Robomadin 2019 Sumo võistluse reeglid 1. Tutvustus Käesolev dokument sätestab reeglid Mini Sumo, LEGO Sumo ja mbot Sumo robotitele. Reeglid tulenevad

Seotud dokumendid
EDL Liiga reeglid 1. ÜLDSÄTTED 1.1. EDL Liiga toimub individuaalse arvestuse alusel, kus mängijad on jagatud hooaja EDL Liiga tulemuste põhj

KAITSELIIDU AASTA MEISTRIVÕISTLUSED SÕJALISES KOLMEVÕISTLUSES Eesmärk: JUHEND populariseerida sõjalis-sportlikku tegevust kaitseliitlastee hulga

Robootika ringi tööplaan Sven Hendrikson - Tartu Kivilinna Kool Heilo Altin - MTÜ Robootika 1. klass Ringitunni kestus: üks 60-minutiline tund nädalas

FIDE reitingumäärus 1. juuli 2014 Kuremaa, Marek Kolk

Tõstuksed Aiaväravad Tõkkepuud Automaatika KÄIGUUKSED Käiguuksed on paigaldatavad kõikidele sektsioonuste tüüpidele. Käiguukse saab varustada kas tava

6 tsooniga keskus WFHC MASTER RF 868MHz & 4 või 6 tsooniga alaseade SLAVE RF KASUTUSJUHEND 6 tsooniga WFHC RF keskus & 4 või 6 tsooniga alaseade SLAVE

Petangispordi ametlikud reeglid 2017

Kasutusjuhend Dragon Winch vintsile DWM, DWH, DWT seeria Sisukord Üldised ohutusnõuded... 3 Vintsimise ohutusnõuded... 3 Kasulik teada... 4 Vintsimise

BIOPUHASTI M-BOŠ BOX KASUTUS- JA PAIGALDUSJUHEND 2017

1

Microsoft Word - XTOP026.doc

Võistlusülesanne Vastutuulelaev Finaal

DUŠINURK MILDA PAIGALDUSJUHEND 1. Enne paigaldustööde alustamist veenduge, et elektrikaablid, veetorud vms ei jääks kruviaukude alla! 2. Puhastage sei

EESTI MEISTRIVÕISTLUSED PONIDE TAKISTUSSÕIDUS 2005

SPORTident Air+

PAIGALDUSJUHEND DUŠINURK VESTA 1. Enne paigaldustööde alustamist veenduge, et elektrikaablid, veetorud vms ei jääks kruviaukude alla! 2. Puhastage sei

NOOR MEISTER Eesti Näituste Messikeskuse B, C, D ja E hallides VASTUVÕTU ADMINISTRAATOR/ HOTEL RECEPTIONIST VÕISTLUSJUHEND Individua

B120_10 estonian.cdr

Sissejuhatus mehhatroonikasse MHK0120

PowerPoint Presentation

Taskuprinter KASUTUSJUHEND

Microsoft Word - EAL rahvasprindi võistlusmäärus 2019.doc

I klassi õlipüüdur kasutusjuhend

SKV_V_etapp_2018_juhend

Bülletään nr

M16 Final Decision_Recalculation of MTR for EMT

SEPTIKU JA IMBVÄLAJKU KASUTUS-PAIGALDUS JUHEND 2017

Peugeot Boxer eriversioonid Hinnad ja varustused Diisel Mootor ja kere Käigukast Võimsus (kw/hj) Keskmine kütusekulu (l/100km) VARUSTUSTASE Varustusta

TARTU ORIENTEERUMIS- NELJAPÄEVAKUD neljapäevak Tehvandi, 1. august Ajakava: Start avatud: Finiš suletakse: Asukoht: Võistlu

VKE definitsioon

Microsoft Word - P6_metsamasinate juhtimine ja seadistamine FOP kutsekeskharidus statsionaarne

遥控器使用说明书(ROHS) ALPA-CS349-R09D(E)-0301(内容)

TTÜ Robotiklubi

Microsoft Word - NM2018_vo?istlusjuhend_graafiline-disainer_draft.doc

KINNITATUD programmi nõukogu koosolekul Haridus ja Teadusministeeriumi teadus- ja arendustegevuse programmi Eesti keel ja kultuur digiajast

