01_loomade tundmaõppimine

Seotud dokumendid
Jaanuar 2014 Jaanuaris jätkusid projektitegevused uue hooga. Jaanuari keskpaigaks tuli täita õpetajate küsimustikud ja saata koordinaatorkoolile nende

Pintsli otsade juurde tegemine Esiteks Looge pilt suurusega 64x64 ja tema taustaks olgu läbipaistev kiht (Transparent). Teiseks Minge kihtide (Layers)

ArcGIS Online Konto loomine Veebikaardi loomine Rakenduste tegemine - esitlus

1. Eesti keele B2-taseme eksamiks ettevalmistamisele suunatud kursus Algus OÜ 2. Õppekavarühm: võõrkeeled ja -kultuurid. Õppekava õp v lju d d sa skus

Valik harjutusi eesti keele postkaartide jaoks Tervitused ja hüvastijätud Grupp töötab paarides, harjutab fraase ja täiendab kaardil olevat veel omapo

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm algklassilastele tr\374kk 2.doc)

Otsinguteavituse esitamine Kultuurimälestiste riiklikus registris 1. Mine aadressile: ja vajuta nuppu Kodanikule. 2. Sisene

(Microsoft Word - T\366\366leht m\365isaprogramm 4-6 kl tr\374kkimiseks.doc)

KIIRJUHEND Lugege kiirjuhend enne seadme kasutamist hoolikalt läbi. Kõik tärniga (*) märgitud juhised kehtivad WLAN + 3G mudelitele (Lenovo B6000-H(V)

Pythoni Turtle moodul ja Scratchi värvilisem pool Plaan Isikukoodi kontrollnumbri leidmine vaatame üle lahenduse kontrollnumbri leimiseks. Pythoni joo

Projekt: Sööbik ja Pisik Tartu Lasteaed Piilupesa Koostajad: Merelle Uusrand ja Ülle Rahv Sihtgrupp: 4 5aastased lapsed Periood: veebruar märts 2017 P

Microsoft Word - Karu 15 TERMO nr 527.doc

B120_10 estonian.cdr

ATAP4_töökava

Kinnitan: U.Veeroja Haanja Kooli direktor Loovtöö koostamise ja hindamise juhend Haanja Koolis 1. Mis on loovtöö Loovtöö on juhendatud õppe

lvk04lah.dvi

Kom igang med Scratch

Pealkiri

PowerPoint Presentation

TALLINNA ÜLIKOOL Haridusteaduste Instituut Kaidi Toomsalu LASTEAIAPRAKTIKA I Praktika materjalid Juhendaja: Astrid Randoja Tallinn 2015

Tallinna Järveotsa Lasteaed Peokava Tere, Vastlapäev! Autor: Olga Carjova, Tallinna Järveotsa Lasteaia muusikaõpetaja 1 Tallinn, a. Tallinna Jär

PEAASI.EE MATERJAL KLASSIJUHATAJA TUNNIKS: ÄREVUS 4-7 klass

PÄRNU TÄISKASVANUTE GÜMNAASIUM ESITLUSE KOOSTAMISE JUHEND Pärnu 2019

Fyysika 8(kodune).indd

Tööplaan 9. kl õpik

6. KLASSI MATEMAATIKA E-TASEMETÖÖ ERISTUSKIRI Alus: haridus- ja teadusministri määrus nr 54, vastu võetud 15. detsembril E-TASEMETÖÖ EESMÄRK Tas

G aiasoft Programmi VERP ja Omniva Arvekeskuse liidese häälestamine ja arvete saatmine-lugemine VERP 6.3 ja VERP 6.3E Versioon ja hilisemad K

10. peatükk Perevägivald See tund õpetab ära tundma perevägivalda, mille alla kuuluvad kõik füüsilise, seksuaalse, psühholoogilise või majandusliku vä

Ülesanne #5: Käik objektile Kooli ümberkujundamist vajava koha analüüs. Ülesanne #5 juhatab sisse teise poole ülesandeid, mille käigus loovad õpilased

Võistlusülesanne Vastutuulelaev Finaal

Microsoft Word - TM70_SP-MG_kasutusjuhend.docx

Matemaatilised meetodid loodusteadustes. I Kontrolltöö I järeltöö I variant 1. On antud neli vektorit: a = (2; 1; 0), b = ( 2; 1; 2), c = (1; 0; 2), d

