuur. Graafika - Trükigraafika ja värvi- ning viltpliiatsite ühendamine. Erinevate graafikaliikide katsetused. 13

Arendab teadlikult oma võimeid ja isikupära. Hindab originaalsust. Katsetab erinevaid lahendusvariante, selgitab valikuid. Teadvustab kunsti rolli ühiskonnas, seost teiste kultuurinähtuste, teaduse, tehnika ja meediaga. Tunneb Eesti ja maailma olulisemaid kunstiteoseid. Uurib nüüdiskunsti nähtusi, oskab arutleda nende väljendusvahendite, sõnumite, esteetilisuse, eetilisuse jne. üle. Mõistab disaini kui protsessi. IX klass ainekava Õppe-eesmärgid: Kujutamise viisid: stiliseerimine, abstraheerimine, deformeerimine jne. Mäng vormi, reeglite ja tähendustega. Teksti ja pildi koosmõju. Võimalusel digitaalsete tehnoloogiate kasutamine loovtöödes (foto, video, animatsioon). Tehnoloogia ja kunst. Keskkond ja kunst. Kommunikatsioon kunstis. Kunstiteose vorm ja kompositsioon, materjalid, tehnika, ümbrus (kontekst), sõnum jne. Kunstiteosed ja stiilid, lood ja sündmused uue teose loomise lähtepunktina. Väljendusvahendite valik vastavalt ideele, otstarbele ja sihtgrupile. Teatud kujutamisvõtete ja tehnikate teadlik valik (isiklik stiil). Kunstiteosed, -stiilid ja lood inspiratsiooniallikana. Kadreerimine, pildiplaanid, detailid. Ümbrus - Tänav, taluõu jne (maja välisdetailid). Realistlik maastikumaal, veekogu. Loodus detailides, maja siseruum. Asjad - Ruumi kolm mõõdet. Iseseisev natüürmordi koostamine, vaatluspunkti valik. Deformatsioon (nt kubism, ekspressionism) mõju suurendamiseks. Inimene - Inimene perspektiivis, pea rakursis, näo detailid. Meeleolu väljendus poosiga, kiirskitseerimine. Mitu figuuri suhtlemas, käed. Geomeetria - Geomeetriline kujund sümbolina. Kompositsiooni rajamine geomeetrilistele kujundile. Sihtrühmapõhine lähteülesanne. Disaini liigid. Ergonoomika, moodul-süsteemid, sihtgrupp jt mõisted. 14

Looduslikud ja tehiskeskkonnad. Arhitektuuri ja disaini funktsionaalsus, ökoloogilisus, esteetilisus ja eetilisus. Praktiline disainiprotsess probleemi püstitusest lahendi leidmiseni. Märk - Geom. kehade, märkide, kujundite ja värvide mitmetähenduslikkus. Märgi tähenduse muutus ajaloos. Firmamärk. Mäng sümbolitega, logo. Kiri - Omaloodud šrifti kujundamine. Šrift raamatus, plakatil, reklaamis vm. Pidulik kiri (nt. kalligraafia). Pildikeel. Erinevate meediumite väljendusvahendite rakendamine ainesiseselt ja lõimimisel teiste ainetega. Linnakeskkond. Tekstid ja linnaruumis. Metafoorid reklaamis. Infootsing erinevatest teabeallikatest. Originaal, koopia, reproduktsioon. Foto ajaloolise dokumendina. Autorikaitse. Teose muutmine mõjusamaks peegelduse, perspektiivi, illusiooni või muu võttega. Korduvuse mõju. Mustrid. Ruumilisus ja ruumilisuse illusioon (3-D efekt, stereonägemine jms). Kaasaegse kunsti suunad ja teemad. Kunstiga seotud elukutsed. Muuseumide, näituste ja kunstisündmuste külastamine ja arutelud, kunstiterminoloogia kasutamine. Kunsti liigid. Erinevate kultuuride tuntumate teoste näiteid. Kunstiteoste säilitamine. Kunst kui ühiskonna, teaduse ja tehnoloogia arengu peegeldaja. Eesti ja maailm - Keskajast barokini. 19. sajandi stiilid, modernism. Protsessuaalne kunst, kunstide, süntees tänapäev. Rahvakunst - Käise-, vöö- jt kirjad. Rahvuslik ja rahvalik. Etnograafia ja tänapäev. Materjalid, tehnikad: Uurimuslikud ja loovad ülesanded, individuaalsed ja rühmatööd. Tulemuse esitlemine. Ideest ja eesmärgist lähtuvalt materjalide, tehnikate ja valimine. Maal - Maalimine erinevatele materjalidele. Klaasimaal, fresko jms. Lahustid, lakid jt. Õlimaal. Graffiti Skulptuur.- Juhumaterjalidest grupitöö. Graafika - Trükigraafika ja värvi- ning viltpliiatsite ühendamine. Erinevate graafikaliikide katsetused. Graafika + kollaaž jt segatehnika. 15

Arendab teadlikult oma võimeid ja isikupära. Hindab originaalsust. Katsetab erinevaid lahendusvariante, selgitab valikuid. Teadvustab kunsti rolli ühiskonnas, seost teiste kultuurinähtuste, teaduse, tehnika ja meediaga. Tunneb Eesti ja maailma olulisemaid kunstiteoseid. Uurib nüüdiskunsti nähtusi, oskab arutleda nende väljendusvahendite, sõnumite, esteetilisuse, eetilisuse üle. Mõistab disaini kui protsessi. Analüüsib ümbritsevat. 16