ELVA XXXII TRIATLON Sprint, laste ja noorte Eesti MV, EKV VIII Laupäeval, 17. augustil 2019 VÕISTLUSKESKUS Elvas Verevi järve ääres VANUSEKLASSID JA D

Vstlusjuhend

Itella Estonia OÜ Uuendatud EXPRESS BUSINESS DAY BALTICS PAKKIDE JA ALUSTE TRANSPORT Express Business Day Baltics paki lubatud maksimaalsed

Tarbijamängu Saa Kinder Bueno fotomodelliks reeglid 1. TOODETE TURUSTAJA: Mobec AS, registrinumber , aadress: Kurekivi tee 6, Rae vald, Harjum

(10. kl. I kursus, Teisendamine, kiirusega, kesk.kiirusega \374lesanded)

Microsoft Word - EHR.docx

NR-2.CDR

PowerPoint Presentation

Microsoft Word - Qualitätskriterien 011 Frami+Zubehör.doc

LITSENTSILEPING Jõustumise kuupäev: LITSENTSIANDJA Nimi: SinuLab OÜ Registrikood: Aadress: Telefon: E-post:

Elisa Ring Elisa Ringi mobiilirakendus Versioon

Microsoft Word - MEG09_kayttoohje_EST.doc

Septik

efo09v2pke.dvi

lvk04lah.dvi

MINIPESUMASIN KASUTUSJUHEND XPM25 Täname teid selle toote ostmise eest. Villaste riiete väänamine on rangelt keelatud. Palun lugege juhendit hoolikalt

Print\A4\QualifyReduced.pmt

Slide 1

Microsoft Word - installation-guide.doc

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation

Kinnitatud dir kk nr 1.3/27-k PUURMANI MÕISAKOOLI ÕPILASTE KOOLI VASTUVÕTMISE ÜLDISED TINGIMUSED JA KORD NING KOOLIST VÄLJAARVAMISE KORD 1.

Microsoft PowerPoint - Kindlustuskelmus [Compatibility Mode]

2016. a võistluste kokkuvõte a võistlustest

A5 kahjukindlustus

MS Word Sisukord Uue dokumendi loomine... 2 Dokumendi salvestamine... 3 Faili nimi... 4 Teksti sisestamine... 6 Klaviatuuril mitteleiduvat sümbolite l

SINU UKS DIGITAALSESSE MAAILMA Ruuter Zyxel LTE3302 JUHEND INTERNETI ÜHENDAMISEKS

156-77

OÜ Lemonsport Hummel spordivarustus Raplamaa JK õpilastele ja pereliikmetele Valik september Jalgpallikooli võistlus- ja treeningvarustus 20

ESL jõud spordikalender 2010.indd

E-arvete juhend

Õppekorralduseeskirja lisa nr 9 Õppetoetuste taotlemise, määramise ja maksmise tingimused ja kord Õppetoetuste, mitteriikike stipendiumite ning mitter

GRUPI-SMS Veebirakenduse kasutamise juhend Rakendus Elisa grupi-smsi rakendus Väljaandja Elisa Eesti AS Juhendi koostamise kuupäev Versioon

Slide 1

Print\A4\QualifyReduced.pmt

Microsoft Word - Orca Swim Club MTÜ üldtingimused_ docx

RVT_ DC-Arctic, 1, en_GB

Antennide vastastikune takistus

KASUTUSJUHEND

Vstlusjuhend

Voistlusjuhend 1plus1 Keila 2012

Relatsiooniline andmebaaside teooria II. 6. Loeng

Microsoft Word - Toetuste veebikaardi juhend

Technology Esimene PowerSense tehnoloogiaga elektromehaaniline tööriist

Kuldkaruke Kohtla-Järve 20kg 23kg 26kg 29kg 32kg 35kg 1 Tristan Kiipus, Tulevik 2 Eryk Krawczyk, Kuldkaru 3 Ivan Chykhlin, Kuldkaru 4

1. Edisoni raamat

(Microsoft Word - Tasuta kasutamiselepingu \374ldtingimused_versioon_2_ )

Suusatajate teekond PyeongChang’i

(Estonian) DM-RBCS Edasimüüja juhend MAANTEE MTB Rändamine City Touring/ Comfort Bike URBAN SPORT E-BIKE Kasseti ketiratas CS-HG400-9 CS-HG50-8

loogikaYL_netis_2018_NAIDISED.indd

Võistlusjuhend

Microsoft Word - Eesti KV jäärajasõidus etapi juhend.docx

Tuustep

KUI PATSIENT VAJAB KODUÕDE

Tants on loodud 1985.aasta tantsupeoks Muusika Lepo Sumra Koreograafia Helju Mikkel koostöös Lille- Astra Arraste ja "Sõlesepad" tantsurühma meestega.