Matemaatika ainekava 8.klass 4 tundi nädalas, kokku 140 tundi Kuu Õpitulemus Õppesisu Algebra (65 t.) Geomeetria (60 t.) Ajavaru kordamiseks (15 õppet

Vabavara programmi ACDChemSketch kasutamine struktuurivalemite koostamiseks

PowerPoint Presentation

Koolitus Täiskasvanud õppija õpioskuste arendamine Haridus- ja Teadusministeerium koostöös Tartu Rahvaülikooli koolituskeskusega (Tartu Rahvaülikool S

Taskuprinter KASUTUSJUHEND

Microsoft Word - Iseseisev töö nr 1 õppeaines.doc

Microsoft Word - ref - Romet Piho - Tutorial D.doc

Microsoft Word - P6_metsamasinate juhtimine ja seadistamine FOP kutsekeskharidus statsionaarne

Tallinna Ülikool/ Haridusteaduste instituut/ Üliõpilase eneseanalüüsi vorm õpetajakutse taotlemiseks (tase 7) ÜLIÕPILASE PÄDEVUSPÕHINE ENESEANALÜÜS Ül

ATV_esmaspäev

10/12/2018 Riigieksamite statistika 2017 Riigieksamite statistika 2017 Selgitused N - eksaminandide arv; Keskmine - tulemuste aritmeetiline keskmine (

Microsoft Word - 56ylesanded1415_lõppvoor

Kursuseprogramm Ainekood: IFI6001 Arvuti töövahendina Maht 5 EAP Kontakttundide maht: 56 Õppesemester: K Eksam Eesmärk: Aine lühikirjeldus: (sh isesei

PowerPoint Presentation

Praks 1

SAF 7 demo paigaldus. 1.Eeldused SAF 7 demo vajab 32- või 64-bitist Windows 7, Window 8, Windows 10, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2012, Wind

FIDE reitingumäärus 1. juuli 2014 Kuremaa, Marek Kolk

Microsoft PowerPoint - EMCS13

Siseministri määruse nr 1-1/24 Lennundusseaduse alusel tehtava taustakontrolli isikuandmete ankeedi vorm LISA Isikuandmete ankeet Vastama p

Praks 1

Microsoft PowerPoint - Keskkonnamoju_rus.ppt

Krediidipoliitika turu-uuring 2013 Krediidiinfo AS

MOODULI RAKENDUSKAVA Sihtrühm: metsuri 4. taseme kutsekeskhariduse taotlejad Õppevorm: statsionaarne Moodul nr 28 Mooduli vastutaja: Mooduli õpetajad:

FRESENIUS ÕPPEKESKUS KIIRJUHEND

X Window System tuntud kui: X11, X, X-Windows akendussüsteem/akendesüsteem rastergraafikat toetavatele ekraanidele UNIX-maailmas väga levinud mitmesug

Õppimine Anne Villems, Margus Niitsoo ja Konstantin Tretjakov

Projekt Kõik võib olla muusika

Microsoft Word - HOTSEC kasutusjuhend v1.900.docx

Tiia Salm 2011 Online kirjastus CALAMÉO Calameo kujutab endast on-line kirjastust, mis võimaldab oma dokumente avaldada e-raamatuna tasuta. Failid (Pd

Liin nr 31 PÄÄRDU TEENUSE VÄLJUMIS VÄLJUMIS E AEG PEATUSE NIMI E AEG VÄLJUMIS E AEG VÄLJUMISE AEG KIRIKUVÄRAV A 67,8 6:48 16:13 8:

Tartu Kutsehariduskeskus IKT osakond Merlis Karja-Kännaste ASUTUSE DOKUMENDIREGISTRI AVALIK VAADE Analüüs Juhendaja Mirjam-Merike Sõmer Tartu 2015

ELUPUU Eestikeelne nimi Harilik elupuu, levinud ka hiigelelupuu Ladinakeelne nimi Thuja occidentalis ja thuja plicata Rahvapärased nimed Ilmapuu, tule

EUPL v 1 1-all versions _4_

PowerPoint Presentation

Tallinna Haridusameti info- ja kommunikatsioonitehnoloogia innovatsioonikonkursi Digimõte TAOTLUS Tallinna 32. Keskkool Kiili 10, Tallinn Tel: 6

SPORTident Air+

KUULA & KORDA INGLISE KEEL 1

Microsoft Word - G uurimistoo alused

EE-macbook-retina-12-early2015-qs.indd

MTÜ Iseseisev Elu tugikeskuste tegevused

NR-2.CDR

E-õppe ajalugu

(Microsoft Word - M\344ngud)