A9RE06B.tmp

Võistlusjuhend

HCB_hinnakiri2017_kodukale

VANASÕIDUKIKS TUNNUSTAMISE AKT Nr 62 Sõiduki olulised andmed Sõiduki mark Husqvarna Vanasõiduki klass Mudel ja modifikatsioon 282E Silverpil Värvus hõ

10 PEATUMINE, PARKIMINE, HÄDAPEATUMINE Lk Sõiduki peatamine ja parkimine. (7) Asulavälisel teel tuleb sõiduk peatada või parkida parempoolse

(Microsoft Word - MT\334 Viimsi Koer mitteametlike kuulekusv\365istluste v\365istlusjuhend)

Keskkonnamõju analüüs 1 PaasverePÜ-23 Koostajad Koostamise aeg metsaparandusspetsialist Madi Nõmm bioloogilise mitmekesisuse spetsialist To

1 Keskkonnamõju analüüs Koostajad: Koostamise aeg: metsaparandusspetsialist Jüri Koort algus: bioloogilise mitmekesisuse spetsialist Toomas

PowerPointi esitlus

Väljavõte:

Robomadin 2019 Sumo võistluse reeglid 1. Tutvustus Käesolev dokument sätestab reeglid Mini Sumo, LEGO Sumo ja mbot Sumo robotitele. Reeglid tulenevad Robotexi reeglitest. 2. Robotite klassid Robomadin 2019 võistlevad robotid järgmistes klassides: Mini Sumo, Lego Sumo ja mbot Sumo 3. Võistlus 3.1. Võistluse definitsioon Iga roboti kohta saab registreerida ühe operaatori ja ühe assistendi. Robotit võib käsitleda ainult operaator. Mõlemad osalejad peavad järgima võistluse reegleid, võidutingimusi ja osalema ainult isetehtud autonoomsete robotitega eelnevalt määratud Dohyo alas. Võitja selgitavad kohtunikud. 3.2. Võistluse formaat Võistluse formaat määratakse turniiri organisaatorite poolt olenevalt osalejate arvust. Kui osalejate arv on suur, kasutatakse alagruppe finaalturniirile pääsejate selgitamiseks. Finaalid peetakse double-elimination turniiri formaadis. Kui osalejate arv on väike, osalevad kõik koheselt finaalturniiri formaadis. 3.3. Alamklassid Võistluse korraldajad jätavad endale õiguse jagada roboteid alamklassidesse sõltuvalt osalejate vanusest, ettevalmistuse tasemest või muudest omadustest. 4. Dohyo Jyonai 4.1. Dohyo Jyonai definitsioon Dohyo Jyonai (matši ringi ala) koosneb Dohyo st (matši ring) ja Yochi st (Dohyost väljapoole jääv ala). Ülejäänud ala nimetatakse kui Dohyo Jyogai (matši ringi väline ala). Dohyo Jyogai ala on piiratud piiretega (vt Joonis 1. Matši ala). 4.2. Dohyo (matši ring) on ring, mis on kaetud musta värvi kattega. Kõigi klasside väljakud on puidust või plastikust diameetriga 77cm ja kõrgusega 1.0-2.5cm 4.3. Stardirist Stardirist paigutatakse Sumo väljaku keskele ning see jagab väljaku neljaks võrdseks sektoriks. Robotid peavad alati paiknema kahes vastastikuses

sektoris. Robot peab katma Tawara (valge joon) ala vähemalt osaliselt. Kohtunik eemaldab risti väljakult, kui robotid on paigutatud. Kui robot on paika pandud, siis ei tohi robotit enam ümber paigutada. 4.4. Tawara (valge joon). Tawara on valge joon ümber Dohyo. Tawara joon kuulub Dohyo sisse. Tawara mõõt on 2.5cm 4.5. Yochi Yochi on 100 cm diameetriga ala ümber Dohyo. Yochi värv ja materjal on vabalt valitud, kuid see ei ole valge. 5. Roboti nõuded 5.1. Nõuded robotile 5.1.1. Mõõtude ja massi limiit Klass Mass Pikkus* Laius * Kõrgus mbot Sumo 1.0 kg 20,5 cm 16,5 cm piiramatu Mini Sumo 0.5 kg 10 cm 10 cm piiramatu LEGO Sumo 1.0 kg 15,4cm 15,4 cm piiramatu * Robot võib suureneda pärast raundi algust, kuid peab jääma üheks tervikuks. 5.1.2. Autonoomsed robotid liikumise alustamine Klass Stardimeetod mbot, Mini ja LEGO 5 sekundiline taimer. Taimerit võib käivitada roboti operaator nupust või kaugjuhtimise teel. 5.1.3. Autonoomsed robotid liikumise peatamine Klass mbot, Mini ja LEGO Peatumise meetod Robotite operaatorid peatavad roboti nupust või kaugjuhtimise teel. 5.1.4. Terade kasutamise nõuded Topelt-terade kasutamine on keelatud. Komponendid, mis eralduvad robotist vastasega kokkupuutel või liikumisel, on samuti keelatud. 5.2. Autonoomsete robotite liikumine Roboti liigutused peaksid olema disainitud vastase detekteerimiseks ja vastavalt sellele reageerimiseks või ründamiseks. Kui tekib kahtlus roboti autonoomsuses, on kohtunikel õigus kontrollida roboti juhtloogikat.

5.3. Kaugjuhtimispultide kasutamine autonoomsetel robotitel Võistluse (raundi) ajal peavad osalejate kaugjuhtimispuldid olema paigutatud eelnevalt määratud alale. Pulte võib roboti peatamiseks kasutada ainult pärast vastava käsu saamist kohtuniku poolt. Kohtuniku ametlik infrapuna kaugjuhtimispult on tema käes. 5.4. Keelatud roboti komponendid 5.4.1. Komponendid, mis võivad segada vastase opereerimist (näiteks välgud või infrapunaleedid, mis tahtlikult segavad vastase infrapunasensoreid). 5.4.2. Komponendid, mis võivad kahjustada või kraapida Dohyo pinda, on keelatud. Erand tehakse robotite kokkupõrkel. 5.4.3. Komponendid, mille eesmärk on vastase tahtlik kahjustamine. 5.4.4. Vedelikke, pulbreid ja gaasi on keelatud kasutada relvana vastase vastu. 5.4.5. Robotis ei tohi kasutada kergesti süttivaid materjale. 5.4.6. Robot ei tohi sisaldada viskeseadet. 5.4.7. Robot ei tohi sisaldada osi, mis fikseerivad selle Dohyo külge (näiteks liimid, iminapad jne). 5.5. Lisanõuded LEGO Sumo klassile 5.5.1. Robot peab olema ehitatud ainult LEGO original või HiTechnic litsentseeritud osadest. Erandiks on robotis kasutatavad juhtmed, mis peavad olema LEGO original, HiTechnic või Mindsensors litsenseeritud osad. 5.5.2. Kasutatavad osad peavad olema originaalseisukorras ja modifitseerimata. 5.5.3. Robotis võib kasutada ainult LEGO poolt soovitatud patareisid või akusid. 5.6. Lisanõuded mbot Sumo klassile 5.6.1. Robot peab olema ehitatud Makeblock mbot v1.1 roboti baasil. 5.6.2. Rattad, šassii ja kontroller peavad olema mbot v1.1 originaalid. 5.6.3. Lubatud on kasutada mbot originaalmootoreid ja Makeblock mbot võistluskomplektis olevaid 312rpm mootoreid. 5.6.4. Lubatud on täiendavad sensorid ja keredetailid (nt sahk) 5.6.5. Vooluallikana on lubatud kasutada kas 4tk alkaline AA 1,5V patareisid või 1tk 3,7V liitiumakut 6. Matši printsiibid 6.1. Matš koosneb tavaliselt kolmest raundist ja kestab kuni kolm minutit. Võistkond, kes saab esimesena kaks Yuko punkti (efektiivset punkti) matši aja jooksul, on võitja. Matši aega mõõdetakse raundide ajal, mitte nende vahel. 6.2. Kui matši aja lõpuks on saadud ainult üks Yuko point, on võitjaks võistkond, kellel see on. 6.3. Kui matši aja jooksul ei võida kumbki võistkond ühtegi raundi,