PowerPoint Presentation

Microsoft Word - Kurtna koolitöötajate rahulolu 2012

SINU UKS DIGITAALSESSE MAAILMA Ruuter Zyxel LTE3302 JUHEND INTERNETI ÜHENDAMISEKS

2006 aastal ilmus vene keeles kaks raamatut: KUNSTITERAAPIA ALBUM LASTELE ja KUNSTITERAAPIA ALBUM TÄISKASVANUTELE. Raamatu autorid on E. Vasina. Psühh

Elisa Ring Elisa Ringi mobiilirakendus Versioon

1. Üliõpilased 1.1 Tõendid Vali menüüst: Üliõpilased tõendid tõendite trükkimine. Avaneb vorm Tõendite trükkimine, vali tõendi liik Tõend õppim

Microsoft Word - TallinnLV_lihtsustatud_manual_asutuse_juhataja_ doc

Õppematerjalide esitamine Moodle is (alustajatele) seminar sarjas Lõunatund e-õppega 12. septembril 2017 õppedisainerid Ly Sõõrd (LT valdkond) ja Dian

G OSA A VARIANT RESPONDENDILE ISE TÄITMISEKS

Statistiline andmetöötlus

Kasutusjuhend

DJI GOGGLES Kiirjuhend V1.0

PowerPoint Presentation

Plant extinctions and colonizations in European grasslands due to loss of habitat area and quality: a meta-analysis

KURSUS Hispaania keel 4 KLASS 11 TUNDIDE ARV 35 AINE SISU Plaanide tegemine ja kohtumiste kokkuleppimine. Kestev olevik. Reeglipärased ja sagedasemad

II kooliastme loodusõpetuse e-tasemetöö eristuskiri Alus: 1) põhikooli riiklik õppekava; vastu võetud 6. jaanuaril 2011; 2) kordade määrus, vastu võet

Operatsioonisüsteemi ülesanded

Document number:

Kuidas kehtestada N&M

Programmi AnimatorDV Simple+ lühike kasutajajuhend

loogikaYL_netis_2018_NAIDISED.indd

ELAMUD, SAUNAD, SUVILAD Norra puitmaja kvaliteet Eestis

KOOLITUSTE HALDAMINE E-TÖÖTUKASSA KASUTAJAJUHEND 1

VL1_praks6_2010k

Väljavõte:

Tunnikava vorm Õppeaine ja -valdkond: Mina ja keskkond Klass, vanuse- või haridusaste: alusharidus Tunni kestvus: 30+15minutit Tunni teema (sh alateemad): Loomade tundmaõppimine, maal elavad loomad Tase: Õpilased oskavad kasutada tahvelarvutit ja on eelnevalt tutvunud ScratchJR rakendusega Autor: Taavi Duvin Tunni eesmärgid: Näidata oma teadmisi talus elavate loomade kohta. Milliseid üld- ja ainepädevusi (sh läbivad teemad) toetatakse: Õpilane tunneb talus elavaid loomi, teab kus nad elavad ja mida söövad. Oskab joonistada lihtsamaid pilte ja olemasolevaid endale sobilikuks kohendada. Õpitulemused: Õpilased teavad ja tunnevad talus elavaid loomi, oskavad olemasolevaid pilte muuta ja omale sobilikuks kohendada. Mõisted: Talu, karjamaa, koppel, laut, küün, hobusetall Õpilaste eelteadmised ja -oskused: Õpilased peaksid olema eelnevalt arutlenud talus elavate loomade kohta ning tutvuma eelnealt ScratchJR rakendusega. Eelnevalt vajalikud tegevused õpetajale ja õpilasele: vajalik on igale õpilasele tahvelarvuti ScratchJR rakendusega, soovitatavalt grupi suurus mitte üle 8 inimese. Õpetajale on vajalik võimalus näidata oma tahvelarvuti ekraanipilti suuremalt (telekas, projektor vms). Õpetaja võiks olla eelnevalt koostanud tutvustamiseks näidisprogrammi. Tunniks vajalikud materjalid, vahendid, tarkvara ja veebiaadressid (õpikud, vihikud, töölehed, esitlus, tehnilised vahendid, programmid jne): scratchjr tarkvara allalaadimine: https://www.scratchjr.org scratchjr tarkvara erinevate osade selgitused (inglise keeles): https://www.scratchjr.org/learn/interface