selgitatakse võitja vastavalt Yusei (domineerimine) situatsioonile, vt punkt 8.3 Yusei (domineerimine). Kui Yusei d ei saa otsustada või võidetud raundide arv on mõlemal võistkonnal sama, siis matši pikendadakse kolme minuti võrra. Kui pikendatud aja jooksul läheb üks võistkond Yuko punktidega juhtima, siis see võistkond võidab. 6.4. Võistlejatel on raundide vahel roboti hoolduseks aega maksimaalselt 30 sekundit. 7. Võistluse läbiviimine 7.1. Ohutusnõuded Ohtuse eesmärgil on soovitatud kindad ja kaitseprillid. 7.2. Matši alustamine 7.2.1. Matš algab vastavalt kohtuniku käsule. 7.2.2. Iga raundi eel panevad võistlejad vastavalt kohtuniku käsule robotid samaaegselt Dohyo le. Robotid peavad paiknema vastastikustes sektorites ja vähemalt mõni roboti osa peab jääma valge joone peale. Roboteid ei või pärast nende asetamist liigutada. 7.2.3. Kohtuniku käsu peale käivitavad operaatorid 5 sekundi taimeri robotis ja lahkuvad koheselt Dohyo Jyonai alast. Robotid võivad alustada liikumist 5 sekundit pärast kohtuniku käsku. 7.2.4. Dohyo kriimustuste või määrdumise korral otsustavad kohtunikud, kas jätkata matši samal Dohyo l või vahetada see uue vastu. 7.3. Matši lõpetamine 7.3.1. Kohtunik annab käsu matši lõpetamiseks ja robotite peatamiseks. Robotite operaatorid peatavad roboti. 7.3.2. Matš lõpeb ametlikult pärast kohtuniku vastavat teadet. Osalejad peavad võtma oma roboti Dohyo lt, kummarduma teineteisele ja lahkuma Dohyo Jyonai alast. 7.4. Torinaoshi (Raundi kordus) Järgnevates situatsioonides raundi korratakse. 7.4.1. Mõlemad robotid on vastakuti ja liikumine on takistatud või seda ei toimu. 7.4.2. Mõlemad robotid kukuvad Dohyo lt korraga välja. 7.4.3. Muud situatsioonid, kus võitu/kaotust pole võimalik selgitada. 7.4.4. Kui võitjat ei saa selgitada peale Torinaoshi t, võib kohtunik ise paigutada robotid ja jätkata matši selleks määratud aja jooksul. 7.5. Robotite käsitlemine matšidevahelisel ajal Ühes alagrupis toimuvate matšide vaheliseks ajaks tuleb robotid asetada ette nähtud võistluslauale ning sealt võib need eemaldada ainult matši ajaks. Matšidevahelisel ajal on keelatud robotiga võistlusalast lahkumine, v.a siis, kui selleks on saadud kohtuniku luba (robot vajab parandamist vms).