Tunni käik: Tunni osad Tegevuste kirjeldused Tegevusele kuluv aeg Õpetaja tegevus Õpilaste tegevus I Ettevalmistus Sissejuhatus Tähelepanu haaramine Häälestus (eesmärgipüstitus, motiveerimine) Eelteadmiste väljaselgitamine Vajaminevate teadmiste kordamine Tunni sissejuhatamine Tahvelarvutite jagamine, rakenduse käivitamine 2-3min 2-3min Õpetaja tuletab meelde kiirelt meelde eelnevalt räägitud taluloomade tunni Õpetaja jagab õpilastele tahvelarvutid ja palub ScratchJR rakendus käivitada Kuulamine ScratchJR rakenduse käivitamine

II Põhiosa Peab tagama tunni eesmärgi täitmise Õppemeetodid Harjutamine, kinnistamine ja/või rakendamine Tausta valimine Küüni/hobusetalli paigutamine karjamaale Jänese-/kanapuuri joonistamine (vt lisa 2) Lauda joonistamine olemasolevast objektist Shop (vt lisa 3) Loomade paigutamine ühte nurka ning programmi koostamine, et loomad liiguks oma elukohta. 3min 2min 5min 5min 10min Arutlemine, milline taust võiks kõige paremini meie eesmärgile sobida (vt lisa 1) Õpetaja räägib, mis on ühist/ erinevat küünil ja tallil ning mis loomad nende elavad Õpetaja näitab kuidas joonistada jänese-/kanapuur. Arutelu, millised loomad elavad puurides ja miks. Õpetaja räägib, et alati ei pea kõike ise joonistama vaid saab kasutada ka olemasolevaid pilte ja näitab, kuidas joonistada laut. Arutelu millised loomad elavad puurides ja miks. Õpetaja palub õpilastel lisada oma programmi ühte nurka võimalikult palju loomi. Iga loom peab sellele puudutades liikuma oma elukohta. osalemine arutelus Kuulamine, tahvelarvutiga töötamine Jänesepuuri joonistamine, kuulamine Lauda joonistamine, kuulamine Programmi täiendamine (loomade ja nende elukohtade lisamine lisamine)

III Lõpetav osa Tunni kokkuvõte/eesmärgi saavutuse kontroll Tagasiside/reflektsioon (sh uute eesmärkide püstitamine) Kodutöö Loodud programmide tutvustamine kaasõpilastele Lisaülesandeid 15min Õpetaja kontrollib, kas kõik loomad liiguvad sinna kuhu peavad. Lisana võivad õpilased koostada programmi, kus õige loom tuleb oma elukoha juurde lohistada, misjärel loom teeb nt häält või kaob oma pessa Õpilased tutvustavad oma programme ja räägivad, mida nad tegid. Hindamine: Hindamine tuimub suulise tagasiside näol programmide tutvustamise näol.

LISAD: 1 3 Lisa 1. Tausta valimine Tausta valmiselt võiks valida, joonisel olevatest taustadest 1-4. Valiku põhjenduste näiteid: 1.taust: pildil paistab eemal põllumaa ja allpool heinamaa 2.taust: pildil on eespool karjamaa ja jookseb läbi ka jõgi (vanasg asusid suuremad talud veekogude läheduses, saamaks loomadele joomiseks ja taimedele kastmiseks veh. 3.-6. taust on ühe ja sama talu erinevate aastaaegade pildid. 3.taustal paistab ilusg ka õunaaed, mille all on karjamaa. 5 6 4 2

Lisa 2. Jänesepuuri joonistamine Jänesepuuri on kõige lihtsam joonistada, kui esmalt, kasutades ristküliku joonistamisnuppu, joonistada puuri osa (suur ristkülik), seejärel teha uks, võre osa ning jalad. Jalgu on samug mõistlik joonistada risküliku joonistusnupuga, kuna kasutades vabakäe joont ei pruugi jooned tulla sirged. Puuri võre osaks sobib vabakäe joon seevastu väga häsg.

Lisa 3. Lauda joonistamine Lauda joonistamiseks tuleks esmalt otsida üles objekt Shop ning seejärel valida värvida seinad ja katus sobivat värvi (abiks värviämber parempoolses menüüs). Kui katus ja seinad on värvitud tuleks värvida ka aknad ja silt (sama värvi, mis silt) ning seejärel joonistada uus uks (ruudu joonistamine) ning uksele link (ringi joonistamine).