Alagrupiturniiri jooksul on roboti modifitseerimine keelatud. Antud nõude eesmärk on tagada võistluse sujuv toimumine. NB! Kui robotit õigel ajal ettenähtud võistluslaualt ei leita või võistkonda ennast pole kohal, järgneb matši kaotus. 8. Yuko (efektiivne) punkt, Shinitai ja Yusei (domineerimine) 8.1. Yuko (efektiivne) punkt Võitja määratakse järgmistes situatsioonides: 1. Kui vastane on Dohyo st välja lükatud (Robot puutub Dohyo st väljas olevat ala). 2. Kui vastana kukub ise Dohyo st välja ja puutub Dohyo st väljas olevat ala. 3. Shinitai olukorras. 4. Yusei (domineerimine) olukorras. 5. Kui Keikoku (hoiatus) antakse vastasele kaks korda. 6. Kui esineb Hansoku (rikkumine). 7. Kui võitja selgub ilma matšita vastavalt, saab võitja kaks Yuko punkti (kui võitjal juba on üks Yuko punkt, saab ta ainult ühe juurde). Kaotaja olemasolev(ad) Yuko punkt(id) säilivad. 8.2. Shinitai Shintai situatsioon on olukord, kus roboti üks või mitu ratast väljuvad Dohyo lt ja robot ei suuda tagasi Dohyo le sõita. Sel juhul antakse üks Yuko punkt vastasele. 8.3. Yusei (domineerimine) Kohtunik võib Yusei (domineerimine) situatsioonis roboti võistkonnale Yuko punkti anda vastavalt roboti strateegiale, liikumisele ja oskustele. 9. Hansoku (rikkumine) ja karistus 9.1. Keikoku (hoiatus) Võistleja, kes teeb järgnevalt loetletud teo, saab Keikoku (hoiatuse). Kui võistleja saab kaks Keikoku t (hoiatust), antakse üks Yuko punkt vastasele. 1. Kui operaator või mõni operaatori ese (näiteks kaugjuhtimispult) siseneb Dohyo Jyonai alasse enne kohtuniku raundi lõpu teadet. 2. Kui robot liigub enne raundi algust (liikumine või kuju muutumine). 3. Kui osaleja rikub kaugjuhtimispuldi kasutamise nõudeid. 4. Kui robot paigutatakse ümber pärast selle asetamist Dohyo le. 5. Kui osaleja eirab ohutusnõudeid. 6. Muu teo korral, mida ei peeta ausaks. 9.2. Hansoku (rikkumine) Järgnevatel juhtudel saavad vastane või mõlemad osapooled ühe Yuko punkti. 1. Kui roboti küljest eraldub mõni osa. 2. Kui robot on liikumatu. 3. Kui mõlemad robotid liiguvad, aga ei puutu kokku. 4. Kui robot põleb või on olukord, mis sarnaneb roboti põlemisega.

5. Kui on soov osaleja poolt raund lõpetada. 9.3. Hansokumake (kaotus rikkumise tõttu) Osaleja, kes rikub järgnevaid reegleid, kaotab rikkumise tõttu matši: 1. Kui võistleja ei ilmu määratud Dohyo juurde kui matš algab või osaleja ületab aega, mis on ette nähtud hoolduseks, vt punkt 6 Matši printsiibid. 2. Kui võistleja saboteerib matši. Näiteks tahtlikult lõhub või moonutab Dohyo t. 3. Kui osaleja rikub punktis 5 Roboti nõuded esitatud nõudeid. 4. Kui robot ei tee autonoomselt robotilt eeldatavaid liigutusi. 5. Kui osaleja ei täida nõudeid punktis 7.1 Ohutusnõuded isegi pärast Keikoku (hoiatus) tegemist. 9.4. Sikkaku (diskvalifitseerimine) Järgnevatel juhtudel osaleja diskvalifitseeritakse, ta peab lahkuma võistluselt ja ta ei saa võistlustulemuste nimekirja. 1. Kui osaleja robot ei vasta punktis 5 Nõuded robotile esitatud nõuetele. 2. Kui osaleja käitub ebaväärikalt. Näiteks ropendab või solvab vastast või kohtunikke. 3. Kui osaleja tahtlikult vigastab vastast. 10. Matši peatamine 10.1. Kui osaleja on vigastatud ja matš ei saa jätkuda, võib osaleja nõuda matši peatamist. 10.2. Eelnevalt kirjeldatud juhul teevad kohtunikud vastavad korraldused, et matš saaks koheselt jätkuda. 10.3. Kui korraldused ei võimalda matšil jätkuda, saab vastane võidu ilma matšita. 11. Vastuväited Kohtunike otsused ei ole vaidlustatavad. Pretensioonid tuleb esitada matši jooksul või vahetult peale matši lõppemist. Hilisemaid pretensioone ei rahuldata. Ebakõlade või vaidluste tekkimisel jääb lõppsõna kohtunikele ja/või korraldajatele. 12. Robotite markeeringu nõuded 12.1. Markeering robotil 12.2. Robotid peavad olema markeeritud numbrikleebistega. Kleebised annavad võistluse organisaatorid. 13. Muu 13.1. Muudatused ja tühistamised viiakse reeglitesse võistluse peakorraldaja kaudu vastavalt võistluse korralduskomitee regulatsioonile.

14. Lisa A. Matši ala joonis Joonis 1. Matši ala